From fd02b801126e1d4c50efd94c17fb68a36a76dea7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nexius Date: Mon, 5 Oct 2026 15:49:23 +0300 Subject: [PATCH 1/3] `0,0` to `0.0` formatting across all pages consistent numbers formatting between translations (considering thousands separators and number pairs) --- .../scripting/functions/CreateObject.md | 4 +-- .../scripting/functions/CreatePickup.md | 2 +- .../scripting/functions/CreatePlayerObject.md | 2 +- .../current/scripting/functions/MoveObject.md | 2 +- .../functions/NetStats_PacketLossPercent.md | 2 +- .../scripting/functions/PlayerPlaySound.md | 2 +- .../scripting/functions/SetPlayerHealth.md | 2 +- .../current/scripting/functions/floatmul.md | 2 +- .../scripting/callbacks/OnPlayerGiveDamage.md | 2 +- .../scripting/callbacks/OnPlayerTakeDamage.md | 2 +- .../current/client/ClientCommands.md | 2 +- .../scripting/callbacks/OnPlayerWeaponShot.md | 2 +- .../scripting/functions/CreateObject.md | 2 +- .../current/scripting/functions/MoveObject.md | 2 +- .../scripting/functions/CreateObject.md | 2 +- .../functions/Get3DTextLabelDrawDistance.md | 2 +- .../functions/GetConsoleVarAsFloat.md | 2 +- .../functions/GetObjectDrawDistance.md | 2 +- .../scripting/functions/GetObjectMoveSpeed.md | 2 +- .../functions/GetObjectMovingTargetPos.md | 6 ++-- .../functions/GetObjectMovingTargetRot.md | 6 ++-- .../scripting/functions/GetObjectRot.md | 6 ++-- .../functions/GetPlayer3DTextLabelDrawDist.md | 2 +- .../GetPlayer3DTextLabelDrawDistance.md | 2 +- .../scripting/functions/GetPlayerArmour.md | 2 +- .../functions/GetPlayerCameraAspectRatio.md | 2 +- .../functions/GetPlayerObjectDrawDistance.md | 2 +- .../functions/GetPlayerObjectMoveSpeed.md | 2 +- .../GetPlayerObjectMovingTargetPos.md | 6 ++-- .../GetPlayerObjectMovingTargetRot.md | 6 ++-- .../scripting/functions/GetPlayerObjectRot.md | 6 ++-- .../functions/GetPlayerWorldBounds.md | 6 ++-- .../scripting/functions/GetSVarFloat.md | 2 +- .../scripting/functions/GetSpawnInfo.md | 8 ++--- .../functions/GetVehicleModelInfo.md | 2 +- .../current/scripting/functions/MoveObject.md | 2 +- .../scripting/functions/NPC_ApplyAnimation.md | 4 +-- .../scripting/functions/NPC_CreatePath.md | 6 ++-- .../scripting/functions/NPC_GetArmour.md | 4 +-- .../scripting/functions/NPC_GetHealth.md | 4 +-- .../functions/NPC_GetVehicleHealth.md | 8 ++--- .../functions/NPC_GetVehicleTrainSpeed.md | 4 +-- .../functions/NPC_GetWeaponAccuracy.md | 6 ++-- .../current/scripting/functions/NPC_Move.md | 2 +- .../scripting/functions/NPC_MoveToPlayer.md | 2 +- .../scripting/functions/NPC_PlayNode.md | 2 +- .../scripting/functions/NPC_SetAnimation.md | 2 +- .../scripting/functions/NPC_SetArmour.md | 4 +-- .../scripting/functions/NPC_SetHealth.md | 6 ++-- .../functions/NPC_SetVehicleHealth.md | 4 +-- .../functions/NPC_SetWeaponAccuracy.md | 4 +-- .../functions/NetStats_PacketLossPercent.md | 2 +- .../functions/PlayAudioStreamForPlayer.md | 6 ++-- .../scripting/functions/PlayerPlaySound.md | 8 ++--- .../functions/PlayerTextDrawGetLetterSize.md | 4 +-- .../functions/PlayerTextDrawGetPreviewRot.md | 8 ++--- .../functions/PlayerTextDrawGetTextSize.md | 4 +-- .../functions/PlayerTextDrawTextSize.md | 2 +- .../scripting/functions/SetPlayerArmour.md | 2 +- .../scripting/functions/TextDrawTextSize.md | 2 +- .../current/scripting/functions/acos.md | 2 +- .../reference/02-A-tutorial-introduction.md | 2 +- .../scripting/resources/interiorids.md | 26 ++++++++-------- .../current/scripting/resources/limits.md | 2 +- .../current/scripting/resources/path-nodes.md | 30 +++++++++---------- .../scripting/resources/samp_objects.md | 2 +- .../current/scripting/resources/sound-ids.md | 4 +-- .../current/scripting/resources/start.md | 2 +- .../current/scripting/resources/textdraws.md | 2 +- .../scripting/resources/vehiclecolorid.md | 4 +-- .../scripting/callbacks/OnPlayerWeaponShot.md | 2 +- .../callbacks/OnUnoccupiedVehicleUpdate.md | 12 ++++---- .../current/tutorials/stringmanipulation.md | 2 +- .../scripting/callbacks/OnPlayerWeaponShot.md | 2 +- 74 files changed, 151 insertions(+), 151 deletions(-) diff --git a/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/CreateObject.md b/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/CreateObject.md index 6d293477cc4c..eb7e5e8373df 100644 --- a/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/CreateObject.md +++ b/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/CreateObject.md @@ -18,7 +18,7 @@ Kreira objekat na određenim kordinatama iz igre. | Float:rX | X rotacija za objekat. | | Float:rY | Y rotacija za objekat. | | Float:rZ | Z rotacija za objekat. | -| Float:DrawDistance | (neobavezno) Udaljenost na kojoj San Andreas prikazuje predmete. 0.0 uzrokovat će prikazivanje objekata na zadanim udaljenostima. Upotrebljiv od 0,3b. Ograničeno na 300 prije 0,3x. | +| Float:DrawDistance | (neobavezno) Udaljenost na kojoj San Andreas prikazuje predmete. 0.0 uzrokovat će prikazivanje objekata na zadanim udaljenostima. Upotrebljiv od 0.3b. Ograničeno na 300 prije 0.3x. | ## Primjeri @@ -26,7 +26,7 @@ Kreira objekat na određenim kordinatama iz igre. public OnGameModeInit() { CreateObject(2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0); // Objekt će se prikazati na zadanoj udaljenosti. - CreateObject(2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0, 300.0); // Objekt će se prikazati na 300,0 jedinica. + CreateObject(2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0, 300.0); // Objekt će se prikazati na 300.0 jedinica. return 1; } ``` diff --git a/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/CreatePickup.md b/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/CreatePickup.md index 6d7dedb3f6b2..96408b178b39 100644 --- a/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/CreatePickup.md +++ b/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/CreatePickup.md @@ -58,7 +58,7 @@ Za potpuno skriptirane pickupe treba koristiti tip 1. :::warning -Poznati Bug(ovi): Pickupi koji imaju X ili Y niži od -4096,0 ili veći od 4096,0 neće se pojaviti niti će pokrenuti OnPlayerPickUpPickup. +Poznati Bug(ovi): Pickupi koji imaju X ili Y niži od -4096.0 ili veći od 4096.0 neće se pojaviti niti će pokrenuti OnPlayerPickUpPickup. ::: diff --git a/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/CreatePlayerObject.md b/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/CreatePlayerObject.md index fcda8a10f89b..a7f809f56dac 100644 --- a/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/CreatePlayerObject.md +++ b/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/CreatePlayerObject.md @@ -19,7 +19,7 @@ Kreira objekat koji će biti vidljiv samo jednom igraču. | Float:rX | X rotacija objekta. | | Float:rY | Y rotacija objekta. | | Float:rZ | Z rotacija objekta. | -| Float:DrawDistance | Udaljenost s koje će se igračima prikazati predmeti. 0.0 će objekt prikazati na zadanoj udaljenosti. Ako izostavite ovaj parametar, uzrokovat će se prikazivanje objekata na zadanoj udaljenosti. Maksimalna korisna udaljenost je 300 u verzijama prije 0,3x, u kojima udaljenost može biti neograničena. | +| Float:DrawDistance | Udaljenost s koje će se igračima prikazati predmeti. 0.0 će objekt prikazati na zadanoj udaljenosti. Ako izostavite ovaj parametar, uzrokovat će se prikazivanje objekata na zadanoj udaljenosti. Maksimalna korisna udaljenost je 300 u verzijama prije 0.3x, u kojima udaljenost može biti neograničena. | ## Returns diff --git a/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/MoveObject.md b/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/MoveObject.md index 777f00a3fcfe..16d7d7ea6d1e 100644 --- a/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/MoveObject.md +++ b/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/MoveObject.md @@ -55,7 +55,7 @@ public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) :::warning -Ovu funkciju možete koristiti za nesmetano okretanje objekata. Međutim, da bi se to postiglo, objekt se također mora premjestiti. Navedena rotacija je rotacija koju će objekt imati nakon kretanja. Stoga se objekt neće okretati kada se ne primijeni nikakvo kretanje. Za primjer skripte pogledajte filtrirnu datoteku ferriswheel.pwn koju je izradio Kye uključen u paket poslužitelja (SA-MP 0.3d i noviji). Da biste u potpunosti razumjeli gornju napomenu, možete (ali ne ograničavajući se na to) povećati Z poziciju za (+0,001), a zatim (-0,001) nakon ponovnog pomicanja, jer ako ne promijenite X, Y ili Z neće rotirati objekt. +Ovu funkciju možete koristiti za nesmetano okretanje objekata. Međutim, da bi se to postiglo, objekt se također mora premjestiti. Navedena rotacija je rotacija koju će objekt imati nakon kretanja. Stoga se objekt neće okretati kada se ne primijeni nikakvo kretanje. Za primjer skripte pogledajte filtrirnu datoteku ferriswheel.pwn koju je izradio Kye uključen u paket poslužitelja (SA-MP 0.3d i noviji). Da biste u potpunosti razumjeli gornju napomenu, možete (ali ne ograničavajući se na to) povećati Z poziciju za (+0.001), a zatim (-0.001) nakon ponovnog pomicanja, jer ako ne promijenite X, Y ili Z neće rotirati objekt. ::: diff --git a/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_PacketLossPercent.md b/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_PacketLossPercent.md index 7ae8b740535a..ef4cc7417c66 100644 --- a/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_PacketLossPercent.md +++ b/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_PacketLossPercent.md @@ -42,7 +42,7 @@ Imajte na umu da će ova funkcija prijaviti pakete koje je server izgubio. Broj :::tip -Sve veće od 0,0% već bi trebalo biti razlog za zabrinutost. Sve što je veće od 1,0% je potpuno loše. +Sve veće od 0.0% već bi trebalo biti razlog za zabrinutost. Sve što je veće od 1.0% je potpuno loše. ::: diff --git a/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerPlaySound.md b/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerPlaySound.md index 77fcd220e64e..a988e6499486 100644 --- a/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerPlaySound.md +++ b/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerPlaySound.md @@ -36,7 +36,7 @@ PlayerPlaySound(playerid, 1130, 0.0, 0.0, 10.0); :::tip -Koristite kordinate samo ako želite da se zvuk reproducira na određenoj poziciji. Postavite kordinatama sve na 0,0 da samo reproducira zvuk. +Koristite kordinate samo ako želite da se zvuk reproducira na određenoj poziciji. Postavite kordinatama sve na 0.0 da samo reproducira zvuk. ::: diff --git a/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerHealth.md b/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerHealth.md index 1db66b3889c5..0e9450f4d613 100644 --- a/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerHealth.md +++ b/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerHealth.md @@ -50,7 +50,7 @@ Ako je health/zdravlje igrača postavljeno na 0 ili minus vrijednost, oni će od :::warning -Zdravlje se zaokružuje na cijele brojeve: postavite 50,15, ali ćete dobiti 50,0 +Zdravlje se zaokružuje na cijele brojeve: postavite 50.15, ali ćete dobiti 50.0 ::: diff --git a/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/floatmul.md b/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/floatmul.md index 76a77845d7a5..cf5509a58f52 100644 --- a/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/floatmul.md +++ b/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/floatmul.md @@ -25,7 +25,7 @@ public OnGameModeInit() { new Float:Number1 = 2.3, Float:Number2 = 3.5; //Deklarira dva floata, Number1 (2.3) i Number2 (3.5) new Float:Product; - Product = floatmul(Number1, Number2); //Sprema proizvod (= 2,3 * 3,5 = 8,05) broja1 i broja2 u plovak "Proizvod" + Product = floatmul(Number1, Number2); //Sprema proizvod (= 2.3 * 3.5 = 8.05) broja1 i broja2 u plovak "Proizvod" return 1; } ``` diff --git a/frontend/i18n/fr/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnPlayerGiveDamage.md b/frontend/i18n/fr/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnPlayerGiveDamage.md index ca6852679e4f..ca77fba60581 100644 --- a/frontend/i18n/fr/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnPlayerGiveDamage.md +++ b/frontend/i18n/fr/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnPlayerGiveDamage.md @@ -54,7 +54,7 @@ public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, WEAPON:weaponid, bo - Le weaponid retournera la raison 37 _(lance-flammes)_ de n'importe quelle source de feu _(par exemple molotov, 18)_. - Le weaponid retournera la raison 51 de n'importe quelle arme qui crée une explosion _(par exemple RPG, grenade)_. - `playerid` est le seul à pouvoir appeler le callback. -- Le montant est toujours le maximum de dégâts que l'arme peut faire, même si la santé restante est inférieure à ce maximum de dégâts. Ainsi, lorsqu'un joueur a 100,0 points de vie et se fait tirer dessus avec un Desert Eagle qui a une valeur de dégâts de 46,2, il faut 3 coups pour tuer ce joueur. Les 3 tirs montreront au final un montant de 46,2, même si lorsque le dernier coup frappe, le joueur n'a plus que 7,6 points de vie. +- Le montant est toujours le maximum de dégâts que l'arme peut faire, même si la santé restante est inférieure à ce maximum de dégâts. Ainsi, lorsqu'un joueur a 100.0 points de vie et se fait tirer dessus avec un Desert Eagle qui a une valeur de dégâts de 46.2, il faut 3 coups pour tuer ce joueur. Les 3 tirs montreront au final un montant de 46.2, même si lorsque le dernier coup frappe, le joueur n'a plus que 7.6 points de vie. ::: diff --git a/frontend/i18n/fr/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnPlayerTakeDamage.md b/frontend/i18n/fr/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnPlayerTakeDamage.md index 8075daf63a2e..2bfe855f60f0 100644 --- a/frontend/i18n/fr/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnPlayerTakeDamage.md +++ b/frontend/i18n/fr/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnPlayerTakeDamage.md @@ -74,7 +74,7 @@ Le weaponid retournera la raison 37 _(lance-flammes)_ de n'importe quelle source Le weaponid retournera la raison 51 de n'importe quelle arme qui crée une explosion _(par exemple RPG, grenade)_. -Le montant est toujours le maximum de dégâts que l'arme peut faire, même si la santé restante est inférieure à ce maximum de dégâts. Ainsi, lorsqu'un joueur a 100,0 points de vie et se fait tirer dessus avec un Desert Eagle qui a une valeur de dégâts de 46,2, il faut 3 coups pour tuer ce joueur. Les 3 tirs montreront au final un montant de 46,2, même si lorsque le dernier coup frappe, le joueur n'a plus que 7,6 points de vie. +Le montant est toujours le maximum de dégâts que l'arme peut faire, même si la santé restante est inférieure à ce maximum de dégâts. Ainsi, lorsqu'un joueur a 100.0 points de vie et se fait tirer dessus avec un Desert Eagle qui a une valeur de dégâts de 46.2, il faut 3 coups pour tuer ce joueur. Les 3 tirs montreront au final un montant de 46.2, même si lorsque le dernier coup frappe, le joueur n'a plus que 7.6 points de vie. ::: diff --git a/frontend/i18n/hu/docusaurus-plugin-content-docs/current/client/ClientCommands.md b/frontend/i18n/hu/docusaurus-plugin-content-docs/current/client/ClientCommands.md index 0b27b078fdd5..5493fcfdb482 100644 --- a/frontend/i18n/hu/docusaurus-plugin-content-docs/current/client/ClientCommands.md +++ b/frontend/i18n/hu/docusaurus-plugin-content-docs/current/client/ClientCommands.md @@ -15,7 +15,7 @@ descripion: Az összes kliens parancs listája. | /headmove | Ez a parancs engedélyezi/letiltja a játékosok fejmozdulatait, azonban helyileg kezelik, így a többi játékos továbbra is látni fogja a fejed mozgását. | | /timestamp | Ez a parancs megjeleníti/elrejti az időt a chatbox összes üzenete mellett. A megjelenített idő a számítógéped, és nem pedig a szerver idejét jelzi. | | /dl | A DL a hibakereső címkéket jelenti. Ez a parancs váltja a járművek hibakeresési címkéit, amelyek megmutatják a jármű azonosítóját, modelljét, állapotát, azt, hogy a jármű előre van-e töltve, a játékostól való távolság, az utánfutó, a rendelkezésre álló ülések, az aktuális és az spawn pozíciót. | -| /nametagstatus | Ezt a parancsot 0,3x-ben adták hozzá. Ha engedélyezve van (alapértelmezés szerint engedélyezve), a játékosok egy kis homokóra ikont fognak látni a szünetelt játékosok névjegye mellett. Ide tartozik a minimalizálás (alt-tab), a szünet menü (ESC), a megszakadt kapcsolat (összeomlás/időkorlát túllépés), valamint olyan képernyőképek készítése, amelyek több mint 3 másodpercig lefagyasztják a játékot. | +| /nametagstatus | Ezt a parancsot 0.3x-ben adták hozzá. Ha engedélyezve van (alapértelmezés szerint engedélyezve), a játékosok egy kis homokóra ikont fognak látni a szünetelt játékosok névjegye mellett. Ide tartozik a minimalizálás (alt-tab), a szünet menü (ESC), a megszakadt kapcsolat (összeomlás/időkorlát túllépés), valamint olyan képernyőképek készítése, amelyek több mint 3 másodpercig lefagyasztják a játékot. | | /mem | Megjeleníti a memória jelenlegi használatát. (Bár általában csak 128 MB-ot nyomtat.) | | /audiomsg | Engedélyezi/letiltja azt az üzenetet, amelyet akkor ír ki, amikor egy URL-t az ügyfélhez továbbítanak. | | /fontsize | Megváltoztatja a felhasználói felület betűméretét (csevegés, párbeszédpanelek stb.). Az érvényes betűméret -3 és 5 között van. | diff --git a/frontend/i18n/id/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnPlayerWeaponShot.md b/frontend/i18n/id/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnPlayerWeaponShot.md index d552d7e32c8f..f67234ca032d 100644 --- a/frontend/i18n/id/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnPlayerWeaponShot.md +++ b/frontend/i18n/id/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnPlayerWeaponShot.md @@ -45,7 +45,7 @@ public OnPlayerWeaponShot(playerid, WEAPON:weaponid, BULLET_HIT_TYPE:hittype, hi Callback ini hanya di panggil ketika kompensasi lag diaktifkan. Jika tipe hit adalah: -- `BULLET_HIT_TYPE_NONE`: parameter fX, fY dan fZ adalah koordinat normal, akan memberikan 0,0 untuk koordinat jika tidak ada yang terkena (misalnya objek jauh yang tidak dapat dijangkau oleh peluru); +- `BULLET_HIT_TYPE_NONE`: parameter fX, fY dan fZ adalah koordinat normal, akan memberikan 0.0 untuk koordinat jika tidak ada yang terkena (misalnya objek jauh yang tidak dapat dijangkau oleh peluru); - Others: fX, fY dan fZ adalah offset relatif kepada hitid. ::: diff --git a/frontend/i18n/id/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/CreateObject.md b/frontend/i18n/id/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/CreateObject.md index e5fe30a9b7fb..9547481f45b7 100644 --- a/frontend/i18n/id/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/CreateObject.md +++ b/frontend/i18n/id/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/CreateObject.md @@ -26,7 +26,7 @@ Membuat Object pada koordinat tertentu di dalam game. public OnGameModeInit() { CreateObject(2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0); // Object akan dirender pada jarak defaultnya. - CreateObject(2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0, 300.0); // Object akan dirender pada 300,0 unit. + CreateObject(2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0, 300.0); // Object akan dirender pada 300.0 unit. return 1; } ``` diff --git a/frontend/i18n/id/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/MoveObject.md b/frontend/i18n/id/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/MoveObject.md index 0e2163cc39a7..70231b60ddd5 100644 --- a/frontend/i18n/id/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/MoveObject.md +++ b/frontend/i18n/id/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/MoveObject.md @@ -55,7 +55,7 @@ public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) :::warning -Function ini dapat digunakan untuk membuat Object berputar dengan lancar. Namun untuk mencapai ini, Object juga harus dipindahkan. Rotasi yang ditentukan adalah rotasi yang akan dimiliki Object setelah gerakan. Oleh karena itu Object tidak akan berputar ketika tidak ada gerakan yang diterapkan. Untuk contoh skrip, lihat skrip filter ferriswheel.pwn yang dibuat oleh Kye yang disertakan dalam paket server (SA-MP 0.3d ke atas). Untuk memahami sepenuhnya catatan di atas, Anda dapat (tetapi tidak terbatas pada) menaikkan posisi z sebesar (+0,001) dan kemudian (-0,001) setelah memindahkannya lagi, karena tidak mengubah X,Y atau Z tidak akan memutar Object. +Function ini dapat digunakan untuk membuat Object berputar dengan lancar. Namun untuk mencapai ini, Object juga harus dipindahkan. Rotasi yang ditentukan adalah rotasi yang akan dimiliki Object setelah gerakan. Oleh karena itu Object tidak akan berputar ketika tidak ada gerakan yang diterapkan. Untuk contoh skrip, lihat skrip filter ferriswheel.pwn yang dibuat oleh Kye yang disertakan dalam paket server (SA-MP 0.3d ke atas). Untuk memahami sepenuhnya catatan di atas, Anda dapat (tetapi tidak terbatas pada) menaikkan posisi z sebesar (+0.001) dan kemudian (-0.001) setelah memindahkannya lagi, karena tidak mengubah X,Y atau Z tidak akan memutar Object. ::: diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/CreateObject.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/CreateObject.md index 7347f75af845..40f8ae20924e 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/CreateObject.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/CreateObject.md @@ -18,7 +18,7 @@ Cria um objeto em coordenadas especificadas no mundo do jogo. | Float:rX | A rotação X para criar o objeto. | | Float:rY | A rotação Y para criar o objeto. | | Float:rZ | A rotação Z para criar o objeto. | -| Float:DrawDistance | (Opcional) A distância de renderização do objeto no mapa. 0.0 fará com que os objetos sejam renderizados em suas distâncias padrão. Utilizável desde 0.3b. Limitado a 300 antes de 0,3x. | +| Float:DrawDistance | (Opcional) A distância de renderização do objeto no mapa. 0.0 fará com que os objetos sejam renderizados em suas distâncias padrão. Utilizável desde 0.3b. Limitado a 300 antes de 0.3x. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelDrawDistance.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelDrawDistance.md index 61f48f238750..59f722cc70d0 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelDrawDistance.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelDrawDistance.md @@ -29,7 +29,7 @@ new Float:drawDistance; gMyLabel = Create3DTextLabel("Hello World!", 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 10.0, 0, false); drawDistance = Get3DTextLabelDrawDistance(gMyLabel); -// distância de desenho = 10,0 +// distância de desenho = 10.0 ``` ## Funções Relacionadas diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetConsoleVarAsFloat.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetConsoleVarAsFloat.md index 50f9e75e476c..a96aa436b8aa 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetConsoleVarAsFloat.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetConsoleVarAsFloat.md @@ -18,7 +18,7 @@ Obtenha o valor flutuante de uma variável de console. O valor da variável de console especificada. -0,0 se a variável de console especificada não for um número inteiro ou não existir. +0.0 se a variável de console especificada não for um número inteiro ou não existir. ## Exemplos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetObjectDrawDistance.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetObjectDrawDistance.md index 6c496cc8d4f6..10fead088639 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetObjectDrawDistance.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetObjectDrawDistance.md @@ -26,7 +26,7 @@ Retorna a distância de desenho como float. new objectid = CreateObject(3335, 672.53485, -656.11023, 15.26560, 3.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0); new Float:drawDistance = GetObjectDrawDistance(objectid); -// distância de desenho = 100,0 +// distância de desenho = 100.0 ``` ## Funções Relacionadas diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetObjectMoveSpeed.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetObjectMoveSpeed.md index dc25a7b832d8..6cb0160a3903 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetObjectMoveSpeed.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetObjectMoveSpeed.md @@ -27,7 +27,7 @@ new objectid = CreateObject(985, 1003.39154, -643.33423, 122.35060, 0.00000, 1 MoveObject(objectid, 1003.3915, -643.3342, 114.5122, 0.8); new Float:moveSpeed = GetObjectMoveSpeed(objectid); -// velocidade de movimento = 0,8 +// velocidade de movimento = 0.8 ``` ## Funções Relacionadas diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetObjectMovingTargetPos.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetObjectMovingTargetPos.md index 8d2d1736b126..38408260fd07 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetObjectMovingTargetPos.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetObjectMovingTargetPos.md @@ -37,9 +37,9 @@ new Float:targetZ; GetObjectMovingTargetPos(objectid, targetX, targetY, targetZ); -// alvoX = 1003,3915 -// alvoY = -643,3342 -// alvoZ = 114,5122 +// alvoX = 1003.3915 +// alvoY = -643.3342 +// alvoZ = 114.5122 ``` ## Funções Relacionadas diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetObjectMovingTargetRot.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetObjectMovingTargetRot.md index 3ea722ec9939..d82029956020 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetObjectMovingTargetRot.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetObjectMovingTargetRot.md @@ -37,9 +37,9 @@ new Float:rotationZ; GetObjectMovingTargetRot(objectid, rotationX, rotationY, rotationZ); -// rotaçãoX = 0,00000 -// rotaçãoY = -90,00000 -// rotaçãoZ = 10,00000 +// rotaçãoX = 0.00000 +// rotaçãoY = -90.00000 +// rotaçãoZ = 10.00000 ``` ## Funções Relacionadas diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetObjectRot.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetObjectRot.md index 2b809feb819d..e293c7b562ca 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetObjectRot.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetObjectRot.md @@ -30,9 +30,9 @@ public OnGameModeInit() new Float:rotationX, Float:rotationY, Float:rotationZ; GetObjectRot(objectid, rotationX, rotationY, rotationZ); - // rotaçãoX = 357,00000 - // rotaçãoY = 0,00000 - // rotaçãoZ = -76,00000 + // rotaçãoX = 357.00000 + // rotaçãoY = 0.00000 + // rotaçãoZ = -76.00000 return 1; } ``` diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayer3DTextLabelDrawDist.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayer3DTextLabelDrawDist.md index ce554cd59a24..98d5029f847d 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayer3DTextLabelDrawDist.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayer3DTextLabelDrawDist.md @@ -36,7 +36,7 @@ GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); playerTextId = CreatePlayer3DTextLabel(playerid, "Hello\nI'm at your position", 0x008080FF, X, Y, Z, 40.0); drawDistance = GetPlayer3DTextLabelDrawDist(playerid, playerTextId); -// distância de desenho = 40,0 +// distância de desenho = 40.0 ``` ## Notas diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayer3DTextLabelDrawDistance.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayer3DTextLabelDrawDistance.md index 28c5f847fe03..9f32737a8d77 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayer3DTextLabelDrawDistance.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayer3DTextLabelDrawDistance.md @@ -32,7 +32,7 @@ GetPlayerPos(playerid, x, y, z); playerTextId = CreatePlayer3DTextLabel(playerid, "Hello\nI'm at your position", 0x008080FF, x, y, z, 40.0); drawDistance = GetPlayer3DTextLabelDrawDistance(playerid, playerTextId); -// distância de desenho = 40,0 +// distância de desenho = 40.0 ``` ## Funções Relacionadas diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerArmour.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerArmour.md index 75344d96b42d..beb2d2c1cea0 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerArmour.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerArmour.md @@ -46,7 +46,7 @@ public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) :::warning -Mesmo que a armadura possa ser definida para valores quase infinitos no lado do servidor, os clientes individuais reportarão apenas valores até 255. Qualquer valor superior será resolvido; 256 torna-se 0, 257 torna-se 1, etc. A armadura é arredondada para números inteiros: defina 50,15, mas obtenha 50,0 +Mesmo que a armadura possa ser definida para valores quase infinitos no lado do servidor, os clientes individuais reportarão apenas valores até 255. Qualquer valor superior será resolvido; 256 torna-se 0, 257 torna-se 1, etc. A armadura é arredondada para números inteiros: defina 50.15, mas obtenha 50.0 ::: diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerCameraAspectRatio.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerCameraAspectRatio.md index 448ebd615fec..ea2e8b46fde0 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerCameraAspectRatio.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerCameraAspectRatio.md @@ -18,7 +18,7 @@ Recupera a proporção da câmera de um jogador. A proporção da câmera do jogador, como um flutuador. -A proporção pode ser um de três valores: 4:3 (1,3333334, Float:0x3FAAAAAB) quando a tela widescreen está desligada, 5:4 (1,2470589, Float:0x3F9F9FA0) quando o modo letterbox está ativado e 16:9 (1,7764707, Float:0x3FE36364) quando a tela widescreen está ativada, independentemente do modo letterbox. +A proporção pode ser um de três valores: 4:3 (1.3333334, Float:0x3FAAAAAB) quando a tela widescreen está desligada, 5:4 (1.2470589, Float:0x3F9F9FA0) quando o modo letterbox está ativado e 16:9 (1.7764707, Float:0x3FE36364) quando a tela widescreen está ativada, independentemente do modo letterbox. ## Exemplos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerObjectDrawDistance.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerObjectDrawDistance.md index 624e5f01e5b2..cc2cc731eedc 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerObjectDrawDistance.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerObjectDrawDistance.md @@ -27,7 +27,7 @@ Retorna a distância de desenho como float. new playerobjectid = CreatePlayerObject(playerid, 3335, 672.53485, -656.11023, 15.26560, 3.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0); new Float:drawDistance = GetPlayerObjectDrawDistance(playerid, playerobjectid); -// distância de desenho = 100,0 +// distância de desenho = 100.0 ``` ## Funções Relacionadas diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerObjectMoveSpeed.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerObjectMoveSpeed.md index e6aa54e8d3c7..d91b46c717a4 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerObjectMoveSpeed.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerObjectMoveSpeed.md @@ -28,7 +28,7 @@ new playerobjectid = CreatePlayerObject(playerid, 985, 1003.39154, -643.33423, 1 MovePlayerObject(playerid, playerobjectid, 1003.3915, -643.3342, 114.5122, 0.8); new Float:moveSpeed = GetPlayerObjectMoveSpeed(playerid, playerobjectid); -// velocidade de movimento = 0,8 +// velocidade de movimento = 0.8 ``` ## Funções Relacionadas diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerObjectMovingTargetPos.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerObjectMovingTargetPos.md index 1f29677bf4ba..84ff90b1845a 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerObjectMovingTargetPos.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerObjectMovingTargetPos.md @@ -38,9 +38,9 @@ new Float:targetZ; GetPlayerObjectMovingTargetPos(playerid, playerobjectid, targetX, targetY, targetZ); -// alvoX = 1003,3915 -// alvoY = -643,3342 -// alvoZ = 114,5122 +// alvoX = 1003.3915 +// alvoY = -643.3342 +// alvoZ = 114.5122 ``` ## Funções Relacionadas diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerObjectMovingTargetRot.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerObjectMovingTargetRot.md index 08a3a7fa5cf1..f122ed5b1da4 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerObjectMovingTargetRot.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerObjectMovingTargetRot.md @@ -38,9 +38,9 @@ new Float:rotationZ; GetPlayerObjectMovingTargetRot(playerid, playerobjectid, rotationX, rotationY, rotationZ); -// rotaçãoX = 0,00000 -// rotaçãoY = -90,00000 -// rotaçãoZ = 10,00000 +// rotaçãoX = 0.00000 +// rotaçãoY = -90.00000 +// rotaçãoZ = 10.00000 ``` ## Funções Relacionadas diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerObjectRot.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerObjectRot.md index c09beef2f1c2..5132d44a2192 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerObjectRot.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerObjectRot.md @@ -33,9 +33,9 @@ public OnPlayerConnect(playerid) new Float:rotationX, Float:rotationY, Float:rotationZ; GetPlayerObjectRot(playerid, objectid, rotationX, rotationY, rotationZ); - // rotaçãoX = 0,0 - // rotaçãoY = 0,0 - // rotaçãoZ = 96,0 + // rotaçãoX = 0.0 + // rotaçãoY = 0.0 + // rotaçãoZ = 96.0 return 1; } ``` diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerWorldBounds.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerWorldBounds.md index 23bfc62b8b40..c2ba5d000c3f 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerWorldBounds.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerWorldBounds.md @@ -38,9 +38,9 @@ public OnPlayerSpawn(playerid) Float:minY; GetPlayerWorldBounds(playerid, maxX, minX, maxY, minY); - // máxX = -1212,0 - // minX = -1420,0 - // máxY = 2628,5 + // máxX = -1212.0 + // minX = -1420.0 + // máxY = 2628.5 // minY = 2.430,5 return 1; } diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetSVarFloat.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetSVarFloat.md index 141eaa855612..29f34753a131 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetSVarFloat.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetSVarFloat.md @@ -20,7 +20,7 @@ Obtém o valor de uma variável de servidor flutuante. O valor flutuante da variável de servidor especificada. -Ele ainda retornará 0,0 se a variável não estiver definida. +Ele ainda retornará 0.0 se a variável não estiver definida. ## Exemplos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetSpawnInfo.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetSpawnInfo.md index 351220a493de..dbfc9e770050 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetSpawnInfo.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetSpawnInfo.md @@ -58,10 +58,10 @@ public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) GetSpawnInfo(playerid, team, skin, spawnX, spawnY, spawnZ, angle, weapon1, ammo1, weapon2, ammo2, weapon3, ammo3); // equipe = NO_TEAM // pele = 293 - // gerarX = 1139,4786 - // gerarY = -1761,3989 - // gerarZ = 13,5844 - // ângulo = 0,0000 + // gerarX = 1139.4786 + // gerarY = -1761.3989 + // gerarZ = 13.5844 + // ângulo = 0.0000 // arma1 = WEAPON_SAWEDOFF // munição1 = 36 // arma2 = ARMA_UZI diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleModelInfo.