A analyze Tool for starcraft2 replay , based of sc2reader.
Communicate with me: zanjune@163.com
下载 SC2ReplayAnalyzer 1.5.0: https://pan.baidu.com/s/1naOzS-AuCNVyfJ21VSNTpA?pwd=sc2a
提取码(Password):sc2a
(环境已经整合,无需配置)
(The environment is already integrated, no configuration needed.)
https://www.bilibili.com/video/BV135UvB6EhS/?vd_source=bcb1fe379a37616c934618bf7c73570b
如果您想参与贡献或在本地构建项目,请遵循以下步骤。
在开始之前,请确保您的系统满足以下要求:
- 🚫 路径无中文:
- 项目的存放路径不能包含中文或空格,否则 Rust 编译步骤 (
link.exe) 会直接失败。 - ❌ 错误示例:
D:\个人文件\SC2ReplayAnalyzer - ✅ 正确示例:
D:\Projects\SC2ReplayAnalyzer
- 项目的存放路径不能包含中文或空格,否则 Rust 编译步骤 (
- Rust: 请访问 rustup.rs 下载并安装。
- C++ 生成工具: Windows 用户必须安装 Visual Studio C++ Build Tools (安装时需勾选 "使用 C++ 的桌面开发" / "Desktop development with C++")。
- Python: 版本需 3.10 或更高。
- Node.js: 建议安装 LTS 版本 (v20+)。
- pnpm(必要): 本项目使用 pnpm 作为包管理器,以确保依赖结构严格和构建环境一致性,请使用
npm install -g pnpm或 pnpm 官方推荐的独立脚本进行全局安装。
打开终端(Terminal 或 PowerShell),运行以下命令将项目克隆到本地:
git clone [https://github.com/AltriaZ0/SC2ReplayAnalyzer.git](https://github.com/AltriaZ0/SC2ReplayAnalyzer.git)
cd SC2ReplayAnalyzerCLI 模式主要用于开发和逻辑测试,它会自动读取根目录下 rep/ 文件夹中的 .sc2replay 录像文件进行分析。
# 1. 创建虚拟环境
python -m venv .venv
# 2. 激活虚拟环境 (Windows PowerShell)
.\.venv\Scripts\Activate.ps1
# 3. 安装项目依赖
pip install -e .[build]python src/app/main.pycd front
pnpm install我们需要将 Python 脚本打包成可执行文件,以便 Tauri 能够调用它。 请确保您已激活了 .venv 虚拟环境。
A. 执行打包命令 请在项目根目录下运行以下命令:
pyinstaller -F -w src\app\main.py --add-data ".venv\Lib\site-packages\sc2reader\data;sc2reader\data"B. 移动打包好的可执行文件
找到生成的文件:dist/main.exe
确保目标文件夹存在:front/src-tauri/bin/ (没有则新建),将文件移动到目标文件夹.
回到 front 目录,启动开发服务器:
pnpm tauri dev等待终端显示 "Compiling...",编译完成后图形界面将自动弹出。
引入了pandas库
支持导出为excel格式
修复了重新归类变异时,升级列表的长度不足的问题
增加了对泰伦、普陀寺的支持
增加了个别时间点的人口与农民数量
增加了关键时间点的存活单位和农民数量
增加了进度条,支持显示关键时间点的存活单位
txt文件和excel文件会生成在SC2ReplayAnalyzer文件夹中
修复了之前版本的bug
优化了输出txt和excel内容的格式
修复了之前版本的bug
1.当没有单位变异发生时报错的bug
2.Unitposition出现异常情况的bug
3.变异单位重分类时单位出生的列表可能不够长的bug
目前已经支持批量分析,并支持导出批量rep的流程
由于bug2,修改了sc2reader的一些配置,有可能未来会出现未知的bug
优化了代码架构,使代码可读性增加
优化了GUI,使用更加方便
优化了excel的表现:减去了现在升级科技的*n效果
修复了之前版本的bug:
1.神族能够折跃的单位不会统计单位存活的问题
2.神族VB科技和VR科技名称互换的问题
3.虫族存活单位中变异生成的单位统计不正确的问题
修复了之前版本的bug:
神族合成白球不会减少单位和记录事件不准确的bug
增加了练习功能demo
增加了悬浮文字小插件demo版本
修复了练习功能中时间不准确的问题
修复了无法读取韩语ID的Rep的bug
修复了秒退的对局分析报错的bug
修复了开局星空加速产农民的bug(会导致农民时间不准确)
修复了多人游戏、人机游戏无法分析的bug
增加了异常报告,现在遇到分析错误的replay不会中止分析而是会跳过并生成异常报告
优化了练习功能的显示效果
提供了分析选择:是否提供所有时间的信息
发布源码至github
提高了代码的耦合性
修复了练习功能中的若干问题
1.搭建tauri框架,连接前端和逻辑层 2.重构代码结构,初步实现日志和配置设置 3.重构主分析函数
继续重构主分析函数,进行了必要的类封装
继续完善UI
实现了UI页面 实现了简单的分析配置 实现了悬浮文字小插件的tauri实现 软件更名为SC2ReplayAnalyzer
暂时移除了悬浮文字的闪烁功能 暂时移除的尚未完善的人口统计功能 更新建造时间到最新版本
优化悬浮文字,添加了拖动和锁定的功能,生成的窗口尺寸进行了动态设置 修复了部分toml修改不完全导致的Bug
P使用星空加速加速生产/科技升级后,会导致分析的生产/升级时间不准确 当前程序如果分析老版本replay,如果老版本的单位的生产时间进行过调整,会导致分析的生产时间不准确