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleModelInfo.md index 621fd2799343..5dd32f679acc 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleModelInfo.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleModelInfo.md @@ -29,7 +29,7 @@ new Float: x, Float: y, Float: z; // Obtenha o tamanho do veículo de modelo 411 (Infernus) GetVehicleModelInfo(411, VEHICLE_MODEL_INFO_SIZE, x, y, z); -// Imprime "O Infernus tem 2,3 m de largura, 5,7 m de comprimento e 1,3 m de altura" no console +// Imprime "O Infernus tem 2.3 m de largura, 5.7 m de comprimento e 1.3 m de altura" no console printf("The infernus is %.1fm wide, %.1fm long and %.1fm high", X, Y, Z); ``` ## Funções Relacionadas diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/MoveObject.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/MoveObject.md index 4877dba68223..b1393b30cb27 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/MoveObject.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/MoveObject.md @@ -56,7 +56,7 @@ public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) :::warning - Esta função pode ser usada para fazer objetos girarem suavemente. Para conseguir isso, entretanto, o objeto também deve ser **movido**. A rotação especificada é a rotação que o objeto terá após o movimento. Conseqüentemente, o objeto não girará quando nenhum movimento for aplicado. Para obter um exemplo de script, dê uma olhada no filterscript ferriswheel.pwn feito por Kye incluído no pacote do servidor (SA-MP 0.3d e superior). -- Para entender completamente a nota acima, você pode (mas não se limitando a) aumentar a posição z em (+0,001) e depois (-0,001) após movê-la novamente, pois não alterar X, Y ou Z não girará o objeto. +- Para entender completamente a nota acima, você pode (mas não se limitando a) aumentar a posição z em (+0.001) e depois (-0.001) após movê-la novamente, pois não alterar X, Y ou Z não girará o objeto. ::: diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_ApplyAnimation.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_ApplyAnimation.md index fc2a6ee2da63..b90e7c7e08eb 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_ApplyAnimation.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_ApplyAnimation.md @@ -17,7 +17,7 @@ Aplica uma animação específica a um NPC usando biblioteca e nome de animaçã | npcid | O ID do NPC | | animlib[] | O nome da biblioteca de animação | | animname[] | O nome da animação na biblioteca | -| delta | A velocidade da animação (normalmente 4,1) | +| delta | A velocidade da animação (normalmente 4.1) | | loop | Se a animação deve repetir | | lockX | Bloquear movimento no eixo X | | lockY | Bloquear movimento no eixo Y | @@ -52,7 +52,7 @@ public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) - Use o parâmetro `time` para definir a duração da animação - Os parâmetros de bloqueio impedem o movimento em eixos específicos durante a animação - Use `NPC_ClearAnimations` para parar todas as animações -- Delta normalmente varia de 1,0 a 10,0 (4,1 é o padrão) +- Delta normalmente varia de 1.0 a 10.0 (4.1 é o padrão) ## Funções Relacionadas diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_CreatePath.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_CreatePath.md index c6afabf66d2e..9c43c4b705cb 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_CreatePath.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_CreatePath.md @@ -27,9 +27,9 @@ public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) g_PatrolPath = pathid; // Se você quiser, você já pode adicionar pontos ao caminho aqui - // NPC_AddPointToPath(g_PatrolPath, x, y, z, 1,5) - // NPC_AddPointToPath(g_PatrolPath, x1, y1, z1, 1,5) - // NPC_AddPointToPath(g_PatrolPath, x2, y2, z2, 1,5) + // NPC_AddPointToPath(g_PatrolPath, x, y, z, 1.5) + // NPC_AddPointToPath(g_PatrolPath, x1, y1, z1, 1.5) + // NPC_AddPointToPath(g_PatrolPath, x2, y2, z2, 1.5) SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "Created a patrol path %d", g_PatrolPath); diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetArmour.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetArmour.md index 1f3b4b45932a..4b3fd59bfc19 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetArmour.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetArmour.md @@ -18,7 +18,7 @@ Obtém o valor da armadura de um NPC. ## Retornos -Retorna a armadura do NPC como um valor flutuante (0,0 a 100,0). +Retorna a armadura do NPC como um valor flutuante (0.0 a 100.0). ## Exemplos @@ -44,7 +44,7 @@ public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) ``` ## Notas -- Os valores de armadura variam de 0,0 a 100,0 +- Os valores de armadura variam de 0.0 a 100.0 - NPCs começa com armadura 0.0 por padrão, use [NPC_SetArmour](NPC_SetArmour) para definir um valor mais alto ## Funções Relacionadas diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetHealth.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetHealth.md index 9842ded741fd..9607145d4cbd 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetHealth.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetHealth.md @@ -44,8 +44,8 @@ public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) ``` ## Notas -- Os valores de saúde normalmente variam de 0,0 a 100,0 -- Um NPC com 0,0 de saúde é considerado morto +- Os valores de saúde normalmente variam de 0.0 a 100.0 +- Um NPC com 0.0 de saúde é considerado morto ## Funções Relacionadas diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicleHealth.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicleHealth.md index 574565ea5925..c62ff579de60 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicleHealth.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicleHealth.md @@ -18,7 +18,7 @@ Obtém a integridade do veículo de um NPC. ## Retornos -Retorna a integridade do veículo como um valor flutuante ou 0,0 se NPC não estiver em um veículo. +Retorna a integridade do veículo como um valor flutuante ou 0.0 se NPC não estiver em um veículo. ## Exemplos @@ -49,9 +49,9 @@ public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) ``` ## Notas -- Retorna 0,0 se NPC não estiver em um veículo -- A integridade do veículo normalmente varia de 0,0 a 1000,0 -- Saúde abaixo de 250,0 geralmente significa que o veículo pegará fogo +- Retorna 0.0 se NPC não estiver em um veículo +- A integridade do veículo normalmente varia de 0.0 a 1000.0 +- Saúde abaixo de 250.0 geralmente significa que o veículo pegará fogo ## Funções Relacionadas diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicleTrainSpeed.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicleTrainSpeed.md index b5b1437b4551..f4fa45085b55 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicleTrainSpeed.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicleTrainSpeed.md @@ -18,7 +18,7 @@ Obtém a velocidade do trem para um NPC dirigindo um trem. ## Retornos -Retorna a velocidade do trem como um valor flutuante ou 0,0 se não estiver em um trem. +Retorna a velocidade do trem como um valor flutuante ou 0.0 se não estiver em um trem. ## Exemplos @@ -48,7 +48,7 @@ public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) ## Notas - Funciona apenas quando o NPC está dirigindo um veículo ferroviário -- Retorna 0,0 se NPC não estiver no trem ou não for o maquinista +- Retorna 0.0 se NPC não estiver no trem ou não for o maquinista ## Funções Relacionadas diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetWeaponAccuracy.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetWeaponAccuracy.md index f5fb885b8cdd..f0b1833a0465 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetWeaponAccuracy.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetWeaponAccuracy.md @@ -19,7 +19,7 @@ Obtém a configuração de precisão para uma arma NPC. ## Retornos -Retorna o valor de precisão (0,0 a 1,0) ou -1,0 em caso de erro. +Retorna o valor de precisão (0.0 a 1.0) ou -1.0 em caso de erro. ## Exemplos @@ -46,8 +46,8 @@ public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) ``` ## Notas -- A precisão é um valor entre 0,0 (0% de precisão) e 1,0 (100% de precisão) -- Retorna -1,0 se NPC ID for inválido ou a arma não existir +- A precisão é um valor entre 0.0 (0% de precisão) e 1.0 (100% de precisão) +- Retorna -1.0 se NPC ID for inválido ou a arma não existir ## Funções Relacionadas diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_Move.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_Move.md index 18b1f914851c..a011154c1374 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_Move.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_Move.md @@ -20,7 +20,7 @@ Faz um movimento NPC para uma posição específica. | Float:z | A coordenada Z para a qual mover. | | NPC_MOVE_TYPE:moveType | [O tipo de movimento](../resources/npc-constants#tipos-de-movimento) (padrão: `NPC_MOVE_TYPE_JOG`). | | Float:moveSpeed | [Velocidade de movimento](../resources/npc-constants#velocidade-de-movimento) (padrão: `NPC_MOVE_SPEED_AUTO`). | -| Float:stopRange | Distância até o alvo antes de parar (padrão: 0,2). | +| Float:stopRange | Distância até o alvo antes de parar (padrão: 0.2). | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_MoveToPlayer.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_MoveToPlayer.md index 49f719e8090c..6990f5c79a14 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_MoveToPlayer.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_MoveToPlayer.md @@ -18,7 +18,7 @@ Faz um movimento NPC em direção e segue um jogador. | playerid | O ID do jogador para o qual se mover. | | NPC_MOVE_TYPE:moveType | Tipo de movimento (padrão: `NPC_MOVE_TYPE_JOG`). | | Float:moveSpeed | Velocidade de movimento (padrão: `NPC_MOVE_SPEED_AUTO`). | -| Float:stopRange | Distância até parar do jogador (padrão: 0,2) | +| Float:stopRange | Distância até parar do jogador (padrão: 0.2) | | updateDelayMS | Atraso de atualização da verificação de posição em milissegundos (padrão: 500). | | bool:autoRestart | Se deseja reiniciar automaticamente o seguinte (padrão: false). | diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_PlayNode.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_PlayNode.md index ba47637dd504..003c2841e6d2 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_PlayNode.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_PlayNode.md @@ -18,7 +18,7 @@ Faz um NPC navegar por nós de navegação predefinidos usando o sistema de nave | nodeId | O ID do nó a ser navegado | | moveType | Tipo de movimento (padrão: NPC_MOVE_TYPE_JOG) | | Float:speed | Velocidade de movimento (padrão: NPC_MOVE_SPEED_AUTO) | -| Float:radius | Raio em torno dos nós a considerar como alcançado (padrão: 0,0) | +| Float:radius | Raio em torno dos nós a considerar como alcançado (padrão: 0.0) | | bool:setangle | Se deve atualizar o ângulo de visão de NPC durante a navegação (padrão: true) | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetAnimation.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetAnimation.md index a8680f7094bc..060b6c34ce1b 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetAnimation.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetAnimation.md @@ -16,7 +16,7 @@ Define uma animação para um NPC usando a animação ID. | ----------- | ------------------------------------------------- | | npcid | O ID do NPC | | animationid | A animação ID a ser definida | -| delta | Velocidade de animação (normalmente 4,1) | +| delta | Velocidade de animação (normalmente 4.1) | | loop | Se a animação deve repetir | | lockX | Bloquear movimento no eixo X durante a animação | | lockY | Bloquear movimento no eixo Y durante a animação | diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetArmour.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetArmour.md index 2206d2936eed..70553d20f356 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetArmour.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetArmour.md @@ -15,7 +15,7 @@ Define o nível de armadura de um NPC. | Nome | Descrição | | ------ | ----------------------------- | | npcid | O ID do NPC | -| armour | A quantidade de armadura (0,0-100,0) | +| armour | A quantidade de armadura (0.0-100.0) | ## Retornos @@ -49,7 +49,7 @@ public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) ``` ## Notas -- O valor da armadura varia de 0,0 (sem armadura) a 100,0 (armadura completa) +- O valor da armadura varia de 0.0 (sem armadura) a 100.0 (armadura completa) - A armadura absorve o dano antes que a saúde seja afetada - Use NPC_GetArmour para verificar o nível de armadura atual diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetHealth.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetHealth.md index 0dc601ca0a7d..1587e55f3cc1 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetHealth.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetHealth.md @@ -49,9 +49,9 @@ public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) ``` ## Notas -- Os valores de saúde normalmente variam de 0,0 a 100,0, mas podem ser definidos mais altos -- Definir a saúde para 0,0 matará o NPC -- NPCs spawn com 100,0 de saúde por padrão +- Os valores de saúde normalmente variam de 0.0 a 100.0, mas podem ser definidos mais altos +- Definir a saúde para 0.0 matará o NPC +- NPCs spawn com 100.0 de saúde por padrão ## Funções Relacionadas diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetVehicleHealth.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetVehicleHealth.md index 2d9ee767ac69..7611ee432087 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetVehicleHealth.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetVehicleHealth.md @@ -15,7 +15,7 @@ Define a integridade do veículo de um NPC. | Nome | Descrição | | ------ | ----------------------------- | | npcid | O ID do NPC | -| health | O valor de saúde (0,0-1000,0) | +| health | O valor de saúde (0.0-1000.0) | ## Retornos @@ -48,7 +48,7 @@ public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) ## Notas - Funciona apenas quando NPC está em um veículo -- A saúde varia de 0,0 (destruída) a 1000,0 (condição perfeita) +- A saúde varia de 0.0 (destruída) a 1000.0 (condição perfeita) - Veículos explodem quando a saúde cai abaixo de 250 ## Funções Relacionadas diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetWeaponAccuracy.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetWeaponAccuracy.md index b9b28bb6e13c..1711540ebc9f 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetWeaponAccuracy.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetWeaponAccuracy.md @@ -16,7 +16,7 @@ Define a precisão de uma arma específica para um NPC. | -------- | --------------------------------- | | npcid | O ID do NPC | | weaponid | A arma ID para definir a precisão | -| accuracy | O valor de precisão (0,0 a 1,0) | +| accuracy | O valor de precisão (0.0 a 1.0) | ## Retornos @@ -48,7 +48,7 @@ public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) ``` ## Notas -- O valor de precisão varia de 0,0 (nunca acerta) a 1,0 (sempre acerta) +- O valor de precisão varia de 0.0 (nunca acerta) a 1.0 (sempre acerta) - A precisão padrão varia de acordo com o tipo de arma - A precisão afeta a propagação da bala e a probabilidade de acerto diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_PacketLossPercent.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_PacketLossPercent.md index 092cd5fd4048..b035d771e8d0 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_PacketLossPercent.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_PacketLossPercent.md @@ -70,7 +70,7 @@ Esteja ciente de que esta função reportará os pacotes perdidos pelo servidor. :::tip -Qualquer valor superior a 0,0% já deve ser motivo de preocupação. Qualquer coisa superior a 1,0% é totalmente ruim. +Qualquer valor superior a 0.0% já deve ser motivo de preocupação. Qualquer coisa superior a 1.0% é totalmente ruim. ::: diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayAudioStreamForPlayer.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayAudioStreamForPlayer.md index 8da992341d50..809d17e9e499 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayAudioStreamForPlayer.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayAudioStreamForPlayer.md @@ -14,9 +14,9 @@ Reproduza um 'stream de áudio' para um jogador. Arquivos de áudio normais tamb | -------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | playerid | O ID do jogador para reproduzir o áudio. | | const url[] | O URL para jogar. Os formatos válidos são mp3 e ogg/vorbis. Um link para um arquivo .pls (lista de reprodução) reproduzirá essa lista de reprodução. | -| Float:posX | A posição X na qual o áudio será reproduzido. Padrão 0,0. Não tem efeito a menos que usepos esteja definido como (true). | -| Float:posY | A posição Y na qual reproduzir o áudio. Padrão 0,0. Não tem efeito a menos que usepos esteja definido como (true). | -| Float:posZ | A posição Z na qual o áudio será reproduzido. Padrão 0,0. Não tem efeito a menos que usepos esteja definido como (true). | +| Float:posX | A posição X na qual o áudio será reproduzido. Padrão 0.0. Não tem efeito a menos que usepos esteja definido como (true). | +| Float:posY | A posição Y na qual reproduzir o áudio. Padrão 0.0. Não tem efeito a menos que usepos esteja definido como (true). | +| Float:posZ | A posição Z na qual o áudio será reproduzido. Padrão 0.0. Não tem efeito a menos que usepos esteja definido como (true). | | Float:distance | A distância na qual o áudio será ouvido. Não tem efeito a menos que usepos esteja definido como (true). | | bool:usepos | Use as posições e distância especificadas. Padrão desabilitado (false). | diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerPlaySound.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerPlaySound.md index 09ce31c87405..15db2cfff4de 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerPlaySound.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerPlaySound.md @@ -16,9 +16,9 @@ Para uma biblioteca que lista todos os sons, confira [isto](https://github.com/W | -------- | ------------------------------------------------------------ | | playerid | O ID do jogador para quem o som será reproduzido. | | soundid | O [som](../resources/sound-ids) a ser reproduzido. | -| Float:x | Coordenada X para o som tocar. (0,0 para nenhuma posição) | -| Float:y | Coordenada Y para o som tocar. (0,0 para nenhuma posição) | -| Float:z | Coordenada Z para o som tocar. (0,0 para nenhuma posição) | +| Float:x | Coordenada X para o som tocar. (0.0 para nenhuma posição) | +| Float:y | Coordenada Y para o som tocar. (0.0 para nenhuma posição) | +| Float:z | Coordenada Z para o som tocar. (0.0 para nenhuma posição) | ## Retornos @@ -36,7 +36,7 @@ PlayerPlaySound(playerid, 1130, 0.0, 0.0, 10.0); :::tip -Use as coordenadas apenas se quiser que o som seja reproduzido em uma determinada posição. Defina todas as coordenadas como 0,0 para apenas reproduzir o som. +Use as coordenadas apenas se quiser que o som seja reproduzido em uma determinada posição. Defina todas as coordenadas como 0.0 para apenas reproduzir o som. ::: diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetLetterSize.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetLetterSize.md index f3116d04f830..05babc132c06 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetLetterSize.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetLetterSize.md @@ -36,8 +36,8 @@ public OnPlayerConnect(playerid) new Float:width, Float:height; PlayerTextDrawGetLetterSize(playerid, welcomeText[playerid], width, height); - // largura = 3,2 - // altura = 5,1 + // largura = 3.2 + // altura = 5.1 return 1; } ``` diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetPreviewRot.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetPreviewRot.md index 4f70035ff2c0..bc870c2cf92d 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetPreviewRot.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetPreviewRot.md @@ -39,10 +39,10 @@ public OnPlayerConnect(playerid) new Float:rotationX, Float:rotationY, Float:rotationZ, Float:zoom; PlayerTextDrawGetPreviewRot(playerid, gMyTextdraw[playerid], rotationX, rotationY, rotationZ, zoom); - // rotaçãoX = -10,0 - // rotaçãoY = 0,0 - // rotaçãoZ = -20,0 - // ampliação = 1,0 + // rotaçãoX = -10.0 + // rotaçãoY = 0.0 + // rotaçãoZ = -20.0 + // ampliação = 1.0 return 1; } ``` diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetTextSize.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetTextSize.md index b6fb1b46e130..9fcabe548ff0 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetTextSize.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetTextSize.md @@ -36,8 +36,8 @@ public OnPlayerConnect(playerid) new Float:width, Float:height; PlayerTextDrawGetTextSize(playerid, welcomeText[playerid], width, height); - // largura = 2,0 - // altura = 3,6 + // largura = 2.0 + // altura = 3.6 return 1; } ``` diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawTextSize.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawTextSize.md index a6fc886c5277..3a23ddde6e87 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawTextSize.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawTextSize.md @@ -44,7 +44,7 @@ public OnPlayerConnect(playerid) - 2 (centro): precisam ser invertidos (trocar os dois) e o valor de x é a largura total da caixa. - 3 (direita): x e y são as coordenadas do canto mais esquerdo da caixa - Usar o tipo de fonte 4 (sprite) e 5 (visualização do modelo) converte X e Y desta função das coordenadas de canto para WIDTH e HEIGHT (offsets). -- A caixa TextDraw inicia 10,0 unidades para cima e 5,0 para a esquerda como origem (coordenada TextDrawCreate). +- A caixa TextDraw inicia 10.0 unidades para cima e 5.0 para a esquerda como origem (coordenada TextDrawCreate). - Esta função define a área clicável para uso com [PlayerTextDrawSetSelectable](PlayerTextDrawSetSelectable), independentemente de uma caixa ser mostrada ou não. ::: diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerArmour.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerArmour.md index 553e86fd2b4e..343a9641102c 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerArmour.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerArmour.md @@ -41,7 +41,7 @@ O nome da função é armadura, não armadura (americanizada). Isso é inconsist :::warning -A armadura é arredondada para números inteiros: defina 50,15, mas obtenha 50,0 +A armadura é arredondada para números inteiros: defina 50.15, mas obtenha 50.0 ::: diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawTextSize.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawTextSize.md index d5b7a4e2a251..3b4960fe93db 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawTextSize.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawTextSize.md @@ -38,7 +38,7 @@ public OnGameModeInit() - Os x e y têm significados diferentes com valores TextDrawAlignment diferentes: 1 (esquerda): são o canto mais direito da caixa, coordenadas absolutas. 2 (centro): eles precisam ser invertidos (trocar os dois) e o valor x é a largura total da caixa. 3 (direita): x e y são as coordenadas do canto mais esquerdo da caixa - Usar o tipo de fonte 4 (sprite) e 5 (visualização do modelo) converte X e Y desta função das coordenadas de canto para WIDTH e HEIGHT (offsets). -- A caixa TextDraw inicia 10,0 unidades para cima e 5,0 para a esquerda como origem (coordenada TextDrawCreate). +- A caixa TextDraw inicia 10.0 unidades para cima e 5.0 para a esquerda como origem (coordenada TextDrawCreate). - Esta função define a área clicável para uso com TextDrawSetSelectable, seja uma caixa mostrada ou não. ::: diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/acos.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/acos.md index 688979f0c8e6..f05584730dea 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/acos.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/acos.md @@ -20,7 +20,7 @@ O ângulo em graus, no intervalo [0.0,180.0]. ## Exemplos ```c -//O arco cosseno de 0,500000 é de 60,000000 graus. +//O arco cosseno de 0.500000 é de 60.000000 graus. public OnGameModeInit() { diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/language/reference/02-A-tutorial-introduction.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/language/reference/02-A-tutorial-introduction.md index df6515d6e9cf..6daa5bb4af07 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/language/reference/02-A-tutorial-introduction.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/language/reference/02-A-tutorial-introduction.md @@ -1328,7 +1328,7 @@ Bertrand Meyer cunhou o termo “design by contract”, inspirado na lógica de - **Pós-condições** descrevem a saída (e o ambiente) após a execução; - **Invariantes** são condições que devem ser verdadeiras em pontos-chave da função, independentemente do caminho percorrido. -Por exemplo, uma função que calcula raízes quadradas pode exigir que o parâmetro seja não negativo —pré-condição. Pode ainda afirmar que o resultado, ao ser elevado ao quadrado, difere da entrada em no máximo 0,01% —pós-condição. Se calculada via “bisseção”, cada iteração garante ao menos um bit adicional de precisão, o que seria um invariante (embora difícil de verificar). +Por exemplo, uma função que calcula raízes quadradas pode exigir que o parâmetro seja não negativo —pré-condição. Pode ainda afirmar que o resultado, ao ser elevado ao quadrado, difere da entrada em no máximo 0.01% —pós-condição. Se calculada via “bisseção”, cada iteração garante ao menos um bit adicional de precisão, o que seria um invariante (embora difícil de verificar). Pré-condições, pós-condições e invariantes são testes cujo fracasso indica erro na implementação. Em pawn, todos podem ser expressos com `assert`. Coloque as pré-condições no início da função; invariantes nos pontos relevantes; pós-condições antes de cada `return` ou no final. diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/interiorids.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/interiorids.md index 59eda26798a3..223af29e246d 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/interiorids.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/interiorids.md @@ -24,7 +24,7 @@ e você verá o ID do universo interior. Agora você pode usar com segurança [S | -------- | ----------- | -------- | --------- | --------- | ------------------------------------------------------------------- | | 24/7 1 | 17 | -25.7220 | -187.8216 | 1003.5469 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior20.png) | | 24/7 2 | 10 | 6.0856 | -28.8966 | 1003.5494 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior28.png) | -| 24/7 3 | 18 | -30,9875 | -89.6806 | 1003.5469 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior52.png) | +| 24/7 3 | 18 | -30.9875 | -89.6806 | 1003.5469 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior52.png) | | 24/7 4 | 16 | -26.1856 | -140.9164 | 1003.5469 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior71.png) | | 24/7 5 | 4 | -27.844 | -26.6737 | 1003.5573 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior97.png) | | 24/7 6 | 6 | -26.8339 | -55.5846 | 1003.5469 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior124.png) | @@ -42,7 +42,7 @@ e você verá o ID do universo interior. Agora você pode usar com segurança [S | Interior | Interior ID | X | S | Z | Foto | | ---------------------- | ----------- | --------- | --------- | --------- | ------------------------------------------------------------------- | | Four Dragons | 10 | 2016.1156 | 1017.1541 | 996.875 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior41.png) | -| Casino (Redsands West) | 12 | 1000.6797 | 1133,35 | -7,8462 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior62.png) | +| Casino (Redsands West) | 12 | 1000.6797 | 1133.35 | -7.8462 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior62.png) | | Caligula's Casino | 1 | 2233.9363 | 1711.8038 | 1011.6312 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior48.png) | | Caligula's Roof | 1 | 2268.5156 | 1647.7682 | 1084.2344 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior131.png) | @@ -74,7 +74,7 @@ e você verá o ID do universo interior. Agora você pode usar com segurança [S | ------------- | ----------- | --------- | -------- | --------- | ------------------------------------------------------------------- | | Barber shop 1 | 12 | 411.9707 | -51.9217 | 1001.8984 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior107.png) | | Barber shop 2 | 2 | 414.2987 | -18.8044 | 1001.8047 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior50.png) | -| Barber shop 3 | 3 | 418.4666 | -80,4595 | 1001.8047 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior13.png) | +| Barber shop 3 | 3 | 418.4666 | -80.4595 | 1001.8047 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior13.png) | | Tattoo sarlor | 3 | -201.2236 | -43.2465 | 1002.2734 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior18.png) | | Sex shop | 3 | -100.2674 | -22.9376 | 1000.7188 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior17.png) | @@ -98,7 +98,7 @@ e você verá o ID do universo interior. Agora você pode usar com segurança [S | Burglary house 14 | 6 | 234.2826 | 1065.229 | 1084.2101 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior118.png) | | Burglary house 15 | 6 | -68.5145 | 1353.8485 | 1080.2109 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior119.png) | | Burglary house 16 | 15 | -285.2511 | 1471.197 | 1084.375 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior123.png) | -| Burglary house 17 | 8 | -42.5267 | 1408,23 | 1084.4297 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior139.png) | +| Burglary house 17 | 8 | -42.5267 | 1408.23 | 1084.4297 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior139.png) | | Burglary house 18 | 9 | 84.9244 | 1324.2983 | 1083.8594 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior141.png) | | Burglary house 19 | 9 | 260.7421 | 1238.2261 | 1084.2578 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior142.png) | @@ -106,7 +106,7 @@ e você verá o ID do universo interior. Agora você pode usar com segurança [S | Interior | Interior ID | X | S | Z | Foto | | ------------- | ----------- | -------- | --------- | --------- | ------------------------------------------------------------------- | -| Ammu-nation 1 | 7 | 315.244 | -140,8858 | 999.6016 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior24.png) | +| Ammu-nation 1 | 7 | 315.244 | -140.8858 | 999.6016 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior24.png) | | Ammu-nation 2 | 1 | 285.8361 | -39.0166 | 1001.5156 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior32.png) | | Ammu-nation 3 | 4 | 291.7626 | -80.1306 | 1001.5156 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior95.png) | | Ammu-nation 4 | 6 | 297.144 | -109.8702 | 1001.5156 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior121.png) | @@ -118,7 +118,7 @@ e você verá o ID do universo interior. Agora você pode usar com segurança [S | ------------------------- | ----------- | --------- | ---------- | --------- | ------------------------------------------------------------------- | | The Johnson house | 3 | 2496.0549 | -1695.1749 | 1014.7422 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior46.png) | | Angel Pine trailer | 2 | 1.1853 | -3.2387 | 999.4284 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior51.png) | -| Abandoned AC tower | 10 | 419.8936 | 2537.1155 | 10,0000 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior59.png) | +| Abandoned AC tower | 10 | 419.8936 | 2537.1155 | 10.0000 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior59.png) | | Wardrobe/Changing room | 14 | 256.9047 | -41.6537 | 1002.0234 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior60.png) | | The Camel's Toe safehouse | 1 | 2216.1282 | -1076.3052 | 1050.4844 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior130.png) | | Verdant Bluffs safehouse | 8 | 2365.1089 | -1133.0795 | 1050.875 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior134.png) | @@ -159,14 +159,14 @@ e você verá o ID do universo interior. Agora você pode usar com segurança [S | Interior | Interior ID | X | S | Z | Foto | | -------------- | ----------- | ---------- | --------- | --------- | ------------------------------------------------------------------- | -| Bike school | 3 | 1494.8589 | 1306,48 | 1093.2953 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior115.png) | +| Bike school | 3 | 1494.8589 | 1306.48 | 1093.2953 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior115.png) | | Driving school | 3 | -2031.1196 | -115.8287 | 1035.1719 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior133.png) | ##GYMs | Interior | Interior ID | X | S | Z | Foto | | ------------------ | ----------- | -------- | -------- | --------- | ------------------------------------------------------------------- | -| Ganton Gym | 5 | 770.8033 | -0,7033 | 1000.7267 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior1.png) | +| Ganton Gym | 5 | 770.8033 | -0.7033 | 1000.7267 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior1.png) | | Cobra Gym | 3 | 773.8887 | -47.7698 | 1000.5859 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior29.png) | | Below The Belt Gym | 1 | 773.7318 | -74.6957 | 1000.6542 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior109.png) | @@ -186,20 +186,20 @@ e você verá o ID do universo interior. Agora você pode usar com segurança [S | Interior | Interior ID | X | S | Z | Foto | | ----------- | ----------- | --------- | ------- | --------- | ----------------------------------------------------------------- | | Warehouse 1 | 18 | 1290.4106 | 1.9512 | 1001.0201 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior7.png) | -| Warehouse 2 | 1 | 1412.1472 | -2,2836 | 1000.9241 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior8.png) | +| Warehouse 2 | 1 | 1412.1472 | -2.2836 | 1000.9241 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior8.png) | ## Cena, Missões | Interior | Interior ID | X | S | Z | Foto | | ------------------------------ | ----------- | ---------- | ---------- | --------- | ------------------------------------------------------------------- | | Inside Track Betting | 3 | 830.6016 | 5.9404 | 1004.1797 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior4.png) | -| Blastin' Fools Records | 3 | 1037.8276 | 0,397 | 1001.2845 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior5.png) | +| Blastin' Fools Records | 3 | 1037.8276 | 0.397 | 1001.2845 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior5.png) | | B Dup's Apartment | 3 | 1527.0468 | -12.0236 | 1002.0971 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior9.png) | | B Dup's Crack Palace | 2 | 1523.5098 | -47.8211 | 1002.2699 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior10.png) | | OG Loc's House | 3 | 512.9291 | -11.6929 | 1001.5653 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior12.png) | | Ryder's house | 2 | 2447.8704 | -1704.4509 | 1013.5078 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior43.png) | | Sweet's House | 1 | 2527.0176 | -1679.2076 | 1015.4986 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior44.png) | -| Wu-Zi Mu's | 1 | -2158.6731 | 642,09 | 1052.375 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior58.png) | +| Wu-Zi Mu's | 1 | -2158.6731 | 642.09 | 1052.375 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior58.png) | | Los Santos Airport | 14 | -1864.9434 | 55.7325 | 1055.5276 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior111.png) | | Four Dragons' Janitor's Office | 10 | 1893.0731 | 1017.8958 | 31.8828 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior137.png) | | Jefferson Motel | 15 | 2217.281 | -1150.5349 | 1025.7969 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior72.png) | @@ -210,7 +210,7 @@ e você verá o ID do universo interior. Agora você pode usar com segurança [S | RC Battlefield | 10 | -1129.8909 | 1057.5424 | 1346.4141 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior45.png) | | San Fierro Garage | 1 | -2041.2334 | 178.3969 | 28.8465 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior37.png) | | The Welcome Pump | 1 | 681.6216 | -451.8933 | -25.6172 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior74.png) | -| 8-Track Stadium | 7 | -1403.0116 | -250,4526 | 1043.5341 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior39.png) | +| 8-Track Stadium | 7 | -1403.0116 | -250.4526 | 1043.5341 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior39.png) | | Dirtbike Stadium | 4 | -1421.5618 | -663.8262 | 1059.5569 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior108.png) | | Crack Den | 5 | 322.1117 | 1119.3270 | 1083.8830 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior145.png) | | Big Smoke's Crack Palace | 2 | 2536.5322 | -1294.8425 | 1044.125 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior56.png) | @@ -218,7 +218,7 @@ e você verá o ID do universo interior. Agora você pode usar com segurança [S | Sherman Dam | 17 | -944.2402 | 1886.1536 | 5.0051 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior70.png) | | Rosenberg's Office | 2 | 2182.2017 | 1628.5848 | 1043.8723 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior126.png) | | Secret Valley Diner | 6 | 442.1295 | -52.4782 | 999.7167 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior125.png) | -| World of Coq | 1 | 445.6003 | -6,9823 | 1000.7344 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior31.png) | +| World of Coq | 1 | 445.6003 | -6.9823 | 1000.7344 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior31.png) | | Jays Diner | 5 | 454.9853 | -107.2548 | 999.4376 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior21.png) | | Madd Dogg's Mansion | 5 | 1267.8407 | -776.9587 | 1091.9063 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior55.png) | | Colonel Furhberger's | 8 | 2807.3604 | -1171.7048 | 1025.5703 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/interiors/interior128.png) | diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/limits.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/limits.md index c906264fb8c1..b2a9cfde05f5 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/limits.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/limits.md @@ -68,7 +68,7 @@ tags: [] **Notas:** -1. Embora o limite de modelo de veículo em 0,3 seja ilimitado, se você usar uma grande quantidade de modelos de veículos, isso afetará o desempenho do cliente. +1. Embora o limite de modelo de veículo em 0.3 seja ilimitado, se você usar uma grande quantidade de modelos de veículos, isso afetará o desempenho do cliente. 2. Embora o limite da string textdraw seja de 1.024 caracteres, se códigos de cores (por exemplo, `~r~`) forem usados ​​além do 255º caractere, o cliente poderá travar. 3. É possível mostrar todos os Textdraws ao mesmo tempo para um jogador, porém isso não é recomendado. 4. Para contornar esses limites, é possível utilizar um [streamer](https://github.com/samp-incognito/samp-streamer-plugin). Os streamers funcionam apenas criando entidades, etc., que estão próximas dos jogadores. diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/path-nodes.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/path-nodes.md index 1241261e09d3..cc6aaf4abaed 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/path-nodes.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/path-nodes.md @@ -146,25 +146,25 @@ As seguintes _estatísticas sobre uso de sinalizadores_, agrupadas por tipo de c | Flag | Pediatria | Carros | Total | | --------- | --------------- | --------------- | ------ | -| **Total** | 37.650 | 30.587 | 68.237 | -| A | 0 | 391 (1,28%) | 391 | -| B | 0 | 1.596 (5,22%) | 1.596 | -| C | 6.019 (15,99%) | 7.669 (25,08%) | 13.688 | +| **Total** | 37,650 | 30,587 | 68,237 | +| A | 0 | 391 (1.28%) | 391 | +| B | 0 | 1,596 (5.22%) | 1,596 | +| C | 6,019 (15.99%) | 7,669 (25.08%) | 13,688 | | D | 0 | 0 | 0 | -| E | 17 (0,05%) | 0 | 17 | +| E | 17 (0.05%) | 0 | 17 | | F | 0 | 0 | 0 | -| G | 0 | 27.936 (91,33%) | 27.936 | -| H | 0 | 2.539 (8,3%) | 2.539 | +| G | 0 | 27,936 (91.33%) | 27,936 | +| H | 0 | 2,539 (8.3%) | 2,539 | | I | 0 | 0 | 0 | | J | 0 | 0 | 0 | -| K | 37.646 (99,98%) | 30.582 (99,98%) | 68.228 | -| L | 36.676 (97,41%) | 30.141 (98,54%) | 66.817 | -| M | 36.676 (97,41%) | 30.136 (98,52%) | 66.812 | -| N | 36.607 (97,22%) | 30.046 (98,23%) | 66.653 | -| O | 0 | 8 (0,03%) | 8 | -| P | 0 | 215 (0,7%) | 215 | +| K | 37,646 (99.98%) | 30,582 (99.98%) | 68,228 | +| L | 36,676 (97.41%) | 30,141 (98.54%) | 66,817 | +| M | 36,676 (97.41%) | 30,136 (98.52%) | 66,812 | +| N | 36,607 (97.22%) | 30,046 (98.23%) | 66,653 | +| O | 0 | 8 (0.03%) | 8 | +| P | 0 | 215 (0.7%) | 215 | | Q | 0 | 0 | 0 | -| R | 0 | 16 (0,05%) | 16 | +| R | 0 | 16 (0.05%) | 16 | ### Seção 2 - Nós Navi @@ -186,7 +186,7 @@ Pode haver bugs se você não conectar os nós de navegação corretamente. Os l - **Posição**: Esta é a posição do nó de navegação nas coordenadas mundiais. Para converter as palavras sinalizadas em valores de ponto flutuante, divida-as por 8. - **Área ID e Nó ID**: identificam o nó de destino ao qual um nó de navegação está anexado. -- **Direção**: Este é um vetor normalizado apontando para o nó alvo mencionado acima, definindo assim a direção geral do segmento do caminho. Os componentes do vetor são representados por bytes assinados com valores dentro do intervalo [-100, 100], que corresponde ao intervalo de valores de ponto flutuante [-1,0, 1,0]. +- **Direção**: Este é um vetor normalizado apontando para o nó alvo mencionado acima, definindo assim a direção geral do segmento do caminho. Os componentes do vetor são representados por bytes assinados com valores dentro do intervalo [-100, 100], que corresponde ao intervalo de valores de ponto flutuante [-1.0, 1.0]. #### Sinalizadores de nó Navi diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/samp_objects.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/samp_objects.md index eb0c569115a2..8ff5b83b83f1 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/samp_objects.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/samp_objects.md @@ -728,7 +728,7 @@ Este portão de metal é igual ao objeto ID 3036, exceto que não é dinâmico ``` --- -## **Objetos adicionados em 0,3x RC2-4 (6 objetos)** +## **Objetos adicionados em 0.3x RC2-4 (6 objetos)** ``` 19516 Hair2_nc diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/sound-ids.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/sound-ids.md index 91cfc38eaf7f..71f40a06c41d 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/sound-ids.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/sound-ids.md @@ -97,7 +97,7 @@ Você pode encontrar todos os sons IDs disponíveis no arquivo localizado na pas - 1000 - Desative os sons do helicóptero. - 1001 - Habilita sons de helicóptero. (útil para corrigir bug de som do heli) -## Som 0,3d IDs (encontrado por WackoX) +## Som 0.3d IDs (encontrado por WackoX) #### Rádio Policial @@ -299,7 +299,7 @@ Você pode encontrar todos os sons IDs disponíveis no arquivo localizado na pas 39000 - "What would your mother think?" 39002 - "Filth like you always have to pay for sex!" ``` -#### Som 0,3d IDs +#### Som 0.3d IDs ``` "ALDEA MALVADA" - 2000 diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/start.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/start.md index af3ccd33882f..9ca155e4b6dd 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/start.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/start.md @@ -486,7 +486,7 @@ new Float:fGrav = 5.0; SetGravity(fGrav); ``` -Isso definirá a gravidade para 6 (6,0 como flutuador) e depois 5 (5,0 como flutuador). Usar a tag errada no lugar errado geralmente causará uma incompatibilidade de tags: +Isso definirá a gravidade para 6 (6.0 como flutuador) e depois 5 (5.0 como flutuador). Usar a tag errada no lugar errado geralmente causará uma incompatibilidade de tags: ```c SetGravity(MyTag:7); diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/textdraws.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/textdraws.md index 92b9c2a2484a..5b5287ec0810 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/textdraws.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/textdraws.md @@ -232,4 +232,4 @@ public OnPlayerConnect(playerid) ## Dicas Diversas - Tente usar números inteiros ao especificar posições, isso garante a melhor compatibilidade em diferentes resoluções. -- As fontes parecem ter melhor aparência com uma proporção de X para Y de 1 para 4 (por exemplo, se x = 0,5, então y deve ser 2). +- As fontes parecem ter melhor aparência com uma proporção de X para Y de 1 para 4 (por exemplo, se x = 0.5, então y deve ser 2). diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/vehiclecolorid.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/vehiclecolorid.md index 8804c8c6f82b..832c5190b728 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/vehiclecolorid.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/vehiclecolorid.md @@ -6,13 +6,13 @@ sidebar_label: Vehicle Color IDs :::danger -A partir de SA-MP 0.3x, as informações a seguir estão desatualizadas. A cor do veículo IDs de 128 a 255 foi substituída intencionalmente por novas cores. Verifique a segunda imagem para as cores atualizadas para 0,3x. +A partir de SA-MP 0.3x, as informações a seguir estão desatualizadas. A cor do veículo IDs de 128 a 255 foi substituída intencionalmente por novas cores. Verifique a segunda imagem para as cores atualizadas para 0.3x. ::: ![imagem1](https://assets.open.mp/assets/images/vehicleColorIds/Carcolours_All.jpg) -## Cores adicionadas a partir de SA-MP 0,3x +## Cores adicionadas a partir de SA-MP 0.3x ![imagem2](https://assets.open.mp/assets/images/vehicleColorIds/Ext_vcolours_2013.jpg) diff --git a/frontend/i18n/ro/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnPlayerWeaponShot.md b/frontend/i18n/ro/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnPlayerWeaponShot.md index 684a13839989..61b264ba45de 100644 --- a/frontend/i18n/ro/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnPlayerWeaponShot.md +++ b/frontend/i18n/ro/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnPlayerWeaponShot.md @@ -45,7 +45,7 @@ public OnPlayerWeaponShot(playerid, WEAPON:weaponid, BULLET_HIT_TYPE:hittype, hi Acest apel invers este apelat numai când este activată compensarea întârzierii. Dacă hittype este: -- `BULLET_HIT_TYPE_NONE`: parametrii fX, fY și fZ sunt coordonate normale, vor da 0,0 pentru coordonate dacă nu a fost lovit nimic (de exemplu, obiect îndepărtat pe care glonțul nu poate ajunge); +- `BULLET_HIT_TYPE_NONE`: parametrii fX, fY și fZ sunt coordonate normale, vor da 0.0 pentru coordonate dacă nu a fost lovit nimic (de exemplu, obiect îndepărtat pe care glonțul nu poate ajunge); - Altele: fX, fY și fZ sunt decalaje relativ la hitid. ::: diff --git a/frontend/i18n/ro/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnUnoccupiedVehicleUpdate.md b/frontend/i18n/ro/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnUnoccupiedVehicleUpdate.md index 6a74dd2440c9..ad2ac1ad9a14 100644 --- a/frontend/i18n/ro/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnUnoccupiedVehicleUpdate.md +++ b/frontend/i18n/ro/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnUnoccupiedVehicleUpdate.md @@ -14,12 +14,12 @@ Acest callback este apelat atunci când clientul unui jucător actualizează/sin | vehicleid | ID-ul jucătorului care a trimis o actualizare de sincronizare a poziției vehiculului. | | playerid | ID-ul jucătorului care a trimis o sincronizare a poziției vehiculului | | passenger_seat | ID-ul scaunului dacă jucătorul este pasager. 0=nu în vehicul, 1=pasager din față, 2=spate stânga 3=spate dreapta 4+ este pentru autocar/autobuz etc. cu multe locuri pentru pasageri. | -| new_x | Noua coordonată X a vehiculului. Acest parametru a fost adăugat în 0,3z. Lasă-l afară dacă folosești o versiune anterioară. | -| new_y | Noua coordonată Y a vehiculului. Acest parametru a fost adăugat în 0,3z. Lasă-l afară dacă folosești o versiune anterioară. | -| new_z | Noua coordonată Z a vehiculului. Acest parametru a fost adăugat în 0,3z. Lasă-l afară dacă folosești o versiune anterioară. | -| vel_x | Noua viteză X a vehiculului. Acest parametru a fost adăugat în 0,3z R4. Lasă-l afară dacă folosești o versiune anterioară. | -| vel_y | Noua viteză X a vehiculului. Acest parametru a fost adăugat în 0,3z R4. Lasă-l afară dacă folosești o versiune anterioară. | -| vel_z | Noua viteză X a vehiculului. Acest parametru a fost adăugat în 0,3z R4. Lasă-l afară dacă folosești o versiune anterioară. | +| new_x | Noua coordonată X a vehiculului. Acest parametru a fost adăugat în 0.3z. Lasă-l afară dacă folosești o versiune anterioară. | +| new_y | Noua coordonată Y a vehiculului. Acest parametru a fost adăugat în 0.3z. Lasă-l afară dacă folosești o versiune anterioară. | +| new_z | Noua coordonată Z a vehiculului. Acest parametru a fost adăugat în 0.3z. Lasă-l afară dacă folosești o versiune anterioară. | +| vel_x | Noua viteză X a vehiculului. Acest parametru a fost adăugat în 0.3z R4. Lasă-l afară dacă folosești o versiune anterioară. | +| vel_y | Noua viteză X a vehiculului. Acest parametru a fost adăugat în 0.3z R4. Lasă-l afară dacă folosești o versiune anterioară. | +| vel_z | Noua viteză X a vehiculului. Acest parametru a fost adăugat în 0.3z R4. Lasă-l afară dacă folosești o versiune anterioară. | ## Returnări diff --git a/frontend/i18n/ro/docusaurus-plugin-content-docs/current/tutorials/stringmanipulation.md b/frontend/i18n/ro/docusaurus-plugin-content-docs/current/tutorials/stringmanipulation.md index 0c21bff3abaf..7ea774a5ead8 100644 --- a/frontend/i18n/ro/docusaurus-plugin-content-docs/current/tutorials/stringmanipulation.md +++ b/frontend/i18n/ro/docusaurus-plugin-content-docs/current/tutorials/stringmanipulation.md @@ -409,7 +409,7 @@ new badString[100]; badString ="Hello :)"; ``` -Am declarat un șir cu _100 celule_, _1 celulă_ ocupă _4 octeți_, hai să facem câteva matematici de bază, _100 \ \* 4 = 400_ octeți, adică aproximativ 0,0004 megabyte*, nimic pentru standardele de astăzi știu, dar se presupune că pe un script imens , evident, va trebui să utilizați mai multe șiruri, \_60*, _70_, naiba _100_ mai multe șiruri? (_posibil mai mult_), acele numere minuscule se vor aduna unul pe celălalt rezultând un număr mult mai mare și vă vor provoca probleme serioase mai târziu și credeți-mă când vă spun că șirul pe care l-am declarat nu se apropie la fel de prost în comparație cu cei care au o dimensiune de cinci ori mai mare sau mai mare. +Am declarat un șir cu _100 celule_, _1 celulă_ ocupă _4 octeți_, hai să facem câteva matematici de bază, _100 \ \* 4 = 400_ octeți, adică aproximativ 0.0004 megabyte*, nimic pentru standardele de astăzi știu, dar se presupune că pe un script imens , evident, va trebui să utilizați mai multe șiruri, \_60*, _70_, naiba _100_ mai multe șiruri? (_posibil mai mult_), acele numere minuscule se vor aduna unul pe celălalt rezultând un număr mult mai mare și vă vor provoca probleme serioase mai târziu și credeți-mă când vă spun că șirul pe care l-am declarat nu se apropie la fel de prost în comparație cu cei care au o dimensiune de cinci ori mai mare sau mai mare. Ceea ce am întâlnit mai mult, ceva care este stereotip tip vag, este utilizarea misterioasă dimensiune a șirului -256-, tocmai de ce oamenii? De ce? diff --git a/frontend/i18n/tr/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnPlayerWeaponShot.md b/frontend/i18n/tr/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnPlayerWeaponShot.md index e52883901a12..3233b042ff07 100644 --- a/frontend/i18n/tr/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnPlayerWeaponShot.md +++ b/frontend/i18n/tr/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnPlayerWeaponShot.md @@ -45,7 +45,7 @@ public OnPlayerWeaponShot(playerid, WEAPON:weaponid, BULLET_HIT_TYPE:hittype, hi Bu fonksiyon, yalnızca gecikme telafisi etkinleştirildiğinde çağrılır. İsabet türü eğer: -- BULLET_HIT_TYPE_NONE ise : fX, fY ve fZ parametreleri normal koordinatlardır, eğer hiçbir şey vurulmadıysa koordinatlar için 0,0 döner. (örneğin, merminin ulaşamadığı uzak nesne) +- BULLET_HIT_TYPE_NONE ise : fX, fY ve fZ parametreleri normal koordinatlardır, eğer hiçbir şey vurulmadıysa koordinatlar için 0.0 döner. (örneğin, merminin ulaşamadığı uzak nesne) - Diğerleri ise : fX, fY ve fZ, hitid'ye göre ofsetlerdir. ::: From 9d9759dec8a1765622a8ddf05a070b440d88deee Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nexius Date: Mon, 5 Oct 2026 17:01:20 +0300 Subject: [PATCH 2/3] Remove leaked AI notes from `constants.md` CN page --- .../current/scripting/resources/constants.md | 19 ------------------- 1 file changed, 19 deletions(-) diff --git a/frontend/i18n/zh-CN/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/constants.md b/frontend/i18n/zh-CN/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/constants.md index ac49d59d33f5..7f5e59eed253 100644 --- a/frontend/i18n/zh-CN/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/constants.md +++ b/frontend/i18n/zh-CN/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/constants.md @@ -173,25 +173,6 @@ tags: [] | 2 | SERVER_VARTYPE_STRING | 字符串变量 | | 3 | SERVER_VARTYPE_FLOAT | 浮点型变量 | -好的,我现在需要处理用户提供的关于 SA-MP(San Andreas Multiplayer)的常量文档翻译任务。用户希望我在每个常量值后面添加中文注释,说明其含义。首先,我需要仔细查看用户提供的文档结构,确保理解各个表格和常量的用途。 - -首先,我看到文档分为多个部分,包括 Artwork/Net Models、Click Sources、Edit Response Types 等,每个部分都有对应的常量表。我的任务是将这些表格中的常量名称和值翻译成中文,并在常量名称后添加注释,解释其具体含义。 - -接下来,我需要确保遵循用户之前的规则,比如保留 Markdown 格式,不修改 frontmatter,正确翻译表头,保留代码块和链接等。同时,要参考用户提供的专有名词翻译,如 GameMode 翻译为游戏模式,Vehicle 翻译为车辆等。此外,需要注意技术细节的准确性,确保翻译后的内容不丢失重要信息。 - -在处理每个表格时,我会逐行检查常量名称和值,查找对应的中文翻译。例如,"DOWNLOAD_REQUEST_EMPTY"需要翻译为“空下载请求”,并在后面注释其用途。对于某些可能不太直观的常量,如“BULLET_HIT_TYPE_PLAYER_OBJECT”,我需要确保注释清晰,说明这是子弹击中玩家创建的物体。 - -同时,需要注意一些重复或类似的常量,比如不同的 SPECIAL_ACTION,需要统一翻译风格,确保注释一致。例如,“SPECIAL_ACTION_DUCK”翻译为“蹲下动作”,而“SPECIAL_ACTION_USEJETPACK”则是“使用喷气背包”。 - -在处理车辆相关部分时,如 Car Mod Type 中的“CARMODTYPE_SPOILER”应译为“扰流板改装”,并注释说明这是车辆改装类型之一。对于 VEHICLE_PARAMS,需要区分“VEHICLE_PARAMS_UNSET”为“参数未设置”,“VEHICLE_PARAMS_OFF”为“关闭状态”等。 - -在物体材质部分,如 OBJECT_MATERIAL_SIZE_32x32 需要准确翻译尺寸,并说明这是材质纹理的尺寸。对于对齐方式,如“OBJECT_MATERIAL_TEXT_ALIGN_LEFT”翻译为“左对齐”,并注释其在文本显示中的应用。 - -HTTP 错误部分需要注意技术术语的准确性,如“HTTP_ERROR_BAD_HOST”译为“错误的主机地址”,并说明连接失败的原因。同时,确保所有错误代码的注释清晰,便于开发者理解。 - -整个过程中,我需要不断检查翻译的准确性和一致性,确保符合用户的要求,不遗漏任何常量,并且注释简洁明了。此外,还要注意表格的对齐和格式,避免因翻译导致格式混乱。最后,通读整个翻译文档,确保流畅自然,技术细节无误,符合信达雅的标准。 - -``` ## 美术资源/网络模型 | 数值 | 常量名称 | 功能说明 | From a4e1e1901e311adfb7d555dc9a1ebf432ad3e8f8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nexius Date: Mon, 5 Oct 2026 16:47:21 +0300 Subject: [PATCH 3/3] Fix table formatting in some articles --- .../current/scripting/functions/EditObject.md | 2 +- .../scripting/functions/EditPlayerObject.md | 2 +- .../current/scripting/functions/SetTimerEx.md | 14 +- .../functions/Get3DTextLabelAttachedData.md | 2 +- .../functions/Get3DTextLabelColor.md | 6 +- .../functions/Get3DTextLabelColour.md | 6 +- .../functions/Get3DTextLabelDrawDistance.md | 6 +- .../scripting/functions/Get3DTextLabelLOS.md | 6 +- .../scripting/functions/Get3DTextLabelPos.md | 2 +- .../scripting/functions/Get3DTextLabelText.md | 2 +- .../functions/Get3DTextLabelVirtualWorld.md | 6 +- .../scripting/callbacks/OnNPCCreate.md | 4 +- .../current/scripting/callbacks/OnNPCDeath.md | 10 +- .../scripting/callbacks/OnNPCDestroy.md | 4 +- .../scripting/callbacks/OnNPCFinishMove.md | 4 +- .../callbacks/OnNPCFinishMovePath.md | 8 +- .../callbacks/OnNPCFinishMovePathPoint.md | 10 +- .../scripting/callbacks/OnNPCFinishNode.md | 8 +- .../callbacks/OnNPCFinishNodePoint.md | 8 +- .../scripting/callbacks/OnNPCPlaybackEnd.md | 8 +- .../scripting/callbacks/OnNPCPlaybackStart.md | 8 +- .../scripting/callbacks/OnNPCRespawn.md | 4 +- .../scripting/functions/EndObjectEditing.md | 4 +- .../scripting/functions/GameTextForAll.md | 12 +- .../scripting/functions/GameTextForPlayer.md | 14 +- .../scripting/functions/GangZoneGetPos.md | 12 +- .../functions/Get3DTextLabelColor.md | 4 +- .../functions/Get3DTextLabelColour.md | 4 +- .../scripting/functions/Get3DTextLabelLOS.md | 4 +- .../scripting/functions/GetActorSkin.md | 4 +- .../scripting/functions/GetActorSpawnInfo.md | 14 +- .../functions/GetActorVirtualWorld.md | 4 +- .../functions/GetConsoleVarAsBool.md | 4 +- .../functions/GetConsoleVarAsFloat.md | 4 +- .../scripting/functions/GetConsoleVarAsInt.md | 4 +- .../scripting/functions/GetMenuItems.md | 6 +- .../current/scripting/functions/GetMenuPos.md | 10 +- .../functions/GetObjectSyncRotation.md | 4 +- .../scripting/functions/GetObjectType.md | 6 +- .../scripting/functions/GetPVarType.md | 8 +- .../scripting/functions/GetPVarsUpperIndex.md | 4 +- .../scripting/functions/GetPickupModel.md | 4 +- .../scripting/functions/GetPickupType.md | 4 +- .../functions/GetPickupVirtualWorld.md | 4 +- .../functions/GetPlayer3DTextLabelColor.md | 6 +- .../functions/GetPlayer3DTextLabelColour.md | 6 +- .../functions/GetPlayerAnimationIndex.md | 4 +- .../functions/GetPlayerBuildingsRemoved.md | 4 +- .../functions/GetPlayerCameraAspectRatio.md | 4 +- .../functions/GetPlayerCameraFrontVector.md | 12 +- .../functions/GetPlayerCameraTargetActor.md | 4 +- .../scripting/functions/GetPlayerColor.md | 4 +- .../scripting/functions/GetPlayerDialog.md | 4 +- .../scripting/functions/GetPlayerDialogID.md | 4 +- .../functions/GetPlayerDistanceFromPoint.md | 10 +- .../functions/GetPlayerFightingStyle.md | 4 +- .../scripting/functions/GetPlayerGhostMode.md | 4 +- .../scripting/functions/GetPlayerGravity.md | 4 +- .../functions/GetPlayerLastShotVectors.md | 12 +- .../functions/GetPlayerLastSyncedTrailerID.md | 4 +- .../functions/GetPlayerLastSyncedVehicleID.md | 4 +- .../functions/GetPlayerObjectModel.md | 6 +- .../functions/GetPlayerObjectSyncRotation.md | 6 +- .../functions/GetPlayerPickupModel.md | 6 +- .../functions/GetPlayerPickupType.md | 6 +- .../functions/GetPlayerPickupVirtualWorld.md | 6 +- .../scripting/functions/GetPlayerPing.md | 4 +- .../scripting/functions/GetPlayerRawIp.md | 4 +- .../functions/GetPlayerSirenState.md | 4 +- .../functions/GetPlayerSpecialAction.md | 4 +- .../functions/GetPlayerSpectateID.md | 4 +- .../functions/GetPlayerSpectateType.md | 4 +- .../scripting/functions/GetPlayerState.md | 4 +- .../functions/GetPlayerSurfingObjectID.md | 4 +- .../GetPlayerSurfingPlayerObjectID.md | 4 +- .../functions/GetPlayerSurfingVehicleID.md | 4 +- .../functions/GetPlayerTargetActor.md | 4 +- .../functions/GetPlayerTargetPlayer.md | 4 +- .../scripting/functions/GetPlayerTeam.md | 4 +- .../functions/GetPlayerVirtualWorld.md | 4 +- .../functions/GetPlayerWantedLevel.md | 4 +- .../scripting/functions/GetPlayerWeapon.md | 4 +- .../functions/GetPlayerWeaponState.md | 4 +- .../scripting/functions/GetServerVarAsBool.md | 4 +- .../scripting/functions/GetServerVarAsInt.md | 4 +- .../scripting/functions/GetVehicleInterior.md | 4 +- .../functions/GetVehicleLastDriver.md | 4 +- .../functions/GetVehicleModelCount.md | 4 +- .../functions/GetVehicleOccupiedTick.md | 4 +- .../scripting/functions/GetVehiclePaintjob.md | 4 +- .../functions/GetVehicleRespawnDelay.md | 4 +- .../functions/GetVehicleRespawnTick.md | 4 +- .../scripting/functions/GetVehicleSeats.md | 6 +- .../functions/GetVehicleSirenState.md | 4 +- .../functions/GetVehicleVirtualWorld.md | 4 +- .../scripting/functions/GetWeaponSlot.md | 4 +- .../scripting/functions/GivePlayerWeapon.md | 8 +- .../functions/HasVehicleBeenOccupied.md | 4 +- .../functions/Is3DTextLabelStreamedIn.md | 6 +- .../scripting/functions/IsActorStreamedIn.md | 6 +- .../functions/IsGangZoneFlashingForPlayer.md | 6 +- .../functions/IsGangZoneVisibleForPlayer.md | 6 +- .../functions/IsObjectMaterialSlotUsed.md | 6 +- .../functions/IsPickupHiddenForPlayer.md | 6 +- .../scripting/functions/IsPickupStreamedIn.md | 6 +- .../functions/IsPlayerCameraTargetEnabled.md | 4 +- .../functions/IsPlayerControllable.md | 4 +- .../functions/IsPlayerInCheckpoint.md | 4 +- .../functions/IsPlayerInRangeOfPoint.md | 12 +- .../IsPlayerObjectMaterialSlotUsed.md | 8 +- .../scripting/functions/IsValidGangZone.md | 4 +- .../scripting/functions/IsVehicleDead.md | 4 +- .../scripting/functions/IsVehicleOccupied.md | 4 +- .../scripting/functions/NPC_AddPointToPath.md | 12 +- .../functions/NPC_ClearAnimations.md | 4 +- .../scripting/functions/NPC_CloseNode.md | 4 +- .../scripting/functions/NPC_Destroy.md | 4 +- .../scripting/functions/NPC_ExitVehicle.md | 4 +- .../scripting/functions/NPC_GetAmmo.md | 4 +- .../scripting/functions/NPC_GetAmmoInClip.md | 4 +- .../scripting/functions/NPC_GetArmour.md | 4 +- .../functions/NPC_GetCurrentPathPointIndex.md | 4 +- .../scripting/functions/NPC_GetCustomSkin.md | 4 +- .../functions/NPC_GetEnteringVehicle.md | 4 +- .../functions/NPC_GetEnteringVehicleID.md | 4 +- .../functions/NPC_GetEnteringVehicleSeat.md | 4 +- .../functions/NPC_GetFightingStyle.md | 4 +- .../scripting/functions/NPC_GetHealth.md | 4 +- .../scripting/functions/NPC_GetInterior.md | 4 +- .../functions/NPC_GetNodePointCount.md | 4 +- .../scripting/functions/NPC_GetNodeType.md | 4 +- .../functions/NPC_GetPathPointCount.md | 4 +- .../functions/NPC_GetPlayerAimingAt.md | 4 +- .../functions/NPC_GetPlayerMovingTo.md | 4 +- .../scripting/functions/NPC_GetSkin.md | 4 +- .../functions/NPC_GetSpecialAction.md | 4 +- .../functions/NPC_GetSurfingObject.md | 4 +- .../functions/NPC_GetSurfingPlayerObject.md | 4 +- .../functions/NPC_GetSurfingVehicle.md | 4 +- .../scripting/functions/NPC_GetVehicle.md | 4 +- .../functions/NPC_GetVehicleGearState.md | 4 +- .../functions/NPC_GetVehicleHealth.md | 4 +- .../functions/NPC_GetVehicleHydraThrusters.md | 4 +- .../scripting/functions/NPC_GetVehicleID.md | 4 +- .../scripting/functions/NPC_GetVehicleSeat.md | 4 +- .../functions/NPC_GetVehicleTrainSpeed.md | 4 +- .../functions/NPC_GetVirtualWorld.md | 4 +- .../scripting/functions/NPC_GetWeapon.md | 4 +- .../scripting/functions/NPC_GetWeaponState.md | 4 +- .../scripting/functions/NPC_IsAiming.md | 4 +- .../functions/NPC_IsAnyStreamedIn.md | 4 +- .../functions/NPC_IsEnteringVehicle.md | 4 +- .../functions/NPC_IsInfiniteAmmoEnabled.md | 4 +- .../scripting/functions/NPC_IsInvulnerable.md | 4 +- .../functions/NPC_IsMeleeAttacking.md | 4 +- .../scripting/functions/NPC_IsMoving.md | 4 +- .../scripting/functions/NPC_IsNodeOpen.md | 4 +- .../functions/NPC_IsPlaybackPaused.md | 4 +- .../scripting/functions/NPC_IsPlayingNode.md | 4 +- .../functions/NPC_IsPlayingNodePaused.md | 4 +- .../functions/NPC_IsPlayingPlayback.md | 4 +- .../functions/NPC_IsReloadEnabled.md | 4 +- .../scripting/functions/NPC_IsReloading.md | 4 +- .../scripting/functions/NPC_IsShooting.md | 4 +- .../scripting/functions/NPC_IsSpawned.md | 4 +- .../scripting/functions/NPC_IsValidPath.md | 4 +- .../scripting/functions/NPC_IsValidRecord.md | 4 +- .../functions/NPC_IsVehicleSirenUsed.md | 4 +- .../scripting/functions/NPC_MeleeAttack.md | 8 +- .../scripting/functions/NPC_OpenNode.md | 4 +- .../scripting/functions/NPC_PausePlayback.md | 6 +- .../functions/NPC_PausePlayingNode.md | 4 +- .../functions/NPC_RemoveFromVehicle.md | 4 +- .../scripting/functions/NPC_ResetAnimation.md | 4 +- .../functions/NPC_ResetSurfingData.md | 4 +- .../scripting/functions/NPC_Respawn.md | 4 +- .../functions/NPC_ResumePlayingNode.md | 4 +- .../functions/NPC_SetAngleToPlayer.md | 6 +- .../scripting/functions/NPC_SetAngleToPos.md | 6 +- .../scripting/functions/NPC_SetFacingAngle.md | 6 +- .../functions/NPC_SetFightingStyle.md | 6 +- .../scripting/functions/NPC_SetNodePoint.md | 6 +- .../current/scripting/functions/NPC_SetPos.md | 12 +- .../functions/NPC_SetSurfingObject.md | 6 +- .../functions/NPC_SetSurfingOffsets.md | 12 +- .../functions/NPC_SetSurfingVehicle.md | 6 +- .../current/scripting/functions/NPC_Spawn.md | 4 +- .../scripting/functions/NPC_StopAim.md | 4 +- .../functions/NPC_StopMeleeAttack.md | 4 +- .../scripting/functions/NPC_StopMove.md | 4 +- .../scripting/functions/NPC_StopPlayback.md | 4 +- .../functions/NPC_StopPlayingNode.md | 4 +- .../functions/NetStats_BytesReceived.md | 4 +- .../scripting/functions/NetStats_BytesSent.md | 4 +- .../functions/NetStats_ConnectionStatus.md | 4 +- .../functions/NetStats_GetConnectedTime.md | 4 +- .../functions/NetStats_MessagesReceived.md | 4 +- .../NetStats_MessagesRecvPerSecond.md | 4 +- .../functions/NetStats_MessagesSent.md | 4 +- .../functions/NetStats_PacketLossPercent.md | 4 +- .../scripting/functions/PlayerPlaySound.md | 14 +- .../functions/PlayerSpectatePlayer.md | 8 +- .../functions/PlayerTextDrawAlignment.md | 8 +- .../PlayerTextDrawBackgroundColor.md | 10 +- .../PlayerTextDrawBackgroundColour.md | 10 +- .../functions/PlayerTextDrawBoxColor.md | 10 +- .../functions/PlayerTextDrawBoxColour.md | 10 +- .../functions/PlayerTextDrawColour.md | 10 +- .../functions/PlayerTextDrawGetAlignment.md | 6 +- .../PlayerTextDrawGetBackgroundCol.md | 6 +- .../PlayerTextDrawGetBackgroundColour.md | 6 +- .../functions/PlayerTextDrawGetBoxColour.md | 6 +- .../functions/PlayerTextDrawGetColor.md | 6 +- .../functions/PlayerTextDrawGetColour.md | 6 +- .../functions/PlayerTextDrawGetFont.md | 6 +- .../PlayerTextDrawGetPreviewVehCol.md | 12 +- .../PlayerTextDrawGetPreviewVehicleColours.md | 12 +- .../scripting/functions/PlayerTextDrawHide.md | 8 +- .../functions/PlayerTextDrawSetOutline.md | 10 +- .../functions/PlayerTextDrawSetPos.md | 10 +- .../PlayerTextDrawSetPreviewModel.md | 8 +- .../functions/PlayerTextDrawSetPreviewRot.md | 16 +- .../PlayerTextDrawSetPreviewVehCol.md | 12 +- .../PlayerTextDrawSetPreviewVehicleColours.md | 12 +- .../functions/PlayerTextDrawSetShadow.md | 10 +- .../scripting/functions/PlayerTextDrawShow.md | 8 +- .../functions/RemovePlayerMapIcon.md | 8 +- .../scripting/functions/RemovePlayerWeapon.md | 6 +- .../scripting/functions/RepairVehicle.md | 4 +- .../scripting/functions/SHA256_PassHash.md | 12 +- .../scripting/functions/SelectObject.md | 4 +- .../scripting/functions/SelectTextDraw.md | 8 +- .../scripting/functions/SendClientMessage.md | 12 +- .../scripting/functions/SendClientMessagef.md | 12 +- .../scripting/functions/SendDeathMessage.md | 10 +- .../functions/SendDeathMessageToPlayer.md | 12 +- .../functions/SetActorFacingAngle.md | 8 +- .../scripting/functions/SetActorSkin.md | 8 +- .../functions/SetActorVirtualWorld.md | 8 +- .../scripting/functions/SetObjectMaterial.md | 16 +- .../scripting/functions/SetObjectRot.md | 6 +- .../scripting/functions/SetPVarFloat.md | 10 +- .../current/scripting/functions/SetPVarInt.md | 10 +- .../scripting/functions/SetPlayerAmmo.md | 8 +- .../functions/SetPlayerDrunkLevel.md | 6 +- .../scripting/functions/SetPlayerGravity.md | 6 +- .../functions/SetPlayerMarkerForPlayer.md | 8 +- .../functions/SetPlayerObjectMaterialText.md | 28 +- .../scripting/functions/SetPlayerPos.md | 12 +- .../scripting/functions/SetPlayerPosFindZ.md | 12 +- .../functions/SetPlayerSpecialAction.md | 6 +- .../functions/SetPlayerVirtualWorld.md | 8 +- .../scripting/functions/SetSVarFloat.md | 6 +- .../current/scripting/functions/SetTimerEx.md | 14 +- .../functions/SetVehicleBeenOccupied.md | 6 +- .../functions/SetVehicleNumberPlate.md | 6 +- .../scripting/functions/SetVehicleVelocity.md | 10 +- .../functions/SetVehicleVirtualWorld.md | 6 +- .../scripting/functions/SetVehicleZAngle.md | 8 +- .../functions/ShowPickupForPlayer.md | 6 +- .../functions/StartRecordingPlayerData.md | 10 +- .../functions/StopPlayerHoldingObject.md | 4 +- .../scripting/functions/TextDrawAlignment.md | 6 +- .../functions/TextDrawBackgroundColor.md | 8 +- .../functions/TextDrawBackgroundColour.md | 8 +- .../scripting/functions/TextDrawColor.md | 6 +- .../scripting/functions/TextDrawColour.md | 6 +- .../functions/TextDrawGetAlignment.md | 4 +- .../functions/TextDrawGetBackgroundColor.md | 4 +- .../functions/TextDrawGetBackgroundColour.md | 4 +- .../functions/TextDrawGetBoxColor.md | 4 +- .../functions/TextDrawGetBoxColour.md | 4 +- .../scripting/functions/TextDrawGetColor.md | 4 +- .../scripting/functions/TextDrawGetColour.md | 4 +- .../scripting/functions/TextDrawGetFont.md | 4 +- .../functions/TextDrawGetPreviewVehCol.md | 10 +- .../TextDrawGetPreviewVehicleColours.md | 10 +- .../functions/TextDrawHideForPlayer.md | 8 +- .../scripting/functions/TextDrawSetPos.md | 8 +- .../functions/TextDrawSetPreviewModel.md | 6 +- .../functions/TextDrawSetPreviewRot.md | 14 +- .../current/scripting/functions/VectorSize.md | 4 +- .../current/scripting/functions/fexist.md | 4 +- .../current/scripting/functions/filecrc.md | 4 +- .../current/scripting/functions/floatdiv.md | 8 +- .../current/scripting/functions/floatlog.md | 6 +- .../current/scripting/functions/floatmul.md | 6 +- .../scripting/functions/floatsqroot.md | 4 +- .../current/scripting/functions/floatsub.md | 6 +- .../current/scripting/functions/fseek.md | 10 +- .../current/scripting/functions/funcidx.md | 4 +- .../current/scripting/functions/gpci.md | 10 +- .../current/scripting/functions/strcopy.md | 8 +- .../current/scripting/functions/strmid.md | 14 +- .../scripting/resources/networkstats.md | 50 +-- .../scripting/resources/npc-constants.md | 8 +- .../current/scripting/resources/paintjobs.md | 76 ++-- .../current/scripting/resources/path-nodes.md | 8 +- .../scripting/resources/sqlite-open-flags.md | 46 +-- .../current/scripting/resources/start.md | 22 +- .../current/scripting/resources/textdraws.md | 28 +- .../scripting/resources/textdrawsprites.md | 98 +++--- .../scripting/resources/cameramodes.md | 42 +-- .../scripting/callbacks/OnDialogResponse.md | 2 +- .../current/client/sa-mp.cfg.md | 28 +- .../current/client/ClientCommands.md | 2 +- .../current/client/sa-mp.cfg.md | 28 +- .../current/server/config.json.md | 8 +- .../current/server/server.cfg.md | 4 +- .../scripting/functions/TextDrawFont.md | 8 +- .../current/scripting/resources/constants.md | 331 +++++++++--------- .../resources/http-request-methods.md | 4 +- 312 files changed, 1285 insertions(+), 1286 deletions(-) diff --git a/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/EditObject.md b/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/EditObject.md index 9ad64d466402..3a93bf70ac13 100644 --- a/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/EditObject.md +++ b/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/EditObject.md @@ -11,7 +11,7 @@ Omogućuje igraču da uređuje objekt (položaj i rotaciju) pomoću miša na GUI | Ime | Deskripcija | | -------- | ------------------------------------------------ | -| playerid | ID igrača koji bi trebao uređivati ​​objekt. | +| playerid | ID igrača koji bi trebao uređivati objekt. | | objectid | ID objekta koji će biti uređen od strane igrača. | ## Returns diff --git a/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/EditPlayerObject.md b/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/EditPlayerObject.md index 4b16afda7872..0bd4b0e5a95a 100644 --- a/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/EditPlayerObject.md +++ b/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/EditPlayerObject.md @@ -11,7 +11,7 @@ Omogućuje igračima da uređuju player objekat (položaj i rotacija) s GUI-jem | Ime | Deskripcija | | -------- | ------------------------------------------------ | -| playerid | ID igrača koji bi trebao uređivati ​​objekt. | +| playerid | ID igrača koji bi trebao uređivati objekt. | | objectid | ID objekta koji će biti uređen od strane igrača. | ## Returns diff --git a/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetTimerEx.md b/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetTimerEx.md index c739a6b5c30b..3ca9e5185904 100644 --- a/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetTimerEx.md +++ b/frontend/i18n/bs/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetTimerEx.md @@ -9,13 +9,13 @@ tags: [] Postavlja tajmer za pozivanje funkcije nakon navedenog intervala. Ova varijanta ('Ex') može proslijediti parametre (kao npr playerID) funkciji. -| Ime | Deskripcija | -| ------------------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -| funcname[] | Ime javne funkcije koju treba pozvati kada istekne tajmer. | -| interval | Interval u milisekundama (1 sekunda = 1000 MS). | -| repeating | Boolean (true/false (ili 1/0)) koji navodi treba li tajmer pozivati ​​više puta (može se zaustaviti samo pomoću KillTimer) ili samo jednom. | -| format[] | Poseban format koji označava vrste vrijednosti koje će tajmer proći. | -| \ \{Float, \_}:... | Neograničeni broj argumenata koje treba proslijediti (mora slijediti format naveden u prethodnom parametru). | +| Ime | Deskripcija | +| ------------------ | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | +| funcname[] | Ime javne funkcije koju treba pozvati kada istekne tajmer. | +| interval | Interval u milisekundama (1 sekunda = 1000 MS). | +| repeating | Boolean (true/false (ili 1/0)) koji navodi treba li tajmer pozivati više puta (može se zaustaviti samo pomoću KillTimer) ili samo jednom. | +| format[] | Poseban format koji označava vrste vrijednosti koje će tajmer proći. | +| \ \{Float, \_}:... | Neograničeni broj argumenata koje treba proslijediti (mora slijediti format naveden u prethodnom parametru). | ## Returns diff --git a/frontend/i18n/fa/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelAttachedData.md b/frontend/i18n/fa/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelAttachedData.md index be34d69ec62a..891e41643dd1 100644 --- a/frontend/i18n/fa/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelAttachedData.md +++ b/frontend/i18n/fa/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelAttachedData.md @@ -13,7 +13,7 @@ tags: ["3dtextlabel"] | نام | توضیحات | | ---------------- | ----------------------------------------------------------------------- | -| Text3D:textid | ID ‌ 3D text label که میخوایم داده‌های attached اش رو بگیریم. | +| Text3D:textid | ID 3D text label که میخوایم داده‌های attached اش رو بگیریم. | | &parentPlayerid | یه متغیر که parentPlayerid رو توش ذخیره میکنیم، با reference پاس میشه. | | &parentVehicleid | یه متغیر که parentVehicleid رو توش ذخیره میکنیم، با reference پاس میشه. | diff --git a/frontend/i18n/fa/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelColor.md b/frontend/i18n/fa/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelColor.md index 62b2b8ab429f..5c2aa9fc30ea 100644 --- a/frontend/i18n/fa/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelColor.md +++ b/frontend/i18n/fa/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelColor.md @@ -15,9 +15,9 @@ tags: ["3dtextlabel"] رنگ 3D text label رو میگیره. -| نام | توضیحات | -| ------------- | ---------------------------------------------- | -| Text3D:textid | ID ‌ 3D text label که میخوایم رنگاش رو بگیریم. | +| نام | توضیحات | +| ------------- | -------------------------------------------- | +| Text3D:textid | ID 3D text label که میخوایم رنگاش رو بگیریم. | ## برگشتی diff --git a/frontend/i18n/fa/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelColour.md b/frontend/i18n/fa/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelColour.md index 7c3ae01fb83f..8f5089478931 100644 --- a/frontend/i18n/fa/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelColour.md +++ b/frontend/i18n/fa/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelColour.md @@ -11,9 +11,9 @@ tags: ["3dtextlabel"] رنگ 3D text label رو میگیره. -| نام | توضیحات | -| ------------- | ---------------------------------------------- | -| Text3D:textid | ID ‌ 3D text label که میخوایم رنگاش رو بگیریم. | +| نام | توضیحات | +| ------------- | -------------------------------------------- | +| Text3D:textid | ID 3D text label که میخوایم رنگاش رو بگیریم. | ## برگشتی diff --git a/frontend/i18n/fa/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelDrawDistance.md b/frontend/i18n/fa/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelDrawDistance.md index 511b3f50570c..dd61bf7bd544 100644 --- a/frontend/i18n/fa/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelDrawDistance.md +++ b/frontend/i18n/fa/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelDrawDistance.md @@ -11,9 +11,9 @@ tags: ["3dtextlabel"] فاصله نمایش 3D text label رو میگیره. -| نام | توضیحات | -| ------------- | ------------------------------------------------------ | -| Text3D:textid | ID ‌ 3D text label که میخوایم فاصله نمایشاش رو بگیریم. | +| نام | توضیحات | +| ------------- | ---------------------------------------------------- | +| Text3D:textid | ID 3D text label که میخوایم فاصله نمایشاش رو بگیریم. | ## برگشتی diff --git a/frontend/i18n/fa/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelLOS.md b/frontend/i18n/fa/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelLOS.md index e65dd9a1baac..3106e59fa77b 100644 --- a/frontend/i18n/fa/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelLOS.md +++ b/frontend/i18n/fa/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelLOS.md @@ -11,9 +11,9 @@ tags: ["3dtextlabel"] line-of-sight 3D text label رو میگیره. -| نام | توضیحات | -| ------------- | --------------------------------------------------------- | -| Text3D:textid | ID ‌ 3D text label که میخوایم line-of-sight اش رو بگیریم. | +| نام | توضیحات | +| ------------- | ------------------------------------------------------- | +| Text3D:textid | ID 3D text label که میخوایم line-of-sight اش رو بگیریم. | ## برگشتی diff --git a/frontend/i18n/fa/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelPos.md b/frontend/i18n/fa/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelPos.md index ac4cb4d214c6..1d5443ec27d5 100644 --- a/frontend/i18n/fa/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelPos.md +++ b/frontend/i18n/fa/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelPos.md @@ -13,7 +13,7 @@ tags: ["3dtextlabel"] | نام | توضیحات | | ------------- | ---------------------------------------------------------------------- | -| Text3D:textid | ID ‌ 3D text label که میخوایم موقعیتاش رو بگیریم. | +| Text3D:textid | ID 3D text label که میخوایم موقعیتاش رو بگیریم. | | &Float:x | یه متغیر float که مختصات X رو توش ذخیره میکنیم، با reference پاس میشه. | | &Float:y | یه متغیر float که مختصات Y رو توش ذخیره میکنیم، با reference پاس میشه. | | &Float:z | یه متغیر float که مختصات Z رو توش ذخیره میکنیم، با reference پاس میشه. | diff --git a/frontend/i18n/fa/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelText.md b/frontend/i18n/fa/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelText.md index de93f7aa63b0..fc77db9e32a0 100644 --- a/frontend/i18n/fa/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelText.md +++ b/frontend/i18n/fa/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelText.md @@ -13,7 +13,7 @@ tags: ["3dtextlabel"] | نام | توضیحات | | ------------- | ----------------------------------------------------------- | -| Text3D:textid | ID ‌ 3D text label که میخوایم متناش رو بگیریم. | +| Text3D:textid | ID 3D text label که میخوایم متناش رو بگیریم. | | const text[] | یه آرایه که متن رو توش ذخیره میکنیم، با reference پاس میشه. | | len | طول متنی که باید ذخیره بشه. | diff --git a/frontend/i18n/fa/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelVirtualWorld.md b/frontend/i18n/fa/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelVirtualWorld.md index b257f6f321d3..b10d4be3de02 100644 --- a/frontend/i18n/fa/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelVirtualWorld.md +++ b/frontend/i18n/fa/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelVirtualWorld.md @@ -11,9 +11,9 @@ tags: ["3dtextlabel"] ID دنیای مجازی 3D text label رو میگیره. -| نام | توضیحات | -| ------------- | --------------------------------------------------------- | -| Text3D:textid | ID ‌ 3D text label که میخوایم ID دنیای مجازیاش رو بگیریم. | +| نام | توضیحات | +| ------------- | ------------------------------------------------------- | +| Text3D:textid | ID 3D text label که میخوایم ID دنیای مجازیاش رو بگیریم. | ## برگشتی diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCCreate.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCCreate.md index 19804d0b4588..4b331e37459d 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCCreate.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCCreate.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc"] Esse callback é chamado quando um NPC é criado e adicionado com êxito ao servidor. -| Nome | Descrição | -| ----- | ---------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | -------------------------- | | npcid | O ID do NPC que foi criado | ## Exemplos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCDeath.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCDeath.md index ead76cb7d945..6e25a1c82b70 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCDeath.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCDeath.md @@ -12,11 +12,11 @@ tags: ["npc"] Esse callback é chamado quando um NPC morre. -| Nome | Descrição | -| ------------- | --------------------------------------------------------------------------- | -| npcid | O ID do NPC que morreu | -| killerid | O ID do jogador/NPC que matou o NPC (ou INVALID_PLAYER_ID se nenhum) | -| WEAPON:reason | O motivo da morte (arma ID ou causa da morte) | +| Nome | Descrição | +| ------------- | -------------------------------------------------------------------- | +| npcid | O ID do NPC que morreu | +| killerid | O ID do jogador/NPC que matou o NPC (ou INVALID_PLAYER_ID se nenhum) | +| WEAPON:reason | O motivo da morte (arma ID ou causa da morte) | ## Exemplos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCDestroy.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCDestroy.md index b20fc1523144..b287a394bd46 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCDestroy.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCDestroy.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc"] Esse callback é chamado quando um NPC é destruído e removido do servidor. -| Nome | Descrição | -| ----- | ------------------------------------ | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------------------------- | | npcid | O ID do NPC que foi destruído | ## Exemplos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCFinishMove.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCFinishMove.md index b908238910d4..1491aa6c2b87 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCFinishMove.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCFinishMove.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "movement"] Esse callback é chamado quando um NPC termina de se mover para seu destino. -| Nome | Descrição | -| ----- | -------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ------------------------------------ | | npcid | O ID do NPC que terminou de se mover | ## Exemplos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCFinishMovePath.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCFinishMovePath.md index 4346aca4e8d3..eea251491adb 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCFinishMovePath.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCFinishMovePath.md @@ -12,10 +12,10 @@ tags: ["npc", "movement", "path"] Esse callback é chamado quando um NPC termina de se mover ao longo de um caminho predefinido. -| Nome | Descrição | -| ------ | ---------------------------------------- | -| npcid | O ID do NPC que finalizou o caminho | -| pathid | O ID do caminho que foi concluído | +| Nome | Descrição | +| ------ | ----------------------------------- | +| npcid | O ID do NPC que finalizou o caminho | +| pathid | O ID do caminho que foi concluído | ## Exemplos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCFinishMovePathPoint.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCFinishMovePathPoint.md index 8a835bc31c94..5bc25513e046 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCFinishMovePathPoint.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCFinishMovePathPoint.md @@ -12,11 +12,11 @@ tags: ["npc", "path", "movement"] Esse callback é chamado quando um NPC termina de se mover para um ponto específico em um caminho. -| Nome | Descrição | -| ------- | ---------------------------------------------- | -| npcid | O ID do NPC que finalizou o caminho ponto | -| pathid | O ID do caminho que está sendo seguido | -| pointid | O índice do ponto alcançado | +| Nome | Descrição | +| ------- | ----------------------------------------- | +| npcid | O ID do NPC que finalizou o caminho ponto | +| pathid | O ID do caminho que está sendo seguido | +| pointid | O índice do ponto alcançado | ## Exemplos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCFinishNode.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCFinishNode.md index 708b86af4d26..76e334c9260b 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCFinishNode.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCFinishNode.md @@ -12,10 +12,10 @@ tags: ["npc", "node", "navigation"] Esse callback é chamado quando um NPC termina de navegar em um nó completo durante a movimentação baseada em nó. -| Nome | Descrição | -| ------ | ---------------------------------------- | -| npcid | O ID do NPC que finalizou o nó | -| nodeid | O ID do nó que foi concluído | +| Nome | Descrição | +| ------ | ------------------------------ | +| npcid | O ID do NPC que finalizou o nó | +| nodeid | O ID do nó que foi concluído | ## Exemplos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCFinishNodePoint.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCFinishNodePoint.md index 747fcbb96489..05254decf0c6 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCFinishNodePoint.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCFinishNodePoint.md @@ -12,10 +12,10 @@ tags: ["npc", "node", "navigation"] Esse callback é chamado quando um NPC atinge um ponto específico durante a navegação baseada em nó. -| Nome | Descrição | -| ------- | --------------------------------------------- | -| npcid | O ID do NPC que atingiu o ponto do nó | -| nodeid | O ID do nó que está sendo navegado | +| Nome | Descrição | +| ------- | ------------------------------------------ | +| npcid | O ID do NPC que atingiu o ponto do nó | +| nodeid | O ID do nó que está sendo navegado | | pointid | O ID do ponto específico que foi alcançado | ## Exemplos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCPlaybackEnd.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCPlaybackEnd.md index 76567eed37f7..d592dfbc26e4 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCPlaybackEnd.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCPlaybackEnd.md @@ -12,10 +12,10 @@ tags: ["npc", "playback", "recording"] Este callback é chamado quando um NPC termina a reprodução de um arquivo gravado. -| Nome | Descrição | -| -------- | ------------------------------------------ | -| npcid | O ID do NPC que finalizou a reprodução | -| recordid | O ID do disco que terminou de tocar | +| Nome | Descrição | +| -------- | -------------------------------------- | +| npcid | O ID do NPC que finalizou a reprodução | +| recordid | O ID do disco que terminou de tocar | ## Exemplos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCPlaybackStart.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCPlaybackStart.md index f44e4f7ad754..29bbea74054b 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCPlaybackStart.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCPlaybackStart.md @@ -12,10 +12,10 @@ tags: ["npc", "playback", "recording"] Este callback é chamado quando um NPC inicia a reprodução de um arquivo gravado. -| Nome | Descrição | -| -------- | ----------------------------------------- | -| npcid | O ID do NPC que iniciou a reprodução | -| recordid | O ID do disco que começou a tocar | +| Nome | Descrição | +| -------- | ------------------------------------ | +| npcid | O ID do NPC que iniciou a reprodução | +| recordid | O ID do disco que começou a tocar | ## Exemplos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCRespawn.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCRespawn.md index 7473a557ba3c..9bbf2d0d108b 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCRespawn.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnNPCRespawn.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc"] Este callback é chamado quando um NPC reaparece. -| Nome | Descrição | -| ----- | -------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | -------------------------- | | npcid | O ID do NPC que reapareceu | ## Exemplos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/EndObjectEditing.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/EndObjectEditing.md index 8499b190d501..d998e650f9dc 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/EndObjectEditing.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/EndObjectEditing.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["object"] Cancelar o modo de edição de objetos para um jogador -| Nome | Descrição | -| -------- | ------------------------------------------ | +| Nome | Descrição | +| -------- | -------------------------------------- | | playerid | O ID do jogador para cancelar a edição | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GameTextForAll.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GameTextForAll.md index d856bb996fe1..2e78eafbe7fc 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GameTextForAll.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GameTextForAll.md @@ -10,12 +10,12 @@ tags: ["gametext"] Mostra o 'texto do jogo' (texto na tela) por um determinado período de tempo para todos os jogadores. -| Nome | Descrição | -| ---------------- | ----------------------------------------------------------------- | -| const format[] | O texto a ser exibido. | -| time | A duração do texto mostrado em milissegundos. | -| style | O [estilo](../resources/gametextstyles) do texto a ser exibido. | -| OPEN_MP_TAGS:... | Número indefinido de argumentos de qualquer tag. | +| Nome | Descrição | +| ---------------- | --------------------------------------------------------------- | +| const format[] | O texto a ser exibido. | +| time | A duração do texto mostrado em milissegundos. | +| style | O [estilo](../resources/gametextstyles) do texto a ser exibido. | +| OPEN_MP_TAGS:... | Número indefinido de argumentos de qualquer tag. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GameTextForPlayer.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GameTextForPlayer.md index d35c735156da..dfff42010890 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GameTextForPlayer.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GameTextForPlayer.md @@ -10,13 +10,13 @@ tags: ["player", "gametext"] Mostra o 'texto do jogo' (texto na tela) por um determinado período de tempo para um jogador específico. -| Nome | Descrição | -| ---------------- | ----------------------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador para o qual mostrar o texto do jogo. | -| const format[] | O texto a ser exibido. | -| time | A duração do texto mostrado em milissegundos. | -| style | O [estilo](../resources/gametextstyles) do texto a ser exibido. | -| OPEN_MP_TAGS:... | Número indefinido de argumentos de qualquer tag. | +| Nome | Descrição | +| ---------------- | --------------------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador para o qual mostrar o texto do jogo. | +| const format[] | O texto a ser exibido. | +| time | A duração do texto mostrado em milissegundos. | +| style | O [estilo](../resources/gametextstyles) do texto a ser exibido. | +| OPEN_MP_TAGS:... | Número indefinido de argumentos de qualquer tag. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GangZoneGetPos.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GangZoneGetPos.md index 1efd23a655a1..23320a8ec57d 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GangZoneGetPos.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GangZoneGetPos.md @@ -12,12 +12,12 @@ tags: ["player", "gangzone"] Obtenha a posição de uma gangzone, representada pelas coordenadas minX, minY, maxX, maxY. -| Nome | Descrição | -| ----------- | ----------------------------------------------------------- | -| zoneid | O ID da zona cujas coordenadas deseja obter. | -| &Float:minX | A coordenada X para o lado oeste da gangzone do jogador. | -| &Float:minY | A coordenada Y para o lado sul da gangzone do jogador. | -| &Float:maxX | A coordenada X para o lado leste da gangzone do jogador. | +| Nome | Descrição | +| ----------- | -------------------------------------------------------- | +| zoneid | O ID da zona cujas coordenadas deseja obter. | +| &Float:minX | A coordenada X para o lado oeste da gangzone do jogador. | +| &Float:minY | A coordenada Y para o lado sul da gangzone do jogador. | +| &Float:maxX | A coordenada X para o lado leste da gangzone do jogador. | | &Float:maxY | A coordenada Y para o lado norte da gangzone do jogador. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelColor.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelColor.md index 2cb2ca4f2fa0..8c5f369e6361 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelColor.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelColor.md @@ -16,8 +16,8 @@ Esta função está obsoleta. Consulte [Get3DTextLabelColour](Get3DTextLabelColo Obtém a cor do rótulo do texto 3D. -| Nome | Descrição | -| ------------- | ------------------------------------------------ | +| Nome | Descrição | +| ------------- | -------------------------------------------- | | Text3D:textid | O ID do rótulo de texto 3D para obter a cor. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelColour.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelColour.md index 5b6b3a7105c3..789c9a55b520 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelColour.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelColour.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["3dtextlabel"] Obtém a cor do rótulo do texto 3D. -| Nome | Descrição | -| ------------- | ------------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| ------------- | -------------------------------------------- | | Text3D:textid | O ID do rótulo de texto 3D para obter a cor. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelLOS.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelLOS.md index 62e2fc7a4f7f..ed76dbb36c39 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelLOS.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Get3DTextLabelLOS.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["3dtextlabel"] Obtém a linha de visão do rótulo de texto 3D. -| Nome | Descrição | -| ------------- | -------------------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| ------------- | ------------------------------------------------------- | | Text3D:textid | O ID do rótulo de texto 3D para obter a linha de visão. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetActorSkin.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetActorSkin.md index 8c60340906e4..3f1257353f1c 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetActorSkin.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetActorSkin.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["actor"] Obtenha a pele do ator. -| Nome | Descrição | -| ------- | --------------------------- | +| Nome | Descrição | +| ------- | -------------------------- | | actorid | O ID do ator a ser obtido. | ## Valores de retorno diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetActorSpawnInfo.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetActorSpawnInfo.md index 3607371c8390..1b56169a1ef9 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetActorSpawnInfo.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetActorSpawnInfo.md @@ -12,13 +12,13 @@ tags: ["actor"] Obtenha o ponto de desova inicial do ator. -| Nome | Descrição | -| ----------------- | ---------------------------------------------------------------------------- | -| actorid | O ID do ator para obter o ponto de desova de | -| &skin | Uma variável na qual armazenar o skin, passada por referência. | -| &Float:spawnX | Uma variável flutuante na qual armazenar o spawnX, passada por referência. | -| &Float:spawnY | Uma variável float na qual armazenar o spawnY, passada por referência. | -| &Float:spawnZ | Uma variável flutuante na qual armazenar o spawnZ, passada por referência. | +| Nome | Descrição | +| ----------------- | -------------------------------------------------------------------------- | +| actorid | O ID do ator para obter o ponto de desova de | +| &skin | Uma variável na qual armazenar o skin, passada por referência. | +| &Float:spawnX | Uma variável flutuante na qual armazenar o spawnX, passada por referência. | +| &Float:spawnY | Uma variável float na qual armazenar o spawnY, passada por referência. | +| &Float:spawnZ | Uma variável flutuante na qual armazenar o spawnZ, passada por referência. | | &Float:spawnAngle | Uma variável float na qual armazenar o spawnAngle, passada por referência. | ## Valores de retorno diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetActorVirtualWorld.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetActorVirtualWorld.md index 7db8477c4736..6f0636663291 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetActorVirtualWorld.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetActorVirtualWorld.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["actor"] Obtenha o mundo virtual de um ator. -| Nome | Descrição | -| ------- | ------------------------------------------------ | +| Nome | Descrição | +| ------- | ---------------------------------------- | | actorid | O ID do ator para obter o mundo virtual. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetConsoleVarAsBool.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetConsoleVarAsBool.md index f9865228d9f3..c4186c9c321a 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetConsoleVarAsBool.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetConsoleVarAsBool.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: [] Obtenha o valor booleano de uma variável de console. -| Nome | Descrição | -| ------------ | ----------------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| ------------ | -------------------------------------------------- | | const cvar[] | O nome da variável booleana da qual obter o valor. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetConsoleVarAsFloat.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetConsoleVarAsFloat.md index a96aa436b8aa..bbab35b81cdd 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetConsoleVarAsFloat.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetConsoleVarAsFloat.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: [] Obtenha o valor flutuante de uma variável de console. -| Nome | Descrição | -| ------------ | --------------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| ------------ | ----------------------------------------------- | | const cvar[] | O nome da variável float da qual obter o valor. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetConsoleVarAsInt.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetConsoleVarAsInt.md index 65a8b9336339..d831fa3a80c8 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetConsoleVarAsInt.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetConsoleVarAsInt.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: [] Obtenha o valor inteiro de uma variável de console. -| Nome | Descrição | -| ------------ | ----------------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| ------------ | ------------------------------------------------- | | const cvar[] | O nome da variável inteira da qual obter o valor. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetMenuItems.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetMenuItems.md index 9d1c8b2b0d26..b25276ab7c5d 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetMenuItems.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetMenuItems.md @@ -12,10 +12,10 @@ tags: ["menu"] Obtenha o número de linhas na coluna fornecida. -| Nome | Descrição | -| ----------- | ------------------- | +| Nome | Descrição | +| ----------- | ------------- | | Menu:menuid | O ID do menu. | -| column | A coluna. | +| column | A coluna. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetMenuPos.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetMenuPos.md index 6e43540198e2..9270e1c9aaf4 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetMenuPos.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetMenuPos.md @@ -12,11 +12,11 @@ tags: ["menu"] Obtenha a posição x/y da tela do menu. -| Nome | Descrição | -| ----------- | -------------------------------------------------------------------------- | -| Menu:menuid | O ID do menu. | -| &Float:x | Uma variável float na qual armazenar a posição X, passada por referência. | -| &Float:y | Uma variável float na qual armazenar a posição Y, passada por referência. | +| Nome | Descrição | +| ----------- | ------------------------------------------------------------------------- | +| Menu:menuid | O ID do menu. | +| &Float:x | Uma variável float na qual armazenar a posição X, passada por referência. | +| &Float:y | Uma variável float na qual armazenar a posição Y, passada por referência. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetObjectSyncRotation.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetObjectSyncRotation.md index 7847ae8b5b9f..5b640f72ba3e 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetObjectSyncRotation.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetObjectSyncRotation.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["object"] Obtenha a rotação sincronizada de um objeto. -| Nome | Descrição | -| -------- | --------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | --------------- | | objectid | O ID do objeto. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetObjectType.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetObjectType.md index bce3f9dba203..01f9a28d97c3 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetObjectType.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetObjectType.md @@ -12,9 +12,9 @@ tags: ["object"] Obtenha o tipo de um objeto. (global ou jogador) -| Nome | Descrição | -| -------- | ---------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador. | +| Nome | Descrição | +| -------- | ------------------------------------ | +| playerid | O ID do jogador. | | objectid | O ID do objeto do qual obter o tipo. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPVarType.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPVarType.md index cb3b70fa9203..a5e4ed99b2ed 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPVarType.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPVarType.md @@ -10,10 +10,10 @@ tags: ["player variable", "pvar"] Obtém o tipo (inteiro, flutuante ou string) de uma variável do jogador. -| Nome | Descrição | -| ------------ | -------------------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador cuja variável de jogador deseja obter o tipo. | -| const pvar[] | O nome da variável do jogador da qual obter o tipo. | +| Nome | Descrição | +| ------------ | ------------------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador cuja variável de jogador deseja obter o tipo. | +| const pvar[] | O nome da variável do jogador da qual obter o tipo. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPVarsUpperIndex.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPVarsUpperIndex.md index 69a98cd213ef..3aa898a64bdb 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPVarsUpperIndex.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPVarsUpperIndex.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: ["player variable", "pvar"] Cada PVar (variável do jogador) possui seu próprio número de identificação exclusivo para pesquisa, esta função retorna o conjunto ID mais alto para um jogador. -| Nome | Descrição | -| -------- | ---------------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | -------------------------------------------------- | | playerid | O ID do jogador para obter o índice PVar superior. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPickupModel.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPickupModel.md index 29b4fcd0c699..433cbfe73f7d 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPickupModel.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPickupModel.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["pickup"] Obtém o modelo ID de uma picape. -| Nome | Descrição | -| -------- | -------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | -------------------------------------- | | pickupid | O ID da picape para obter o modelo ID. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPickupType.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPickupType.md index 15d3777aa773..25577062254b 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPickupType.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPickupType.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["pickup"] Obtém o tipo de pickup. -| Nome | Descrição | -| -------- | ---------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | ----------------------------------- | | pickupid | O ID do captador para obter o tipo. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPickupVirtualWorld.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPickupVirtualWorld.md index ca2c29d495d3..81f571a4afe0 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPickupVirtualWorld.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPickupVirtualWorld.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["pickup"] Obtém o mundo virtual ID de uma picape. -| Nome | Descrição | -| -------- | ---------------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | --------------------------------------------- | | pickupid | O ID da picape para obter o mundo virtual ID. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayer3DTextLabelColor.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayer3DTextLabelColor.md index f50026d66efb..a9abe4a6b676 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayer3DTextLabelColor.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayer3DTextLabelColor.md @@ -16,9 +16,9 @@ Esta função está obsoleta. Consulte [GetPlayer3DTextLabelColour](GetPlayer3DT Obtém a cor do rótulo de texto 3D do jogador. -| Nome | Descrição | -| ------------------- | --------------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador. | +| Nome | Descrição | +| ------------------- | ------------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador. | | PlayerText3D:textid | O ID do rótulo de texto 3D do jogador para obter a cor. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayer3DTextLabelColour.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayer3DTextLabelColour.md index 082a038dc496..2837e46081ee 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayer3DTextLabelColour.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayer3DTextLabelColour.md @@ -12,9 +12,9 @@ tags: ["player", "3dtextlabel"] Obtém a cor do rótulo de texto 3D do jogador. -| Nome | Descrição | -| ------------------- | ---------------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador. | +| Nome | Descrição | +| ------------------- | ------------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador. | | PlayerText3D:textid | O ID do rótulo de texto 3D do jogador para obter a cor. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerAnimationIndex.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerAnimationIndex.md index 106de720d625..5f5e4c86077b 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerAnimationIndex.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerAnimationIndex.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: ["player", "animation"] Retorna o índice de quaisquer animações aplicadas em execução. -| Nome | Descrição | -| -------- | ---------------------------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | ------------------------------------------------------------- | | playerid | ID do jogador do qual você deseja obter o índice de animação. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerBuildingsRemoved.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerBuildingsRemoved.md index 11ef0af267d9..65d624510201 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerBuildingsRemoved.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerBuildingsRemoved.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["player"] Obtém o número de edifícios removidos de um jogador. -| Nome | Descrição | -| -------- | --------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | ---------------- | | playerid | O ID do jogador. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerCameraAspectRatio.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerCameraAspectRatio.md index ea2e8b46fde0..bc3d3626ef35 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerCameraAspectRatio.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerCameraAspectRatio.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: ["player", "camera"] Recupera a proporção da câmera de um jogador. -| Nome | Descrição | -| -------- | ------------------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | ------------------------------------------------- | | playerid | O ID do jogador para obter a proporção da câmera. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerCameraFrontVector.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerCameraFrontVector.md index e0fdc9968f68..b6a8f120e3e6 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerCameraFrontVector.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerCameraFrontVector.md @@ -10,12 +10,12 @@ tags: ["player", "camera"] Esta função retornará a direção atual da mira do jogador no espaço 3-D, as coordenadas são relativas à posição da câmera, consulte [GetPlayerCameraPos](GetPlayerCameraPos). -| Nome | Descrição | -| -------- | ------------------------------------------------------------------ | -| playerid | O ID do jogador do qual deseja obter o vetor frontal da câmera | -| &Float:x | Um float para armazenar a coordenada X, passada por referência. | -| &Float:y | Um float para armazenar a coordenada Y, passada por referência. | -| &Float:z | Um float para armazenar a coordenada Z, passada por referência. | +| Nome | Descrição | +| -------- | --------------------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador do qual deseja obter o vetor frontal da câmera | +| &Float:x | Um float para armazenar a coordenada X, passada por referência. | +| &Float:y | Um float para armazenar a coordenada Y, passada por referência. | +| &Float:z | Um float para armazenar a coordenada Z, passada por referência. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerCameraTargetActor.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerCameraTargetActor.md index d0815c82d124..109e6ab90cf0 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerCameraTargetActor.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerCameraTargetActor.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["player", "camera", "actor"] Permite recuperar o ID do ator que o jogador está olhando (em qualquer). -| Nome | Descrição | -| -------- | ------------------------------------------------ | +| Nome | Descrição | +| -------- | ------------------------------------------ | | playerid | O ID do jogador do qual obter o ator alvo. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerColor.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerColor.md index 127c03e14ff4..1abca27fd238 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerColor.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerColor.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: ["player"] Obtém a cor do nome do jogador e do marcador de radar. Só funciona após SetPlayerColor. -| Nome | Descrição | -| -------- | ----------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | -------------------------------------- | | playerid | O ID do jogador cuja cor deseja obter. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerDialog.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerDialog.md index d2050855612d..8241c603454d 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerDialog.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerDialog.md @@ -16,8 +16,8 @@ Esta função está obsoleta. Utilize [GetPlayerDialogID](GetPlayerDialogID). Obtenha o ID da caixa de diálogo atualmente exibida ao jogador. -| Nome | Descrição | -| -------- | --------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | ---------------- | | playerid | O ID do jogador. | ## Valores de retorno diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerDialogID.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerDialogID.md index b12c0d55ec0e..954312b9be8b 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerDialogID.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerDialogID.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["player", "dialog"] Obtenha o ID da caixa de diálogo atualmente exibida ao jogador. -| Nome | Descrição | -| -------- | --------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | ---------------- | | playerid | O ID do jogador. | ## Valores de retorno diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerDistanceFromPoint.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerDistanceFromPoint.md index 30dead99bc24..46c4ec6dff3d 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerDistanceFromPoint.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerDistanceFromPoint.md @@ -10,12 +10,12 @@ tags: ["player"] Calcule a distância entre um jogador e uma coordenada do mapa. -| Nome | Descrição | -| -------- | ---------------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | ------------------------------------------ | | playerid | O ID do jogador para calcular a distância. | -| Float:x | A coordenada do mapa X. | -| Float:y | A coordenada do mapa Y. | -| Float:z | A coordenada do mapa Z. | +| Float:x | A coordenada do mapa X. | +| Float:y | A coordenada do mapa Y. | +| Float:z | A coordenada do mapa Z. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerFightingStyle.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerFightingStyle.md index 6e9e242010f9..d4a179c65689 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerFightingStyle.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerFightingStyle.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: ["player"] Obtenha o estilo de luta que o jogador está usando atualmente. -| Nome | Descrição | -| -------- | -------------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | -------------------------------------------- | | playerid | O ID do jogador para obter o estilo de luta. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerGhostMode.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerGhostMode.md index 6a0cd57ee088..d50b3a90971d 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerGhostMode.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerGhostMode.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["player"] Obtenha o modo fantasma do jogador. -| Nome | Descrição | -| -------- | ---------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | ------------------------------------------- | | playerid | O ID do jogador para obter o modo fantasma. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerGravity.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerGravity.md index b160649a49ce..02956e3d3ce8 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerGravity.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerGravity.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["player"] Obtenha a gravidade de um jogador. -| Nome | Descrição | -| -------- | ------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | --------------------------------------- | | playerid | O ID do jogador para obter a gravidade. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerLastShotVectors.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerLastShotVectors.md index dd8f7c2a08bf..0cd2f4fd0e87 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerLastShotVectors.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerLastShotVectors.md @@ -10,15 +10,15 @@ tags: ["player"] Recupera a posição inicial e final (acerto) da última bala que um jogador disparou. -| Nome | Descrição | -| -------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador do qual obter as informações do último tiro de bala. | +| Nome | Descrição | +| -------------- | -------------------------------------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador do qual obter as informações do último tiro de bala. | | &Float:originX | Uma variável float na qual salvar a coordenada X de onde o marcador se originou. | | &Float:originY | Uma variável float na qual salvar a coordenada Y de onde o marcador se originou. | | &Float:originZ | Uma variável float na qual salvar a coordenada Z de onde o marcador se originou. | -| &Float:hitPosX | Uma variável float na qual salvar a coordenada X de onde a bala atingiu. | -| &Float:hitPosY | Uma variável float na qual salvar a coordenada Y de onde a bala atingiu. | -| &Float:hitPosZ | Uma variável float na qual salvar a coordenada Z de onde a bala atingiu. | +| &Float:hitPosX | Uma variável float na qual salvar a coordenada X de onde a bala atingiu. | +| &Float:hitPosY | Uma variável float na qual salvar a coordenada Y de onde a bala atingiu. | +| &Float:hitPosZ | Uma variável float na qual salvar a coordenada Z de onde a bala atingiu. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerLastSyncedTrailerID.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerLastSyncedTrailerID.md index fcfb3f006606..a73c290f7bce 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerLastSyncedTrailerID.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerLastSyncedTrailerID.md @@ -20,8 +20,8 @@ Obtém o último trailer sincronizado do jogador ID. ## Parâmetros -| Nome | Descrição | -| -------- | --------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | ---------------- | | playerid | O ID do jogador. | ## Valores de retorno diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerLastSyncedVehicleID.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerLastSyncedVehicleID.md index 67097c6c92b6..f4a06b01c2bb 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerLastSyncedVehicleID.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerLastSyncedVehicleID.md @@ -20,8 +20,8 @@ Obtém o último veículo sincronizado do jogador, ID. ## Parâmetros -| Nome | Descrição | -| -------- | --------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | ---------------- | | playerid | O ID do jogador. | ## Valores de retorno diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerObjectModel.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerObjectModel.md index 04f66a4e7403..264d5c6faf73 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerObjectModel.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerObjectModel.md @@ -12,10 +12,10 @@ tags: ["player", "object", "playerobject"] Recupere o modelo ID de um objeto de jogador. -| Nome | Descrição | -| -------- | ------------------------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | ------------------------------------------------------------ | | playerid | O ID do jogador cujo objeto de jogador deseja obter o modelo | -| objectid | O ID do objeto player do qual recuperar o modelo ID | +| objectid | O ID do objeto player do qual recuperar o modelo ID | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerObjectSyncRotation.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerObjectSyncRotation.md index 5a375d87579e..2061b2f302f6 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerObjectSyncRotation.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerObjectSyncRotation.md @@ -12,9 +12,9 @@ tags: ["player", "object", "playerobject"] Obtenha a rotação de sincronização de um objeto de jogador. -| Nome | Descrição | -| -------- | ---------------------------- | -| playerid | O ID do jogador. | +| Nome | Descrição | +| -------- | -------------------------- | +| playerid | O ID do jogador. | | objectid | O ID do objeto do jogador. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerPickupModel.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerPickupModel.md index c87743a2b51c..f82aacb6ae74 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerPickupModel.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerPickupModel.md @@ -12,9 +12,9 @@ tags: ["player", "pickup", "playerpickup"] Obtém o modelo ID de um player-pickup. -| Nome | Descrição | -| -------- | --------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador. | +| Nome | Descrição | +| -------- | --------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador. | | pickupid | O ID do player-pickup para obter o modelo ID. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerPickupType.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerPickupType.md index 6ac172953b07..7fcf0fc01770 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerPickupType.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerPickupType.md @@ -12,9 +12,9 @@ tags: ["player", "pickup", "playerpickup"] Obtém o tipo de coleta de jogador. -| Nome | Descrição | -| -------- | ----------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador. | +| Nome | Descrição | +| -------- | ---------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador. | | pickupid | O ID do player-pickup para obter o tipo. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerPickupVirtualWorld.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerPickupVirtualWorld.md index a0d2e0c8fc21..37a159b58eb5 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerPickupVirtualWorld.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerPickupVirtualWorld.md @@ -12,9 +12,9 @@ tags: ["player", "pickup", "playerpickup"] Obtém o mundo virtual ID de um player-pickup. -| Nome | Descrição | -| -------- | ----------------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador. | +| Nome | Descrição | +| -------- | ------------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador. | | pickupid | O ID do player-pickup para obter o mundo virtual de ID. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerPing.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerPing.md index 5a5f42dbd5ef..cfa903a2cec9 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerPing.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerPing.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: ["player"] Obtenha o ping de um jogador. O ping mede a quantidade de tempo que leva para o servidor fazer 'ping' no cliente e para o cliente enviar a mensagem de volta. -| Nome | Descrição | -| -------- | ---------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | ------------------------------------- | | playerid | O ID do jogador do qual obter o ping. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerRawIp.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerRawIp.md index d52c3ce2421d..d8b638053424 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerRawIp.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerRawIp.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["player", "ip address"] Obtenha o endereço Raw IP do jogador especificado (v4). -| Nome | Descrição | -| -------- | -------------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | ------------------------------------------------ | | playerid | O ID do jogador do qual obter o endereço Raw IP. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerSirenState.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerSirenState.md index 1ba79ab0c533..baf1ec99ef81 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerSirenState.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerSirenState.md @@ -14,8 +14,8 @@ Obtém o estado da sirene do veículo do jogador. ## Parâmetros -| Nome | Descrição | -| -------- | --------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | ---------------- | | playerid | O ID do jogador. | ## Valores de retorno diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerSpecialAction.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerSpecialAction.md index e421f1474960..e218205e8278 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerSpecialAction.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerSpecialAction.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: ["player"] Recupera a ação especial atual de um jogador. -| Nome | Descrição | -| -------- | -------------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | ------------------------------------------- | | playerid | O ID do jogador para obter a ação especial. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerSpectateID.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerSpectateID.md index ac04eb8eea59..b6cf56bfa0f2 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerSpectateID.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerSpectateID.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["player"] Obtém o ID do jogador ou veículo que o jogador está assistindo (assistindo). -| Nome | Descrição | -| -------- | --------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | ---------------- | | playerid | O ID do jogador. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerSpectateType.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerSpectateType.md index d3f645c52011..6bcc0b12a4a7 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerSpectateType.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerSpectateType.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["player"] Retorna o tipo de espectador do jogador (veículo ou jogador). -| Nome | Descrição | -| -------- | --------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | ---------------- | | playerid | O ID do jogador. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerState.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerState.md index 7a0d97cfbafd..bcf884ef98b0 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerState.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerState.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: ["player"] Obtenha o estado atual de um jogador. -| Nome | Descrição | -| -------- | ------------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | --------------------------------------------- | | playerid | O ID do jogador do qual obter o estado atual. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerSurfingObjectID.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerSurfingObjectID.md index 6607bfaceda7..24492fe40c80 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerSurfingObjectID.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerSurfingObjectID.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: ["player"] Retorna o ID do objeto em que o jogador está navegando. -| Nome | Descrição | -| -------- | --------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | ----------------------------------- | | playerid | O ID do jogador navegando no objeto | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerSurfingPlayerObjectID.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerSurfingPlayerObjectID.md index 72c2bd2f922a..d8b8281d549d 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerSurfingPlayerObjectID.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerSurfingPlayerObjectID.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["player", "object", "playerobject"] Retorna o ID do objeto do jogador em que o jogador está navegando. -| Nome | Descrição | -| -------- | --------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | ----------------------------------- | | playerid | O ID do jogador navegando no objeto | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerSurfingVehicleID.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerSurfingVehicleID.md index 7944b239d5b6..c80df633468a 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerSurfingVehicleID.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerSurfingVehicleID.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: ["player", "vehicle"] Obtenha o ID do veículo que o jogador está navegando (preso no teto). -| Nome | Descrição | -| -------- | ---------------------------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | -------------------------------------------------------------- | | playerid | O ID do jogador que você deseja conhecer o veículo de surf ID. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerTargetActor.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerTargetActor.md index a9e2eddb92c9..728fd5d8eb6f 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerTargetActor.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerTargetActor.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["player"] Obtém a identificação de um ator visado por determinado jogador. -| Nome | Descrição | -| -------- | ------------------------------------------ | +| Nome | Descrição | +| -------- | ---------------------------------------- | | playerid | O ID do jogador cujo alvo será atingido. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerTargetPlayer.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerTargetPlayer.md index 2cdc6b833d42..46e7404e28d7 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerTargetPlayer.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerTargetPlayer.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: ["player"] Verifique para quem o jogador está mirando. -| Nome | Descrição | -| -------- | ------------------------------------------ | +| Nome | Descrição | +| -------- | ---------------------------------------- | | playerid | O ID do jogador cujo alvo será atingido. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerTeam.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerTeam.md index 5b503274865c..194e4efe0a4c 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerTeam.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerTeam.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: ["player"] Obtenha o ID do time em que o jogador está. -| Nome | Descrição | -| -------- | ---------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | ------------------------------------- | | playerid | O ID do jogador do qual obter o time. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerVirtualWorld.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerVirtualWorld.md index 14ec55a56824..8e6df5f0a347 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerVirtualWorld.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerVirtualWorld.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: ["player"] Recupera o mundo virtual atual em que o jogador está. -| Nome | Descrição | -| -------- | ------------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | ------------------------------------------- | | playerid | O ID do jogador para obter o mundo virtual. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerWantedLevel.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerWantedLevel.md index 7f9adb7e93ee..76ea45f7ac86 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerWantedLevel.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerWantedLevel.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: ["player"] Obtém o nível desejado de um jogador. -| Nome | Descrição | -| -------- | -------------------------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | ------------------------------------------------------ | | playerid | O ID do jogador cujo nível desejado você deseja obter. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerWeapon.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerWeapon.md index b220b5d95b83..f5d558a7b418 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerWeapon.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerWeapon.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: ["player"] Retorna o ID da arma que o jogador está segurando no momento. -| Nome | Descrição | -| -------- | --------------------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | ------------------------------------------------------ | | playerid | O ID do jogador para obter a arma atualmente em poder. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerWeaponState.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerWeaponState.md index 2d6b49cb9643..7769d32110dc 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerWeaponState.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetPlayerWeaponState.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: ["player"] Verifique o estado da arma de um jogador. -| Nome | Descrição | -| -------- | --------------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | -------------------------------------------- | | playerid | O ID do jogador para obter o estado da arma. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetServerVarAsBool.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetServerVarAsBool.md index ad7e392ba237..650b1b0d9191 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetServerVarAsBool.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetServerVarAsBool.md @@ -16,8 +16,8 @@ Esta função, a partir de 0.3.7 R2, está obsoleta. Consulte GetConsoleVarAsBoo Obtenha o valor booleano de uma variável de servidor. -| Nome | Descrição | -| --------------- | ----------------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| --------------- | -------------------------------------------------- | | const varname[] | O nome da variável booleana da qual obter o valor. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetServerVarAsInt.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetServerVarAsInt.md index 054a77794eb4..c115ea357d31 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetServerVarAsInt.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetServerVarAsInt.md @@ -16,8 +16,8 @@ Esta função, a partir de 0.3.7 R2, está obsoleta. Consulte GetConsoleVarAsInt Obtenha o valor inteiro de uma variável de servidor. -| Nome | Descrição | -| --------------- | ----------------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| --------------- | ------------------------------------------------- | | const varname[] | O nome da variável inteira da qual obter o valor. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleInterior.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleInterior.md index 9bc0f6cb974c..c8ed7036e0c5 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleInterior.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleInterior.md @@ -14,8 +14,8 @@ Obtenha a identificação do interior de um veículo. ## Parâmetros -| Nome | Descrição | -| --------- | ---------------------- | +| Nome | Descrição | +| --------- | ---------------- | | vehicleid | O ID do veículo. | ## Valores de retorno diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleLastDriver.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleLastDriver.md index 9f795f7fc78e..9a359b366d8b 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleLastDriver.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleLastDriver.md @@ -14,8 +14,8 @@ Obtenha o último motorista de um veículo. ## Parâmetros -| Nome | Descrição | -| --------- | ---------------------- | +| Nome | Descrição | +| --------- | ---------------- | | vehicleid | O ID do veículo. | ## Valores de retorno diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleModelCount.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleModelCount.md index e5899c8b647e..8c17f9958d1e 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleModelCount.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleModelCount.md @@ -14,8 +14,8 @@ Obtém a contagem de modelos de um modelo de veículo. ## Parâmetros -| Nome | Descrição | -| ------- | ------------------------------------------------------ | +| Nome | Descrição | +| ------- | ---------------------------------------------------- | | modelid | O ID do [modelo do veículo](../resources/vehicleid). | ## Exemplos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleOccupiedTick.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleOccupiedTick.md index 8a99e56b8cd8..d46884b8fdab 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleOccupiedTick.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleOccupiedTick.md @@ -14,8 +14,8 @@ Obtenha o tick ocupado de um veículo. ## Parâmetros -| Nome | Descrição | -| --------- | ---------------------- | +| Nome | Descrição | +| --------- | ---------------- | | vehicleid | O ID do veículo. | ## Valores de retorno diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehiclePaintjob.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehiclePaintjob.md index 59f0572dcbc8..c130886aa486 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehiclePaintjob.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehiclePaintjob.md @@ -14,8 +14,8 @@ Obtém o ID da pintura do veículo. ## Parâmetros -| Nome | Descrição | -| --------- | ---------------------- | +| Nome | Descrição | +| --------- | ---------------- | | vehicleid | O ID do veículo. | ## Valores de retorno diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleRespawnDelay.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleRespawnDelay.md index a5699e815d39..b777cfb6a4ce 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleRespawnDelay.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleRespawnDelay.md @@ -14,8 +14,8 @@ Obtenha o atraso de reaparecimento de um veículo. ## Parâmetros -| Nome | Descrição | -| --------- | ---------------------- | +| Nome | Descrição | +| --------- | ---------------- | | vehicleid | O ID do veículo. | ## Exemplos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleRespawnTick.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleRespawnTick.md index 11c33f81d869..b36c5b20e1f6 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleRespawnTick.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleRespawnTick.md @@ -14,8 +14,8 @@ Obtenha o tick de reaparecimento de um veículo. ## Parâmetros -| Nome | Descrição | -| --------- | ---------------------- | +| Nome | Descrição | +| --------- | ---------------- | | vehicleid | O ID do veículo. | ## Valores de retorno diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleSeats.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleSeats.md index 8c82386e2f58..964116783e7e 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleSeats.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleSeats.md @@ -11,9 +11,9 @@ tags: ["vehicle"] Obtém o número de assentos no veículo. -| Nome | Descrição | -| ------- | ------------------------- | -| modelid | ID do modelo do veículo. | +| Nome | Descrição | +| ------- | ------------------------ | +| modelid | ID do modelo do veículo. | ## Valores de Retorno diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleSirenState.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleSirenState.md index db090f888cbb..d3eee4e643d7 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleSirenState.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleSirenState.md @@ -14,8 +14,8 @@ Obtém o estado da sirene do veículo. ## Parâmetros -| Nome | Descrição | -| --------- | ---------------------- | +| Nome | Descrição | +| --------- | ---------------- | | vehicleid | O ID do veículo. | ## Valores de retorno diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleVirtualWorld.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleVirtualWorld.md index 3ee9e8dab014..ca50687dbf3d 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleVirtualWorld.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetVehicleVirtualWorld.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: ["vehicle"] Obtenha o mundo virtual de um veículo. -| Nome | Descrição | -| --------- | -------------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| --------- | ------------------------------------------- | | vehicleid | O ID do veículo para obter o mundo virtual. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetWeaponSlot.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetWeaponSlot.md index 66c7555287f1..7873fd8d0227 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetWeaponSlot.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GetWeaponSlot.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["weapon"] Obtém o slot de uma arma. -| Nome | Descrição | -| --------------- | ---------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| --------------- | ------------------------------- | | WEAPON:weaponid | O ID da arma para obter o slot. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GivePlayerWeapon.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GivePlayerWeapon.md index 9c2b897cafce..68194a0941e7 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GivePlayerWeapon.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/GivePlayerWeapon.md @@ -10,11 +10,11 @@ tags: ["player"] Dê ao jogador uma arma com uma quantidade específica de munição. -| Nome | Descrição | -| --------------- | --------------------------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador para quem dar uma arma. | +| Nome | Descrição | +| --------------- | ----------------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador para quem dar uma arma. | | WEAPON:weaponid | O [ID da arma](../resources/weaponids) para dar ao jogador. | -| ammo | A quantidade de munição a ser dada ao jogador. | +| ammo | A quantidade de munição a ser dada ao jogador. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/HasVehicleBeenOccupied.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/HasVehicleBeenOccupied.md index 92451b759e77..593274dc4e5b 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/HasVehicleBeenOccupied.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/HasVehicleBeenOccupied.md @@ -14,8 +14,8 @@ Verifique se um veículo está ocupado. ## Parâmetros -| Nome | Descrição | -| --------- | ---------------------- | +| Nome | Descrição | +| --------- | ---------------- | | vehicleid | O ID do veículo. | ## Valores de retorno diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Is3DTextLabelStreamedIn.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Is3DTextLabelStreamedIn.md index 9b8d4df33e2f..18be4e864e37 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Is3DTextLabelStreamedIn.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/Is3DTextLabelStreamedIn.md @@ -12,9 +12,9 @@ tags: ["3dtextlabel"] Verifica se um rótulo de texto 3D é transmitido para um jogador. -| Nome | Descrição | -| ------------- | ---------------------------- | -| playerid | O ID do jogador. | +| Nome | Descrição | +| ------------- | --------------------------- | +| playerid | O ID do jogador. | | Text3D:textid | O ID do rótulo de texto 3D. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsActorStreamedIn.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsActorStreamedIn.md index 071194f5fc97..7c7b1be60f4e 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsActorStreamedIn.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsActorStreamedIn.md @@ -12,9 +12,9 @@ tags: ["actor"] Verifica se um ator foi transmitido para um jogador. -| Nome | Descrição | -| -------- | --------------------- | -| actorid | O ID do ator. | +| Nome | Descrição | +| -------- | ---------------- | +| actorid | O ID do ator. | | playerid | O ID do jogador. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsGangZoneFlashingForPlayer.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsGangZoneFlashingForPlayer.md index f3fe050673c2..f98f37ab1072 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsGangZoneFlashingForPlayer.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsGangZoneFlashingForPlayer.md @@ -12,10 +12,10 @@ tags: ["player", "gangzone"] Verifique se a gangzone está piscando para o jogador. -| Nome | Descrição | -| -------- | ----------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | --------------------------------- | | playerid | O ID do jogador a ser verificado. | -| zoneid | O ID da gangzone. | +| zoneid | O ID da gangzone. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsGangZoneVisibleForPlayer.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsGangZoneVisibleForPlayer.md index 907420701a26..c658a142c3d1 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsGangZoneVisibleForPlayer.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsGangZoneVisibleForPlayer.md @@ -12,10 +12,10 @@ tags: ["player", "gangzone"] Verifique se a gangzone está visível para o jogador. -| Nome | Descrição | -| -------- | ---------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | --------------------------------- | | playerid | O ID do jogador a ser verificado. | -| zoneid | O ID da gangzone. | +| zoneid | O ID da gangzone. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsObjectMaterialSlotUsed.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsObjectMaterialSlotUsed.md index 2a3db6993611..967e2ddd4f91 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsObjectMaterialSlotUsed.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsObjectMaterialSlotUsed.md @@ -12,9 +12,9 @@ tags: ["object"] Verifica se um slot de material do objeto é usado. -| Nome | Descrição | -| ------------- | ------------------------------------------- | -| objectid | O ID do objeto. | +| Nome | Descrição | +| ------------- | ---------------------------------------- | +| objectid | O ID do objeto. | | materialIndex | O índice de material no objeto. (0 a 15) | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsPickupHiddenForPlayer.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsPickupHiddenForPlayer.md index 0847ecddf04b..1b4489e229ec 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsPickupHiddenForPlayer.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsPickupHiddenForPlayer.md @@ -12,10 +12,10 @@ tags: ["player", "pickup"] Verifica se um pickup está oculto para um jogador específico. -| Nome | Descrição | -| -------- | --------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | ---------------- | | playerid | O ID do jogador. | -| pickupid | O ID da picape. | +| pickupid | O ID da picape. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsPickupStreamedIn.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsPickupStreamedIn.md index be6e546f74f4..435b716c3fad 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsPickupStreamedIn.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsPickupStreamedIn.md @@ -12,10 +12,10 @@ tags: ["player", "pickup"] Verifica se uma captura foi transmitida para um jogador específico. -| Nome | Descrição | -| -------- | --------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | ---------------- | | playerid | O ID do jogador. | -| pickupid | O ID da picape. | +| pickupid | O ID da picape. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsPlayerCameraTargetEnabled.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsPlayerCameraTargetEnabled.md index 051c306b204b..9f3b496ce4f7 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsPlayerCameraTargetEnabled.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsPlayerCameraTargetEnabled.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["player"] Verifique se o alvo da câmera do jogador está habilitado. -| Nome | Descrição | -| -------- | -------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | --------------- | | playerid | O ID do jogador | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsPlayerControllable.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsPlayerControllable.md index 4c45586a10a3..37a8e4359d05 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsPlayerControllable.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsPlayerControllable.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["player"] Verifique se o jogador é controlável. -| Nome | Descrição | -| -------- | --------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | ---------------- | | playerid | O ID do jogador. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsPlayerInCheckpoint.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsPlayerInCheckpoint.md index 03150b70a9f0..86b67ecb1784 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsPlayerInCheckpoint.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsPlayerInCheckpoint.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: ["player", "checkpoint"] Verifique se o jogador está dentro de um checkpoint, isso pode ser usado para propriedades ou pontos de teletransporte, por exemplo. -| Nome | Descrição | -| -------- | ------------------------------------------ | +| Nome | Descrição | +| -------- | ---------------------------------------- | | playerid | O jogador cujo status você deseja saber. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsPlayerInRangeOfPoint.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsPlayerInRangeOfPoint.md index b4fffa1adfbd..89b1cbc1f428 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsPlayerInRangeOfPoint.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsPlayerInRangeOfPoint.md @@ -10,13 +10,13 @@ tags: ["player"] Verifica se um jogador está ao alcance de um ponto. Esta função nativa é mais rápida que a implementação PAWN usando a fórmula de distância. -| Nome | Descrição | -| ----------- | ---------------------------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador. | +| Nome | Descrição | +| ----------- | --------------------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador. | | Float:range | A maior distância que o jogador pode estar do ponto ao alcance. | -| Float:x | A coordenada X do ponto para o qual verificar o intervalo. | -| Float:y | A coordenada Y do ponto para o qual verificar o intervalo. | -| Float:z | A coordenada Z do ponto para o qual verificar o intervalo. | +| Float:x | A coordenada X do ponto para o qual verificar o intervalo. | +| Float:y | A coordenada Y do ponto para o qual verificar o intervalo. | +| Float:z | A coordenada Z do ponto para o qual verificar o intervalo. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsPlayerObjectMaterialSlotUsed.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsPlayerObjectMaterialSlotUsed.md index d7d532e76db6..8c06933053d1 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsPlayerObjectMaterialSlotUsed.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsPlayerObjectMaterialSlotUsed.md @@ -12,10 +12,10 @@ tags: ["player", "object", "playerobject"] Verifica se um slot de material de objeto de jogador é usado. -| Nome | Descrição | -| ------------- | ------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador. | -| objectid | O ID do objeto do jogador. | +| Nome | Descrição | +| ------------- | ---------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador. | +| objectid | O ID do objeto do jogador. | | materialIndex | O índice de material no objeto. (0 a 15) | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsValidGangZone.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsValidGangZone.md index a029df6e6c1c..d715c77e1753 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsValidGangZone.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsValidGangZone.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["gangzone"] Verifique se a gangzone é válida. -| Nome | Descrição | -| ------ | ----------------------- | +| Nome | Descrição | +| ------ | ----------------- | | zoneid | O ID da gangzone. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsVehicleDead.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsVehicleDead.md index 04a94f9052b0..de3f3a201b15 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsVehicleDead.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsVehicleDead.md @@ -14,8 +14,8 @@ Verifique se um veículo está morto. ## Parâmetros -| Nome | Descrição | -| --------- | ---------------------- | +| Nome | Descrição | +| --------- | ---------------- | | vehicleid | O ID do veículo. | ## Valores de retorno diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsVehicleOccupied.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsVehicleOccupied.md index c2ec9013ab7e..e8432a633245 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsVehicleOccupied.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/IsVehicleOccupied.md @@ -14,8 +14,8 @@ Verifique se um veículo está ocupado. ## Parâmetros -| Nome | Descrição | -| --------- | ---------------------- | +| Nome | Descrição | +| --------- | ---------------- | | vehicleid | O ID do veículo. | ## Valores de retorno diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_AddPointToPath.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_AddPointToPath.md index 5fea28041982..e660838ad5dc 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_AddPointToPath.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_AddPointToPath.md @@ -12,12 +12,12 @@ tags: ["npc", "path"] Adiciona um waypoint a um caminho NPC. -| Nome | Descrição | -| --------- | ------------------------------------------------------- | -| pathid | O ID do caminho ao qual adicionar o ponto | -| x | A coordenada X do waypoint | -| y | A coordenada Y do waypoint | -| z | A coordenada Z do waypoint | +| Nome | Descrição | +| --------- | ---------------------------------------------------- | +| pathid | O ID do caminho ao qual adicionar o ponto | +| x | A coordenada X do waypoint | +| y | A coordenada Y do waypoint | +| z | A coordenada Z do waypoint | | stopRange | A distância do ponto em que se considera que atingiu | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_ClearAnimations.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_ClearAnimations.md index 65f1b2459cb6..a9eef2f7a634 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_ClearAnimations.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_ClearAnimations.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "animation"] Limpa todas as animações de um NPC, retornando-o ao seu estado padrão. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_CloseNode.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_CloseNode.md index 65684814cfc4..34deb19e5311 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_CloseNode.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_CloseNode.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "node", "navigation"] Fecha um nó NPC, tornando-o indisponível para uso por NPCs. -| Nome | Descrição | -| ------ | --------------------------- | +| Nome | Descrição | +| ------ | ------------------------ | | nodeid | O ID do nó a ser fechado | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_Destroy.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_Destroy.md index 32bd5a41c86b..30b5cc9e17e8 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_Destroy.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_Destroy.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc"] Destrói um NPC. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | -------------------------- | | npcid | O ID do NPC para destruir. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_ExitVehicle.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_ExitVehicle.md index 69ea209c2610..47437c32da3b 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_ExitVehicle.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_ExitVehicle.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "vehicle"] Faz um NPC sair de seu veículo atual. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetAmmo.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetAmmo.md index 92eeea73f7c9..f2743cc32e39 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetAmmo.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetAmmo.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "weapon", "ammo"] Obtém a quantidade de munição da arma atual de um NPC. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetAmmoInClip.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetAmmoInClip.md index cce09280b7fc..c02ae8158df9 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetAmmoInClip.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetAmmoInClip.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "weapon", "ammo"] Obtém a munição do clipe atual da arma de um NPC. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetArmour.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetArmour.md index 4b3fd59bfc19..52205678fd48 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetArmour.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetArmour.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "health"] Obtém o valor da armadura de um NPC. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetCurrentPathPointIndex.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetCurrentPathPointIndex.md index 8f30815e1a78..bd3a4a661665 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetCurrentPathPointIndex.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetCurrentPathPointIndex.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "path"] Obtém o índice do ponto do caminho atual para o qual um NPC está se movendo. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetCustomSkin.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetCustomSkin.md index 06e84c05d67a..6ad95823330c 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetCustomSkin.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetCustomSkin.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "skin", "model"] Obtém a aparência personalizada ID de um NPC. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetEnteringVehicle.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetEnteringVehicle.md index af2f81ba3a18..9b0ee17ca5bd 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetEnteringVehicle.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetEnteringVehicle.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "vehicle"] Obtém o veículo em que um NPC está entrando no momento. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetEnteringVehicleID.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetEnteringVehicleID.md index e049dc2c1180..50e7adb9b271 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetEnteringVehicleID.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetEnteringVehicleID.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "vehicle"] Obtém o veículo ID que um NPC está entrando no momento. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetEnteringVehicleSeat.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetEnteringVehicleSeat.md index 288b193a912e..3ccc247b4375 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetEnteringVehicleSeat.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetEnteringVehicleSeat.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "vehicle"] Obtém o assento que um NPC está entrando em um veículo. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetFightingStyle.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetFightingStyle.md index 5c48e74ec7e0..9848c3be5aa2 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetFightingStyle.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetFightingStyle.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "fighting"] Obtém o estilo de luta de um NPC. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetHealth.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetHealth.md index 9607145d4cbd..4603d49fa22b 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetHealth.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetHealth.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "health"] Obtém o valor de integridade de um NPC. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetInterior.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetInterior.md index 468e0e643f2d..899c4c2e9959 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetInterior.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetInterior.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "interior"] Obtém o ID interno de um NPC. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetNodePointCount.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetNodePointCount.md index afed6678aecb..8d9c3d9506ae 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetNodePointCount.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetNodePointCount.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "node", "navigation"] Obtém o número de pontos em um nó NPC. -| Nome | Descrição | -| ------ | ------------------ | +| Nome | Descrição | +| ------ | ---------- | | nodeid | O ID do nó | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetNodeType.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetNodeType.md index 77b514b7e414..f28c362356fe 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetNodeType.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetNodeType.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "node", "navigation"] Obtém o tipo de um nó NPC. -| Nome | Descrição | -| ------ | ------------------ | +| Nome | Descrição | +| ------ | ---------- | | nodeid | O ID do nó | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetPathPointCount.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetPathPointCount.md index 767651b2add2..226c2acd0908 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetPathPointCount.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetPathPointCount.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "path"] Obtém o número de pontos em um caminho NPC. -| Nome | Descrição | -| ------ | ------------------ | +| Nome | Descrição | +| ------ | --------------- | | pathid | O ID do caminho | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetPlayerAimingAt.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetPlayerAimingAt.md index f8aba0b57f30..d3b149ece287 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetPlayerAimingAt.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetPlayerAimingAt.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "player", "aiming", "weapon"] Obtém o ID do jogador que um NPC está visando atualmente. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetPlayerMovingTo.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetPlayerMovingTo.md index 69db5761cd3f..2ac3940fd5be 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetPlayerMovingTo.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetPlayerMovingTo.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "player", "movement"] Obtém o ID do jogador para o qual um NPC está se movendo no momento. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetSkin.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetSkin.md index 0b78deb6594a..9b8adaa564b5 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetSkin.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetSkin.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "skin", "model"] Obtém o skin/modelo ID de um NPC. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetSpecialAction.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetSpecialAction.md index 913c04cf2614..d80677dbcb46 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetSpecialAction.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetSpecialAction.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc"] Obtém a ação especial atual de um NPC. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetSurfingObject.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetSurfingObject.md index c5be5850cec7..3170e39a3aac 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetSurfingObject.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetSurfingObject.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "surfing"] Obtém o objeto no qual um NPC está navegando. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetSurfingPlayerObject.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetSurfingPlayerObject.md index 70d50ab6fa8f..c336e007eb81 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetSurfingPlayerObject.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetSurfingPlayerObject.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "surfing"] Obtém o objeto do jogador no qual um NPC está navegando. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetSurfingVehicle.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetSurfingVehicle.md index 5b96d738437b..e42beef68374 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetSurfingVehicle.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetSurfingVehicle.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "surfing", "vehicle"] Obtém o veículo em que um NPC está navegando. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicle.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicle.md index e059eca8ebc0..6063e86df650 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicle.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicle.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "vehicle"] Obtém o veículo ID do veículo atual de um NPC. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicleGearState.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicleGearState.md index 8209e606393b..3489ade8173b 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicleGearState.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicleGearState.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "vehicle", "aircraft", "landing gear"] Obtém o estado do trem de pouso de uma aeronave NPC. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicleHealth.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicleHealth.md index c62ff579de60..ebede55c8f39 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicleHealth.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicleHealth.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "vehicle"] Obtém a integridade do veículo de um NPC. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicleHydraThrusters.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicleHydraThrusters.md index 2d934b37b120..e325a08f205e 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicleHydraThrusters.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicleHydraThrusters.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "vehicle", "hydra"] Obtém a direção do propulsor de um veículo Hydra de NPC. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicleID.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicleID.md index b5bd5a303bf1..4f48648c69f3 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicleID.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicleID.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "vehicle"] Obtém o veículo ID do veículo atual de um NPC. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicleSeat.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicleSeat.md index 87d0d58814f6..80f9b78db2f9 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicleSeat.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicleSeat.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "vehicle"] Obtém o assento ID de um NPC em um veículo. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicleTrainSpeed.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicleTrainSpeed.md index f4fa45085b55..c8c3800704e7 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicleTrainSpeed.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVehicleTrainSpeed.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "vehicle", "train"] Obtém a velocidade do trem para um NPC dirigindo um trem. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVirtualWorld.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVirtualWorld.md index 9ebdbee3b82d..57c1776283a1 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVirtualWorld.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetVirtualWorld.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc"] Obtém o mundo virtual em que um NPC está. -| Nome | Descrição | -| ----- | ------------------ | +| Nome | Descrição | +| ----- | ------------ | | npcid | O ID do NPC. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetWeapon.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetWeapon.md index 066ee703d3d5..be7a95043950 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetWeapon.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetWeapon.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "weapon"] Obtém a arma atual que um NPC está segurando. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetWeaponState.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetWeaponState.md index 8c73d57c4cdc..b044e1f1738d 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetWeaponState.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_GetWeaponState.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "weapon"] Obtém o estado da arma de um NPC. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsAiming.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsAiming.md index eedc1ba71dcf..662375196765 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsAiming.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsAiming.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "weapon", "aiming"] Verifica se um NPC está apontando no momento. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsAnyStreamedIn.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsAnyStreamedIn.md index c8adbce39188..db8776e99a4a 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsAnyStreamedIn.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsAnyStreamedIn.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "streaming"] Verifica se um NPC foi transmitido para algum player no servidor. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsEnteringVehicle.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsEnteringVehicle.md index f9607a66bc7b..c253c6b570c8 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsEnteringVehicle.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsEnteringVehicle.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "vehicle"] Verifica se um NPC está atualmente em processo de entrada em um veículo. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsInfiniteAmmoEnabled.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsInfiniteAmmoEnabled.md index b70da3d48f5b..314477895eca 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsInfiniteAmmoEnabled.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsInfiniteAmmoEnabled.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "weapon", "ammo"] Verifica se a munição infinita está habilitada para um NPC. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsInvulnerable.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsInvulnerable.md index 3220346baf13..f67f34132aee 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsInvulnerable.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsInvulnerable.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "invulnerable", "damage", "protection"] Verifica se um NPC é invulnerável a danos. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsMeleeAttacking.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsMeleeAttacking.md index 9a84cc413925..5f867166552c 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsMeleeAttacking.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsMeleeAttacking.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "melee", "fighting"] Verifica se um NPC está realizando um ataque corpo a corpo. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsMoving.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsMoving.md index 931039c45d35..32b0126021cb 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsMoving.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsMoving.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "movement"] Verifica se um NPC está em movimento no momento. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsNodeOpen.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsNodeOpen.md index a740cee688e1..2954ab161170 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsNodeOpen.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsNodeOpen.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "node", "navigation"] Verifica se um nó NPC está aberto e disponível para uso. -| Nome | Descrição | -| ------ | ------------------ | +| Nome | Descrição | +| ------ | ---------- | | nodeid | O ID do nó | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsPlaybackPaused.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsPlaybackPaused.md index 51579954ecba..71cc348017df 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsPlaybackPaused.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsPlaybackPaused.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "recording", "playback"] Verifica se a reprodução de um NPC está pausada no momento. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsPlayingNode.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsPlayingNode.md index f4878982d340..e98d09cf19a6 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsPlayingNode.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsPlayingNode.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "node"] Verifica se um NPC está reproduzindo um nó no momento. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsPlayingNodePaused.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsPlayingNodePaused.md index 194a5de2d08d..32a4b04ed9b8 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsPlayingNodePaused.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsPlayingNodePaused.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "node"] Verifica se a reprodução do nó de um NPC está pausada no momento. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsPlayingPlayback.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsPlayingPlayback.md index fe9069cd4821..eb0ac7491456 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsPlayingPlayback.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsPlayingPlayback.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "recording", "playback"] Verifica se um NPC está reproduzindo uma gravação. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsReloadEnabled.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsReloadEnabled.md index 8defb9648138..55dd7d1addc2 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsReloadEnabled.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsReloadEnabled.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "weapon", "ammo"] Verifica se o recarregamento automático está habilitado para um NPC. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsReloading.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsReloading.md index cb9794d9c7bb..1549640e8101 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsReloading.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsReloading.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "weapon", "reloading"] Verifica se um NPC está recarregando sua arma. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsShooting.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsShooting.md index 977afad29f04..b9f0e4fa95ab 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsShooting.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsShooting.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "weapon", "shooting"] Verifica se um NPC está atirando com sua arma no momento. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsSpawned.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsSpawned.md index b342530083d2..b62a7c7d1ee3 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsSpawned.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsSpawned.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "spawn"] Verifica se um NPC foi gerado no mundo do jogo. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsValidPath.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsValidPath.md index 8b265c7d3069..7d1dce0fcf9a 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsValidPath.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsValidPath.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "path", "validation"] Verifica se um caminho ID é válido e existe. -| Nome | Descrição | -| ------ | ------------------ | +| Nome | Descrição | +| ------ | --------------- | | pathid | O ID do caminho | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsValidRecord.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsValidRecord.md index 4ae48c8e525b..ea35fbe4cb71 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsValidRecord.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsValidRecord.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "recording", "validation"] Verifica se uma gravação ID é válida e carregada. -| Nome | Descrição | -| -------- | ----------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | ---------------- | | recordId | O ID da gravação | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsVehicleSirenUsed.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsVehicleSirenUsed.md index e4acdb0f1574..a64fea49b6d4 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsVehicleSirenUsed.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_IsVehicleSirenUsed.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "vehicle", "siren"] Verifica se um NPC está usando a sirene do veículo. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_MeleeAttack.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_MeleeAttack.md index 7a9b8a40bdd8..e1df2ed757b1 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_MeleeAttack.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_MeleeAttack.md @@ -12,10 +12,10 @@ tags: ["npc", "combat", "melee"] Faz com que um NPC execute um ataque corpo a corpo por um período especificado. -| Nome | Descrição | -| --------------- | ------------------------------------------------ | -| npcid | O ID do NPC | -| time | A duração do ataque | +| Nome | Descrição | +| --------------- | ---------------------------------------------- | +| npcid | O ID do NPC | +| time | A duração do ataque | | secondaryAttack | Se deve usar ataque secundário (padrão: false) | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_OpenNode.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_OpenNode.md index 0e20566f9f10..aaaf51a19819 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_OpenNode.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_OpenNode.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "node", "navigation"] Abre um nó NPC para uso, disponibilizando-o para navegação por NPCs. -| Nome | Descrição | -| ------ | ------------------ | +| Nome | Descrição | +| ------ | ---------- | | nodeid | O ID do nó | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_PausePlayback.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_PausePlayback.md index 5402e2f7d251..0bcffb91d432 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_PausePlayback.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_PausePlayback.md @@ -12,9 +12,9 @@ tags: ["npc", "recording", "playback"] Pausa ou retoma a reprodução da gravação de um NPC. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------------------------------- | -| npcid | O ID do NPC | +| Nome | Descrição | +| ----- | ------------------------------------- | +| npcid | O ID do NPC | | pause | Seja pausar (true) ou retomar (false) | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_PausePlayingNode.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_PausePlayingNode.md index e029787597ce..00c663bf2e06 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_PausePlayingNode.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_PausePlayingNode.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "node", "navigation"] Pausa a navegação do nó de um NPC, parando temporariamente seu movimento através do nó. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_RemoveFromVehicle.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_RemoveFromVehicle.md index 6b5bd3fa8815..7b77ad8308f4 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_RemoveFromVehicle.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_RemoveFromVehicle.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "vehicle"] Remove um NPC do veículo atual. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_ResetAnimation.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_ResetAnimation.md index 2359307cfda5..cccb722b0a3e 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_ResetAnimation.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_ResetAnimation.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "animation"] Redefine a animação atual de um NPC para o estado padrão. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_ResetSurfingData.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_ResetSurfingData.md index 73c86a6c5568..f9a4b45ad01d 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_ResetSurfingData.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_ResetSurfingData.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "surfing"] Redefine todos os dados de navegação para um NPC. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_Respawn.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_Respawn.md index ad7cc354a113..33d91b33a297 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_Respawn.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_Respawn.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "spawn", "respawn"] Reaparece um NPC em sua posição de surgimento, redefinindo seu estado. -| Nome | Descrição | -| ----- | ------------------ | +| Nome | Descrição | +| ----- | ------------ | | npcid | O ID do NPC. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_ResumePlayingNode.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_ResumePlayingNode.md index 1b05b176de50..be7eb2d7e898 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_ResumePlayingNode.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_ResumePlayingNode.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "node"] Retoma a navegação do nó pausado para um NPC. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetAngleToPlayer.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetAngleToPlayer.md index 02337b3a99a5..cebce8d6adac 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetAngleToPlayer.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetAngleToPlayer.md @@ -12,9 +12,9 @@ tags: ["npc", "angle", "player"] Gira um NPC para enfrentar um jogador específico usando a posição atual do jogador. -| Nome | Descrição | -| -------- | ---------------------------------------------- | -| npcid | O ID do NPC. | +| Nome | Descrição | +| -------- | ------------------------------------------- | +| npcid | O ID do NPC. | | playerid | O ID do jogador que o NPC deverá enfrentar. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetAngleToPos.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetAngleToPos.md index e4b1530e389a..13f0d8ee9e1a 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetAngleToPos.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetAngleToPos.md @@ -12,9 +12,9 @@ tags: ["npc", "angle", "position"] Gira um NPC para que fique voltado para uma posição mundial específica. -| Nome | Descrição | -| ------- | ------------------------------------ | -| npcid | O ID do NPC. | +| Nome | Descrição | +| ------- | ----------------------------- | +| npcid | O ID do NPC. | | Float:x | Coordenada X da posição alvo. | | Float:y | Coordenada Y da posição alvo. | | Float:z | Coordenada Z da posição alvo. | diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetFacingAngle.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetFacingAngle.md index 837530c68d0f..da1d78ef4cc8 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetFacingAngle.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetFacingAngle.md @@ -12,9 +12,9 @@ tags: ["npc", "angle", "rotation"] Define o ângulo de face de um NPC. -| Nome | Descrição | -| ----------- | ------------------------------------ | -| npcid | O ID do NPC. | +| Nome | Descrição | +| ----------- | ---------------------------------- | +| npcid | O ID do NPC. | | Float:angle | O ângulo de face em graus (0-360). | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetFightingStyle.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetFightingStyle.md index a7b3b423f913..ace2449dabdf 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetFightingStyle.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetFightingStyle.md @@ -12,9 +12,9 @@ tags: ["npc", "combat", "fighting", "melee"] Define o estilo de luta de um NPC para combate corpo a corpo. -| Nome | Descrição | -| ----- | --------------------- | -| npcid | O ID do NPC | +| Nome | Descrição | +| ----- | ------------------- | +| npcid | O ID do NPC | | style | O estilo de luta ID | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetNodePoint.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetNodePoint.md index 4d0879756b71..b2dc557c20f1 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetNodePoint.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetNodePoint.md @@ -12,9 +12,9 @@ tags: ["npc", "node", "navigation"] Define o índice de ponto atual para um nó NPC. -| Nome | Descrição | -| ------- | --------------------------- | -| nodeid | O ID do nó | +| Nome | Descrição | +| ------- | ------------------------ | +| nodeid | O ID do nó | | pointid | O índice de pontos no nó | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetPos.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetPos.md index 1d09912420a1..2770d0ac2df1 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetPos.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetPos.md @@ -12,12 +12,12 @@ tags: ["npc", "position"] Define a posição de um NPC instantaneamente sem animação de movimento. -| Nome | Descrição | -| ------- | ------------------ | -| npcid | O ID do NPC. | -| Float:x | A coordenada X. | -| Float:y | A coordenada Y. | -| Float:z | A coordenada Z. | +| Nome | Descrição | +| ------- | --------------- | +| npcid | O ID do NPC. | +| Float:x | A coordenada X. | +| Float:y | A coordenada Y. | +| Float:z | A coordenada Z. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetSurfingObject.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetSurfingObject.md index f913440617c1..095977de2407 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetSurfingObject.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetSurfingObject.md @@ -12,9 +12,9 @@ tags: ["npc", "surfing"] Define o objeto em que um NPC está navegando. -| Nome | Descrição | -| -------- | ----------------- | -| npcid | O ID do NPC | +| Nome | Descrição | +| -------- | ----------- | +| npcid | O ID do NPC | | objectid | O objeto ID | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetSurfingOffsets.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetSurfingOffsets.md index c14aaf91632e..9f5808a8f04c 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetSurfingOffsets.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetSurfingOffsets.md @@ -12,12 +12,12 @@ tags: ["npc", "surfing"] Define o deslocamento de navegação para um NPC. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | -| npcid | O ID do NPC | -| x | O deslocamento X | -| y | O deslocamento Y | -| z | O deslocamento Z | +| Nome | Descrição | +| ----- | ---------------- | +| npcid | O ID do NPC | +| x | O deslocamento X | +| y | O deslocamento Y | +| z | O deslocamento Z | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetSurfingVehicle.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetSurfingVehicle.md index 4f7caa21279c..429647327d7b 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetSurfingVehicle.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_SetSurfingVehicle.md @@ -12,9 +12,9 @@ tags: ["npc", "surfing", "vehicle"] Define o veículo em que um NPC está navegando. -| Nome | Descrição | -| --------- | ----------------- | -| npcid | O ID do NPC | +| Nome | Descrição | +| --------- | ------------ | +| npcid | O ID do NPC | | vehicleid | O veículo ID | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_Spawn.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_Spawn.md index 3c22fe750c36..b0e5fdeae2f4 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_Spawn.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_Spawn.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc"] Gera um NPC no mundo do jogo, tornando-o visível e ativo. -| Nome | Descrição | -| ----- | ------------------ | +| Nome | Descrição | +| ----- | ------------ | | npcid | O ID do NPC. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_StopAim.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_StopAim.md index 84062dde7dc7..672a12853d33 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_StopAim.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_StopAim.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "weapon", "aiming"] Impede que um NPC mire em qualquer alvo. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_StopMeleeAttack.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_StopMeleeAttack.md index 146ad921f023..0b906c5187e6 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_StopMeleeAttack.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_StopMeleeAttack.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "melee", "fighting"] Impede que um NPC execute ataques corpo a corpo. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_StopMove.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_StopMove.md index 7330948292e0..b7069ee4c6b3 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_StopMove.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_StopMove.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "movement"] Impede que um NPC se mova para seu destino atual. -| Nome | Descrição | -| ----- | ------------------ | +| Nome | Descrição | +| ----- | ------------ | | npcid | O ID do NPC. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_StopPlayback.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_StopPlayback.md index 412aeda4e05f..eb75527f9197 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_StopPlayback.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_StopPlayback.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "playback", "recording"] Impede que um NPC reproduza a gravação atual. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_StopPlayingNode.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_StopPlayingNode.md index 106b90e3756c..54e57c545539 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_StopPlayingNode.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NPC_StopPlayingNode.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["npc", "node"] Impede que um NPC reproduza seu nó atual. -| Nome | Descrição | -| ----- | ----------------- | +| Nome | Descrição | +| ----- | ----------- | | npcid | O ID do NPC | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_BytesReceived.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_BytesReceived.md index 7db81c181239..6a1c23ffd16f 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_BytesReceived.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_BytesReceived.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: ["network monitoring"] Obtém a quantidade de dados (em bytes) que o servidor recebeu do jogador. -| Nome | Descrição | -| -------- | ------------------------------------------ | +| Nome | Descrição | +| -------- | --------------------------------------- | | playerid | O ID do jogador do qual obter os dados. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_BytesSent.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_BytesSent.md index 2e55a128384a..6d8651e5662a 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_BytesSent.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_BytesSent.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: ["network monitoring"] Obtém a quantidade de dados (em bytes) que o servidor enviou ao jogador. -| Nome | Descrição | -| -------- | ------------------------------------------ | +| Nome | Descrição | +| -------- | --------------------------------------- | | playerid | O ID do jogador do qual obter os dados. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_ConnectionStatus.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_ConnectionStatus.md index b64268fa8939..de2841364265 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_ConnectionStatus.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_ConnectionStatus.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: ["network monitoring"] Obtém o status atual da conexão do jogador. -| Nome | Descrição | -| -------- | ----------------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | -------------------------------------------------- | | playerid | O ID do jogador do qual obter o status da conexão. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_GetConnectedTime.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_GetConnectedTime.md index baa5c1238e1c..753d6005162b 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_GetConnectedTime.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_GetConnectedTime.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: ["network monitoring"] Obtém a quantidade de tempo (em milissegundos) durante a qual um jogador esteve conectado ao servidor. -| Nome | Descrição | -| -------- | -------------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | ---------------------------------------------- | | playerid | O ID do jogador para obter o tempo de conexão. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_MessagesReceived.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_MessagesReceived.md index 83010840fc3f..2a6e97f6c944 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_MessagesReceived.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_MessagesReceived.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: ["network monitoring"] Obtém o número de mensagens que o servidor recebeu do jogador. -| Nome | Descrição | -| -------- | ------------------------------------------ | +| Nome | Descrição | +| -------- | --------------------------------------- | | playerid | O ID do jogador do qual obter os dados. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_MessagesRecvPerSecond.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_MessagesRecvPerSecond.md index 0fb81158b8db..86910a50cf46 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_MessagesRecvPerSecond.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_MessagesRecvPerSecond.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: ["network monitoring"] Obtém o número de mensagens que o jogador recebeu no último segundo. -| Nome | Descrição | -| -------- | ------------------------------------------ | +| Nome | Descrição | +| -------- | --------------------------------------- | | playerid | O ID do jogador do qual obter os dados. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_MessagesSent.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_MessagesSent.md index 5acfed2e50ff..67793ceee566 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_MessagesSent.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_MessagesSent.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: ["network monitoring"] Obtém o número de mensagens que o servidor enviou ao jogador. -| Nome | Descrição | -| -------- | ------------------------------------------ | +| Nome | Descrição | +| -------- | --------------------------------------- | | playerid | O ID do jogador do qual obter os dados. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_PacketLossPercent.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_PacketLossPercent.md index b035d771e8d0..0d9a25b7f67b 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_PacketLossPercent.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/NetStats_PacketLossPercent.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: ["network monitoring"] Obtém a porcentagem de perda de pacotes de um jogador. Perda de pacote significa que os dados que o jogador está enviando ao servidor estão sendo perdidos (ou vice-versa). -| Nome | Descrição | -| -------- | ------------------------------------------ | +| Nome | Descrição | +| -------- | --------------------------------------- | | playerid | O ID do jogador do qual obter os dados. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerPlaySound.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerPlaySound.md index 15db2cfff4de..df496b806e70 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerPlaySound.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerPlaySound.md @@ -12,13 +12,13 @@ Reproduz o som especificado para um jogador. Para uma biblioteca que lista todos os sons, confira [isto](https://github.com/WoutProvost/samp-sound-array). -| Nome | Descrição | -| -------- | ------------------------------------------------------------ | -| playerid | O ID do jogador para quem o som será reproduzido. | -| soundid | O [som](../resources/sound-ids) a ser reproduzido. | -| Float:x | Coordenada X para o som tocar. (0.0 para nenhuma posição) | -| Float:y | Coordenada Y para o som tocar. (0.0 para nenhuma posição) | -| Float:z | Coordenada Z para o som tocar. (0.0 para nenhuma posição) | +| Nome | Descrição | +| -------- | --------------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador para quem o som será reproduzido. | +| soundid | O [som](../resources/sound-ids) a ser reproduzido. | +| Float:x | Coordenada X para o som tocar. (0.0 para nenhuma posição) | +| Float:y | Coordenada Y para o som tocar. (0.0 para nenhuma posição) | +| Float:z | Coordenada Z para o som tocar. (0.0 para nenhuma posição) | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerSpectatePlayer.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerSpectatePlayer.md index b8ada630f59e..6a3985f2f6aa 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerSpectatePlayer.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerSpectatePlayer.md @@ -10,10 +10,10 @@ tags: ["player"] Faz um jogador assistir (observar) outro jogador. -| Nome | Descrição | -| ------------------ | ----------------------------------------------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador que irá assistir. | -| targetplayerid | O ID do jogador que deve ser assistido. | +| Nome | Descrição | +| ------------------ | ----------------------------------------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador que irá assistir. | +| targetplayerid | O ID do jogador que deve ser assistido. | | SPECTATE_MODE:mode | O [modo](../resources/spectatemodes) para assistir (opcional; o padrão é 'normal'). | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawAlignment.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawAlignment.md index 8d8605800ed0..5f5be15899cc 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawAlignment.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawAlignment.md @@ -10,10 +10,10 @@ tags: ["player", "textdraw", "playertextdraw"] Defina o alinhamento do texto de um player-textdraw. -| Nome | Descrição | -| ------------------------- | --------------------------------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador cujo player-textdraw definir o alinhamento. | -| PlayerText:textid | O ID do player-textdraw para definir o alinhamento. | +| Nome | Descrição | +| ------------------------- | ----------------------------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador cujo player-textdraw definir o alinhamento. | +| PlayerText:textid | O ID do player-textdraw para definir o alinhamento. | | TEXT_DRAW_ALIGN:alignment | `TEXT_DRAW_ALIGN_LEFT`/`TEXT_DRAW_ALIGN_CENTER`/`TEXT_DRAW_ALIGN_RIGHT` | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawBackgroundColor.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawBackgroundColor.md index e55c2cb85f08..cf75c233d9ec 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawBackgroundColor.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawBackgroundColor.md @@ -10,11 +10,11 @@ tags: ["player", "textdraw", "playertextdraw"] Ajuste a cor de fundo de um player-textdraw. -| Nome | Descrição | -| ----------------- | ------------------------------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador cujo player-textdraw definirá a cor de fundo de | -| PlayerText:textid | O ID do player-textdraw para definir a cor de fundo de | -| backgroundColour | A cor com a qual o textdraw deve ser definido. | +| Nome | Descrição | +| ----------------- | --------------------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador cujo player-textdraw definirá a cor de fundo de | +| PlayerText:textid | O ID do player-textdraw para definir a cor de fundo de | +| backgroundColour | A cor com a qual o textdraw deve ser definido. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawBackgroundColour.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawBackgroundColour.md index 956d15bb7a4a..b284915f8619 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawBackgroundColour.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawBackgroundColour.md @@ -12,11 +12,11 @@ tags: ["player", "textdraw", "playertextdraw"] Ajuste a cor de fundo de um player-textdraw. -| Nome | Descrição | -| ----------------- | -------------------------------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador cujo player-textdraw para definir a cor de fundo de | -| PlayerText:textid | O ID do player-textdraw para definir a cor de fundo de | -| backgroundColour | A cor com a qual o textdraw deve ser definido. | +| Nome | Descrição | +| ----------------- | ------------------------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador cujo player-textdraw para definir a cor de fundo de | +| PlayerText:textid | O ID do player-textdraw para definir a cor de fundo de | +| backgroundColour | A cor com a qual o textdraw deve ser definido. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawBoxColor.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawBoxColor.md index e8cf468f6fd2..5c67614b8ec7 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawBoxColor.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawBoxColor.md @@ -10,11 +10,11 @@ tags: ["player", "textdraw", "playertextdraw"] Define a cor da caixa de um textdraw (PlayerTextDrawUseBox). -| Nome | Descrição | -| ----------------- | ------------------------------------------------------------ | -| playerid | O ID do jogador cujo textdraw definir a cor da caixa. | -| PlayerText:textid | O ID do textdraw do jogador para definir a cor da caixa. | -| boxColour | A cor a ser definida. Alfa (transparência) é compatível. | +| Nome | Descrição | +| ----------------- | -------------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador cujo textdraw definir a cor da caixa. | +| PlayerText:textid | O ID do textdraw do jogador para definir a cor da caixa. | +| boxColour | A cor a ser definida. Alfa (transparência) é compatível. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawBoxColour.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawBoxColour.md index 09a026ef1f77..5b62b155e246 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawBoxColour.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawBoxColour.md @@ -12,11 +12,11 @@ tags: ["player", "textdraw", "playertextdraw"] Define a cor da caixa de um textdraw (PlayerTextDrawUseBox). -| Nome | Descrição | -| ----------------- | ------------------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador cujo textdraw definir a cor da caixa. | -| PlayerText:textid | O ID do jogador textdraw para definir a cor da caixa. | -| boxColour | A cor a ser definida. Alfa (transparência) é compatível. | +| Nome | Descrição | +| ----------------- | -------------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador cujo textdraw definir a cor da caixa. | +| PlayerText:textid | O ID do jogador textdraw para definir a cor da caixa. | +| boxColour | A cor a ser definida. Alfa (transparência) é compatível. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawColour.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawColour.md index b8a5e5322341..d579c1a8c344 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawColour.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawColour.md @@ -12,11 +12,11 @@ tags: ["player", "textdraw", "playertextdraw"] Define a cor do texto de um player-textdraw -| Nome | Descrição | -| ----------------- | -------------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador que está textdraw para definir a cor de | -| PlayerText:textid | O TextDraw a ser alterado. | -| textColour | A cor em formato hexadecimal. | +| Nome | Descrição | +| ----------------- | ------------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador que está textdraw para definir a cor de | +| PlayerText:textid | O TextDraw a ser alterado. | +| textColour | A cor em formato hexadecimal. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetAlignment.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetAlignment.md index c6de89eebd6b..704c39318f31 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetAlignment.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetAlignment.md @@ -12,9 +12,9 @@ tags: ["player", "textdraw", "playertextdraw"] Obtém o alinhamento do texto de um player-textdraw. -| Nome | Descrição | -| ----------------- | ------------------------------------------------------ | -| playerid | O ID do jogador. | +| Nome | Descrição | +| ----------------- | ------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador. | | PlayerText:textid | O ID do player-textdraw para obter o alinhamento. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetBackgroundCol.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetBackgroundCol.md index 081960d0809b..57342bdef13b 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetBackgroundCol.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetBackgroundCol.md @@ -12,9 +12,9 @@ tags: ["player", "textdraw", "playertextdraw"] Obtém a cor de fundo de um player-textdraw -| Nome | Descrição | -| ----------------- | ------------------------------------------------------------ | -| playerid | O ID do jogador | +| Nome | Descrição | +| ----------------- | -------------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador | | PlayerText:textid | O ID do textdraw do jogador para obter a cor de fundo de | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetBackgroundColour.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetBackgroundColour.md index 54f8e97c99fd..031059b10876 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetBackgroundColour.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetBackgroundColour.md @@ -12,9 +12,9 @@ tags: ["player", "textdraw", "playertextdraw"] Obtém a cor de fundo de um player-textdraw -| Nome | Descrição | -| ----------------- | ------------------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador | +| Nome | Descrição | +| ----------------- | -------------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador | | PlayerText:textid | O ID do textdraw do jogador para obter a cor de fundo de | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetBoxColour.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetBoxColour.md index bef7f6334de2..39bdbb1680b5 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetBoxColour.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetBoxColour.md @@ -12,9 +12,9 @@ tags: ["player", "textdraw", "playertextdraw"] Obtém a cor da caixa de um player-textdraw -| Nome | Descrição | -| ----------------- | ------------------------------------------------------ | -| playerid | O ID do jogador | +| Nome | Descrição | +| ----------------- | ----------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador | | PlayerText:textid | O ID do textdraw do jogador para obter a cor da caixa | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetColor.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetColor.md index 46e4068da68a..a8839c74971c 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetColor.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetColor.md @@ -12,9 +12,9 @@ tags: ["player", "textdraw", "playertextdraw"] Obtém a cor do texto de um player-textdraw -| Nome | Descrição | -| ----------------- | ------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador | +| Nome | Descrição | +| ----------------- | -------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador | | PlayerText:textid | O ID do jogador textdraw para obter a cor de | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetColour.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetColour.md index 2a83228a82bb..849dd19d6b8d 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetColour.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetColour.md @@ -12,9 +12,9 @@ tags: ["player", "textdraw", "playertextdraw"] Obtém a cor do texto de um player-textdraw -| Nome | Descrição | -| ----------------- | -------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador | +| Nome | Descrição | +| ----------------- | -------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador | | PlayerText:textid | O ID do jogador textdraw para obter a cor de | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetFont.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetFont.md index 0eab3f5c744d..97bef379aed8 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetFont.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetFont.md @@ -12,9 +12,9 @@ tags: ["player", "textdraw", "playertextdraw"] Obtém a fonte do texto de um player-textdraw. -| Nome | Descrição | -| ----------------- | ------------------------------------------ | -| playerid | O ID do jogador. | +| Nome | Descrição | +| ----------------- | --------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador. | | PlayerText:textid | O ID do textdraw do qual obter a fonte. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetPreviewVehCol.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetPreviewVehCol.md index eb8b8f663b3a..5f9ada68a891 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetPreviewVehCol.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetPreviewVehCol.md @@ -12,12 +12,12 @@ tags: ["player", "textdraw", "playertextdraw"] Obtém as cores do veículo de visualização de um player-textdraw de visualização 3D. -| Nome | Descrição | -| ----------------- | ---------------------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador. | -| PlayerText:textid | O ID do player-textdraw para obter as cores do veículo. | -| &colour1 | Uma variável na qual armazenar color1, passada por referência. | -| &colour2 | Uma variável na qual armazenar color2, passada por referência. | +| Nome | Descrição | +| ----------------- | -------------------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador. | +| PlayerText:textid | O ID do player-textdraw para obter as cores do veículo. | +| &colour1 | Uma variável na qual armazenar color1, passada por referência. | +| &colour2 | Uma variável na qual armazenar color2, passada por referência. | ## Exemplos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetPreviewVehicleColours.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetPreviewVehicleColours.md index 051c6696f393..af204a98ab2e 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetPreviewVehicleColours.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawGetPreviewVehicleColours.md @@ -12,12 +12,12 @@ tags: ["player", "textdraw", "playertextdraw"] Obtém as cores do veículo de visualização de um player-textdraw de visualização 3D. -| Nome | Descrição | -| ----------------- | ---------------------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador. | -| PlayerText:textid | O ID do player-textdraw para obter as cores do veículo. | -| &colour1 | Uma variável na qual armazenar color1, passada por referência. | -| &colour2 | Uma variável na qual armazenar color2, passada por referência. | +| Nome | Descrição | +| ----------------- | -------------------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador. | +| PlayerText:textid | O ID do player-textdraw para obter as cores do veículo. | +| &colour1 | Uma variável na qual armazenar color1, passada por referência. | +| &colour2 | Uma variável na qual armazenar color2, passada por referência. | ## Exemplos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawHide.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawHide.md index 5d0342a4c4e8..2ac79d459c76 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawHide.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawHide.md @@ -10,10 +10,10 @@ tags: ["player", "textdraw", "playertextdraw"] Ocultar um player-textdraw do jogador para o qual foi criado -| Nome | Descrição | -| ----------------- | --------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador para ocultar o textdraw | -| PlayerText:textid | O ID do textdraw a ser ocultado | +| Nome | Descrição | +| ----------------- | --------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador para ocultar o textdraw | +| PlayerText:textid | O ID do textdraw a ser ocultado | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawSetOutline.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawSetOutline.md index cf3af27438a4..295aa8c97a88 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawSetOutline.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawSetOutline.md @@ -10,11 +10,11 @@ tags: ["player", "textdraw", "playertextdraw"] Defina o contorno de um player-textdraw. A cor do contorno não pode ser alterada a menos que [PlayerTextDrawBackgroundColor](PlayerTextDrawBackgroundColor) seja usado. -| Nome | Descrição | -| ----------------- | ---------------------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador cujo player-textdraw definirá o contorno de | -| PlayerText:textid | O ID do player-textdraw para definir o contorno de | -| outlineSize | A espessura do contorno. | +| Nome | Descrição | +| ----------------- | ----------------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador cujo player-textdraw definirá o contorno de | +| PlayerText:textid | O ID do player-textdraw para definir o contorno de | +| outlineSize | A espessura do contorno. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPos.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPos.md index 5cac9b175ff3..01636dc1c8e0 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPos.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPos.md @@ -12,12 +12,12 @@ tags: ["player", "textdraw", "playertextdraw"] Define a posição (na tela x e y) de um player-textdraw. -| Nome | Descrição | -| ----------------- | ----------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador. | +| Nome | Descrição | +| ----------------- | ----------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador. | | Playertext:textid | O ID do player-textdraw para definir a posição. | -| Float:x | A coordenada X. | -| Float:y | A coordenada Y. | +| Float:x | A coordenada X. | +| Float:y | A coordenada Y. | ## Exemplos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPreviewModel.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPreviewModel.md index a96da9bd69ca..62c97582b0fa 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPreviewModel.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPreviewModel.md @@ -10,11 +10,11 @@ tags: ["player", "textdraw", "playertextdraw"] Define um sprite de visualização 3D do textdraw do jogador de um modelo especificado ID. -| Nome | Descrição | -| ----------------- | ------------------------------------------------- | -| playerid | O jogador PlayerTextDraw ID. | +| Nome | Descrição | +| ----------------- | ----------------------------------------------- | +| playerid | O jogador PlayerTextDraw ID. | | PlayerText:textid | O ID do textdraw que exibirá a visualização 3D. | -| model | O modelo GTA SA ou SA:MP ID para exibição. | +| model | O modelo GTA SA ou SA:MP ID para exibição. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPreviewRot.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPreviewRot.md index bb2f74b16c0a..92321e5dc2d4 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPreviewRot.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPreviewRot.md @@ -10,14 +10,14 @@ tags: ["player", "textdraw", "playertextdraw"] Define a rotação e o zoom de um player-textdraw de visualização de modelo 3D. -| Nome | Descrição | -| ----------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | -| playerid | O ID do jogador cujo player-textdraw será alterado. | -| PlayerText:textid | O ID do player-textdraw a ser alterado. | -| Float:rotX | O valor de rotação X. | -| Float:rotY | O valor de rotação Y. | -| Float:rotZ | O valor de rotação Z. | -| Float:zoom | O valor de zoom, valor padrão 1.0, valores menores aproximam a câmera e valores maiores afastam a câmera. | +| Nome | Descrição | +| ----------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador cujo player-textdraw será alterado. | +| PlayerText:textid | O ID do player-textdraw a ser alterado. | +| Float:rotX | O valor de rotação X. | +| Float:rotY | O valor de rotação Y. | +| Float:rotZ | O valor de rotação Z. | +| Float:zoom | O valor de zoom, valor padrão 1.0, valores menores aproximam a câmera e valores maiores afastam a câmera. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPreviewVehCol.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPreviewVehCol.md index 4eabf66a9dbf..f16d6da9b575 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPreviewVehCol.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPreviewVehCol.md @@ -10,12 +10,12 @@ tags: ["player", "textdraw", "playertextdraw"] Defina a cor de um veículo em uma visualização do modelo player-textdraw (se um veículo for mostrado). -| Nome | Descrição | -| ----------------- | ----------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador cujo player-textdraw será alterado. | -| PlayerText:textid | O ID do player-textdraw do jogador a ser alterado. | -| colour1 | A cor para definir a cor primária do veículo. | -| colour2 | A cor para definir a cor secundária do veículo. | +| Nome | Descrição | +| ----------------- | --------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador cujo player-textdraw será alterado. | +| PlayerText:textid | O ID do player-textdraw do jogador a ser alterado. | +| colour1 | A cor para definir a cor primária do veículo. | +| colour2 | A cor para definir a cor secundária do veículo. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPreviewVehicleColours.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPreviewVehicleColours.md index a01322284aca..b0877b7c1a9a 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPreviewVehicleColours.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPreviewVehicleColours.md @@ -12,12 +12,12 @@ tags: ["player", "textdraw", "playertextdraw"] Defina a cor de um veículo em uma visualização do modelo player-textdraw (se um veículo for mostrado). -| Nome | Descrição | -| ----------------- | ----------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador cujo player-textdraw será alterado. | -| PlayerText:textid | O ID do player-textdraw do jogador a ser alterado. | -| colour1 | A cor para definir a cor primária do veículo. | -| colour2 | A cor para definir a cor secundária do veículo. | +| Nome | Descrição | +| ----------------- | --------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador cujo player-textdraw será alterado. | +| PlayerText:textid | O ID do player-textdraw do jogador a ser alterado. | +| colour1 | A cor para definir a cor primária do veículo. | +| colour2 | A cor para definir a cor secundária do veículo. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawSetShadow.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawSetShadow.md index dba32a2ebdd6..966f732860b5 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawSetShadow.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawSetShadow.md @@ -10,11 +10,11 @@ tags: ["player", "textdraw", "playertextdraw"] Adiciona uma sombra ao lado inferior direito do texto em um player-textdraw. A fonte sombreada corresponde à fonte do texto. -| Nome | Descrição | -| ----------------- | --------------------------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador cujo player-textdraw definir o tamanho da sombra. | -| PlayerText:textid | O ID do player-textdraw para alterar a sombra de | -| shadowSize | O tamanho da sombra. 0 ocultará a sombra. | +| Nome | Descrição | +| ----------------- | ----------------------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador cujo player-textdraw definir o tamanho da sombra. | +| PlayerText:textid | O ID do player-textdraw para alterar a sombra de | +| shadowSize | O tamanho da sombra. 0 ocultará a sombra. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawShow.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawShow.md index 8f01e9453f38..199e9406e704 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawShow.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/PlayerTextDrawShow.md @@ -10,10 +10,10 @@ tags: ["player", "textdraw", "playertextdraw"] Mostrar um player-textdraw ao jogador para o qual foi criado -| Nome | Descrição | -| ----------------- | --------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador para mostrar o textdraw para | -| PlayerText:textid | O ID do textdraw para mostrar | +| Nome | Descrição | +| ----------------- | -------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador para mostrar o textdraw para | +| PlayerText:textid | O ID do textdraw para mostrar | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/RemovePlayerMapIcon.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/RemovePlayerMapIcon.md index ad6d1b137f69..d715847e6c46 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/RemovePlayerMapIcon.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/RemovePlayerMapIcon.md @@ -10,10 +10,10 @@ tags: ["player"] Remove um ícone de mapa definido anteriormente para um jogador usando SetPlayerMapIcon. -| Nome | Descrição | -| -------- | ------------------------------------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador cujo ícone será removido. | -| iconid | O ID do ícone a ser removido. Este é o segundo parâmetro de SetPlayerMapIcon. | +| Nome | Descrição | +| -------- | ----------------------------------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador cujo ícone será removido. | +| iconid | O ID do ícone a ser removido. Este é o segundo parâmetro de SetPlayerMapIcon. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/RemovePlayerWeapon.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/RemovePlayerWeapon.md index 406072f2cc04..3483582996bc 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/RemovePlayerWeapon.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/RemovePlayerWeapon.md @@ -12,9 +12,9 @@ tags: ["player"] Remova uma arma específica de um jogador. -| Nome | Descrição | -| --------------- | --------------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador cuja arma deve ser removida. | +| Nome | Descrição | +| --------------- | ------------------------------------------------------ | +| playerid | O ID do jogador cuja arma deve ser removida. | | WEAPON:weaponid | O [ID da arma](../resources/weaponids) a ser removido. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/RepairVehicle.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/RepairVehicle.md index a5648f5487ac..835979c3b25b 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/RepairVehicle.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/RepairVehicle.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: ["vehicle"] Repara totalmente um veículo, incluindo danos visuais (colisões, amassados, arranhões, pneus estourados, etc.). -| Nome | Descrição | -| --------- | -------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| --------- | ------------------------------- | | vehicleid | O ID do veículo a ser reparado. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SHA256_PassHash.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SHA256_PassHash.md index 11aac68f2bbd..0f8e6497268a 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SHA256_PassHash.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SHA256_PassHash.md @@ -18,12 +18,12 @@ Esta função está obsoleta em open.mp. Use o plugin [samp-bcrypt](https://gith Faz hash de uma senha usando o algoritmo de hash SHA-256. Inclui um sal. A saída tem sempre 256 bits de comprimento, ou o equivalente a 64 células de penhor. -| Nome | Descrição | -| ---------------------- | -------------------------------------------------- | -| const password[] | A senha para hash. | -| const salt[] | O sal para usar no hash. | -| output[] | O hash retornado em resumo hexadecimal maiúsculo. | -| size = sizeof (output) | O comprimento máximo do hash retornado. | +| Nome | Descrição | +| ---------------------- | ------------------------------------------------- | +| const password[] | A senha para hash. | +| const salt[] | O sal para usar no hash. | +| output[] | O hash retornado em resumo hexadecimal maiúsculo. | +| size = sizeof (output) | O comprimento máximo do hash retornado. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SelectObject.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SelectObject.md index 028d5e393a3e..e109716ffda4 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SelectObject.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SelectObject.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: [] Exiba o cursor e permita que o jogador selecione um objeto. OnPlayerSelectObject é chamado quando o jogador seleciona um objeto. -| Nome | Descrição | -| -------- | ------------------------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | ----------------------------------------------------------- | | playerid | O ID do jogador que deverá ser capaz de selecionar o objeto | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SelectTextDraw.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SelectTextDraw.md index 4d2cf32add79..8620fe1f8270 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SelectTextDraw.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SelectTextDraw.md @@ -10,10 +10,10 @@ tags: ["textdraw"] Exibe o cursor e permite que o jogador selecione um textdraw -| Nome | Descrição | -| ----------- | -------------------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador que deve ser capaz de selecionar um textdraw | -| hoverColour | A cor do textdraw ao passar o mouse (RGBA) | +| Nome | Descrição | +| ----------- | ------------------------------------------------------------ | +| playerid | O ID do jogador que deve ser capaz de selecionar um textdraw | +| hoverColour | A cor do textdraw ao passar o mouse (RGBA) | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SendClientMessage.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SendClientMessage.md index 7e78e7d126fe..d7fedcad1644 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SendClientMessage.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SendClientMessage.md @@ -10,12 +10,12 @@ tags: [] Esta função envia uma mensagem para um jogador específico com uma cor escolhida no chat. Toda a linha na caixa de bate-papo estará na cor definida, a menos que a incorporação de cores seja usada. -| Nome | Descrição | -| ---------------- | ----------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador para o qual exibir a mensagem. | -| color | A cor da mensagem (formato hexadecimal 0xRRGGBBAA). | -| const format[] | O texto que será exibido (máximo 144 caracteres). | -| OPEN_MP_TAGS:... | Número indefinido de argumentos de qualquer tag. | +| Nome | Descrição | +| ---------------- | --------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador para o qual exibir a mensagem. | +| color | A cor da mensagem (formato hexadecimal 0xRRGGBBAA). | +| const format[] | O texto que será exibido (máximo 144 caracteres). | +| OPEN_MP_TAGS:... | Número indefinido de argumentos de qualquer tag. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SendClientMessagef.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SendClientMessagef.md index 4b70db728049..e3be86ff5b5a 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SendClientMessagef.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SendClientMessagef.md @@ -20,12 +20,12 @@ A função [SendClientMessage](SendClientMessage) agora está integrada ao forma Esta função envia uma mensagem formatada para um jogador específico com uma cor escolhida no chat. Toda a linha na caixa de bate-papo estará na cor definida, a menos que a incorporação de cores seja usada. -| Nome | Descrição | -| ----------------- | ----------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador para o qual exibir a mensagem. | -| color | A cor da mensagem (formato hexadecimal 0xRRGGBBAA). | -| const message[] | O texto que será exibido (máximo 144 caracteres). | -| \{Float, \_\}:... | Número indefinido de argumentos de qualquer tag | +| Nome | Descrição | +| ----------------- | --------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador para o qual exibir a mensagem. | +| color | A cor da mensagem (formato hexadecimal 0xRRGGBBAA). | +| const message[] | O texto que será exibido (máximo 144 caracteres). | +| \{Float, \_\}:... | Número indefinido de argumentos de qualquer tag | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SendDeathMessage.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SendDeathMessage.md index 9e532b9d0c70..7e0fb2258e67 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SendDeathMessage.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SendDeathMessage.md @@ -10,11 +10,11 @@ tags: [] Adiciona uma morte ao 'killfeed' no lado direito da tela para todos os jogadores. -| Nome | Descrição | -| ------ | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -| killer | O ID do assassino (pode ser INVALID_PLAYER_ID). | -| killee | O ID do jogador que morreu. | -| weapon | O motivo (nem sempre uma arma) da morte da vítima. Ícones especiais também podem ser usados ​​(ICON_CONNECT e ICON_DISCONNECT). | +| Nome | Descrição | +| ------ | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | +| killer | O ID do assassino (pode ser INVALID_PLAYER_ID). | +| killee | O ID do jogador que morreu. | +| weapon | O motivo (nem sempre uma arma) da morte da vítima. Ícones especiais também podem ser usados (ICON_CONNECT e ICON_DISCONNECT). | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SendDeathMessageToPlayer.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SendDeathMessageToPlayer.md index 58f01c91ab02..0c8c55d59130 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SendDeathMessageToPlayer.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SendDeathMessageToPlayer.md @@ -10,12 +10,12 @@ tags: ["player"] Adiciona uma morte ao 'killfeed' no lado direito da tela para um único jogador. -| Nome | Descrição | -| -------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador para o qual enviar a mensagem de morte. | -| killer | O ID do assassino (pode ser INVALID_PLAYER_ID). | -| killee | O ID do jogador que morreu. | -| weapon | O motivo (nem sempre uma arma) da morte da vítima. Ícones especiais também podem ser usados ​​(ICON_CONNECT e ICON_DISCONNECT). | +| Nome | Descrição | +| -------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador para o qual enviar a mensagem de morte. | +| killer | O ID do assassino (pode ser INVALID_PLAYER_ID). | +| killee | O ID do jogador que morreu. | +| weapon | O motivo (nem sempre uma arma) da morte da vítima. Ícones especiais também podem ser usados (ICON_CONNECT e ICON_DISCONNECT). | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetActorFacingAngle.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetActorFacingAngle.md index fefc31dea253..624df29062c1 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetActorFacingAngle.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetActorFacingAngle.md @@ -12,10 +12,10 @@ tags: ["actor"] Defina o ângulo de visão de um ator. -| Nome | Descrição | -| ----------- | ------------------------------------------------------------------------ | -| actorid | O ID do ator para definir o ângulo de visão. Retornado por CreateActor. | -| Float:angle | O ângulo de visão a ser definido para o ator. | +| Nome | Descrição | +| ----------- | ----------------------------------------------------------------------- | +| actorid | O ID do ator para definir o ângulo de visão. Retornado por CreateActor. | +| Float:angle | O ângulo de visão a ser definido para o ator. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetActorSkin.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetActorSkin.md index a0d690b67e36..608493bcb6ad 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetActorSkin.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetActorSkin.md @@ -12,10 +12,10 @@ tags: ["actor"] Defina a pele do ator. -| Nome | Descrição | -| ------- | ------------------------------- | -| actorid | O ID do ator a ser definido. | -| skin | O ID da skin para dar a eles | +| Nome | Descrição | +| ------- | ---------------------------- | +| actorid | O ID do ator a ser definido. | +| skin | O ID da skin para dar a eles | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetActorVirtualWorld.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetActorVirtualWorld.md index e836f1b4c759..f5ce7b5606c9 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetActorVirtualWorld.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetActorVirtualWorld.md @@ -12,10 +12,10 @@ tags: ["actor"] Defina o mundo virtual de um ator. Apenas jogadores do mesmo mundo verão o ator. -| Nome | Descrição | -| ------------ | -------------------------------------------------------------------------- | -| actorid | O ID do ator (retornado por CreateActor) para definir o mundo virtual de. | -| virtualWorld | O mundo virtual para colocar o ator ID. | +| Nome | Descrição | +| ------------ | ------------------------------------------------------------------------- | +| actorid | O ID do ator (retornado por CreateActor) para definir o mundo virtual de. | +| virtualWorld | O mundo virtual para colocar o ator ID. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetObjectMaterial.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetObjectMaterial.md index 49a0dede5390..6d89f99df44d 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetObjectMaterial.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetObjectMaterial.md @@ -10,14 +10,14 @@ tags: ["object"] Substitua a textura de um objeto pela textura de outro modelo do jogo. -| Nome | Descrição | -| ---------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -| objectid | O ID do objeto cuja textura será alterada | -| materialIndex | O índice de material no objeto a ser alterado (0 a 15) | -| modelid | O modelid no qual a textura de substituição está localizada. Use 0 para alfa. Use -1 para alterar a cor do material sem alterar a textura. | -| const textureLibrary[] | O nome do arquivo txd que contém a textura de substituição (use "none" se não for necessário) | -| const textureName[] | O nome da textura a ser usada como substituição (use "none" se não for necessário) | -| materialColour | A cor do objeto a ser definida, como um número inteiro ou hexadecimal no formato de cor ARGB. Usar 0 mantém a cor do material existente. | +| Nome | Descrição | +| ---------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | +| objectid | O ID do objeto cuja textura será alterada | +| materialIndex | O índice de material no objeto a ser alterado (0 a 15) | +| modelid | O modelid no qual a textura de substituição está localizada. Use 0 para alfa. Use -1 para alterar a cor do material sem alterar a textura. | +| const textureLibrary[] | O nome do arquivo txd que contém a textura de substituição (use "none" se não for necessário) | +| const textureName[] | O nome da textura a ser usada como substituição (use "none" se não for necessário) | +| materialColour | A cor do objeto a ser definida, como um número inteiro ou hexadecimal no formato de cor ARGB. Usar 0 mantém a cor do material existente. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetObjectRot.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetObjectRot.md index 37cba7d753a0..27f2365d11dd 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetObjectRot.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetObjectRot.md @@ -10,9 +10,9 @@ tags: ["object"] Defina a rotação de um objeto nos três eixos (X, Y e Z). -| Nome | Descrição | -| --------------- | -------------------------------------------- | -| objectid | O ID do objeto do qual definir a rotação. | +| Nome | Descrição | +| --------------- | ----------------------------------------- | +| objectid | O ID do objeto do qual definir a rotação. | | Float:rotationX | A rotação X. | | Float:rotationY | A rotação Y. | | Float:rotationZ | A rotação Z. | diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPVarFloat.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPVarFloat.md index c133cc5ef871..cee98c468f6a 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPVarFloat.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPVarFloat.md @@ -10,11 +10,11 @@ tags: ["player variable", "pvar"] Defina o valor de uma variável flutuante do jogador. -| Nome | Descrição | -| ------------ | ------------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador cuja variável de player será definida. | -| const pvar[] | O nome da variável do jogador. | -| Float:value | O float que você deseja salvar na variável player. | +| Nome | Descrição | +| ------------ | ------------------------------------------------------ | +| playerid | O ID do jogador cuja variável de player será definida. | +| const pvar[] | O nome da variável do jogador. | +| Float:value | O float que você deseja salvar na variável player. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPVarInt.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPVarInt.md index fa58cc910bdf..41c31dc0a1b7 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPVarInt.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPVarInt.md @@ -10,11 +10,11 @@ tags: ["player variable", "pvar"] Defina uma variável de jogador inteira. -| Nome | Descrição | -| ------------ | ------------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador cuja variável de player será definida. | -| const pvar[] | O nome da variável do jogador. | -| valor | O número inteiro a ser definido. | +| Nome | Descrição | +| ------------ | ------------------------------------------------------ | +| playerid | O ID do jogador cuja variável de player será definida. | +| const pvar[] | O nome da variável do jogador. | +| valor | O número inteiro a ser definido. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerAmmo.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerAmmo.md index a129519d9152..a4e7a474222b 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerAmmo.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerAmmo.md @@ -10,11 +10,11 @@ tags: ["player"] Defina a munição da arma de um jogador. -| Nome | Descrição | -| --------------- | -------------------------------------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador para definir a munição da arma. | +| Nome | Descrição | +| --------------- | ------------------------------------------------------------------------------ | +| playerid | O ID do jogador para definir a munição da arma. | | WEAPON:weaponid | O ID da arma para definir a munição. (não o slot de armas como no samp inclui) | -| ammo | A quantidade de munição a ser definida. | +| ammo | A quantidade de munição a ser definida. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerDrunkLevel.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerDrunkLevel.md index 97efa45870a8..bce333e9e758 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerDrunkLevel.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerDrunkLevel.md @@ -10,10 +10,10 @@ tags: ["player"] Define o nível de embriaguez de um jogador, o que faz com que a câmera do jogador balance e os veículos sejam difíceis de controlar. -| Nome | Descrição | -| -------- | ----------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | ------------------------------------------ | | playerid | O ID do jogador para definir a embriaguez. | -| level | O nível de embriaguez a ser definido. | +| level | O nível de embriaguez a ser definido. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerGravity.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerGravity.md index 7eaf655f368a..24c47c7a5b53 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerGravity.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerGravity.md @@ -12,9 +12,9 @@ tags: ["player"] Defina a gravidade de um jogador. -| Nome | Descrição | -| ------------- | ----------------------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador para definir a gravidade. | +| Nome | Descrição | +| ------------- | -------------------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador para definir a gravidade. | | Float:gravity | O valor em que a gravidade deve ser definida (entre -50 e 50). | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerMarkerForPlayer.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerMarkerForPlayer.md index 28257abd2bbb..ac625144c2ad 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerMarkerForPlayer.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerMarkerForPlayer.md @@ -10,11 +10,11 @@ tags: ["player"] Altere a cor do crachá de um jogador e do sinal de radar de outro jogador. -| Nome | Descrição | -| -------- | ---------------------------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | ---------------------------------------------------------- | | playerid | O jogador que verá a cor alterada do ícone/nome do jogador | -| targetid | O jogador cuja cor será alterada | -| colour | Nova cor. Suporta valores alfa. | +| targetid | O jogador cuja cor será alterada | +| colour | Nova cor. Suporta valores alfa. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerObjectMaterialText.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerObjectMaterialText.md index 59793dfa4d6c..4a4338475163 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerObjectMaterialText.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerObjectMaterialText.md @@ -10,20 +10,20 @@ tags: ["player", "object", "playerobject"] Substitua a textura de um objeto de jogador por texto. -| Nome | Descrição | -| ---------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------ | -| playerid | O ID do jogador cujo jogador se opõe a definir o texto. | -| objectid | O ID do objeto no qual o texto será colocado. | -| text[] | O texto a ser definido. | -| materialIndex | O índice do material a ser substituído por texto (padrão: 0). | -| OBJECT_MATERIAL_SIZE:materialSize | O [tamanho](../resources/materialtextsizes) do material (padrão: 256x128). | -| const fontFace[] | A fonte a ser usada (padrão: Arial). | -| fontSize | O tamanho do texto (padrão: 24) (máx. 255). | -| bool:bold | Texto em negrito. Defina como 1 para negrito e 0 para não (padrão: 1). | -| fontColour | A cor do texto (padrão: branco). | -| backgroundColour | A cor de fundo (padrão: nenhuma (transparente)). | -| OBJECT_MATERIAL_TEXT_ALIGN:textAlignment | O [alinhamento](../resources/materialtextsizes) do texto (padrão: esquerda). | -| OPEN_MP_TAGS:... | Número indefinido de argumentos de qualquer tag. | +| Nome | Descrição | +| ---------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador cujo jogador se opõe a definir o texto. | +| objectid | O ID do objeto no qual o texto será colocado. | +| text[] | O texto a ser definido. | +| materialIndex | O índice do material a ser substituído por texto (padrão: 0). | +| OBJECT_MATERIAL_SIZE:materialSize | O [tamanho](../resources/materialtextsizes) do material (padrão: 256x128). | +| const fontFace[] | A fonte a ser usada (padrão: Arial). | +| fontSize | O tamanho do texto (padrão: 24) (máx. 255). | +| bool:bold | Texto em negrito. Defina como 1 para negrito e 0 para não (padrão: 1). | +| fontColour | A cor do texto (padrão: branco). | +| backgroundColour | A cor de fundo (padrão: nenhuma (transparente)). | +| OBJECT_MATERIAL_TEXT_ALIGN:textAlignment | O [alinhamento](../resources/materialtextsizes) do texto (padrão: esquerda). | +| OPEN_MP_TAGS:... | Número indefinido de argumentos de qualquer tag. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerPos.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerPos.md index 448b3db1be89..a8a1558b32fa 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerPos.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerPos.md @@ -10,12 +10,12 @@ tags: ["player"] Defina a posição de um jogador. -| Nome | Descrição | -| -------- | -------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador para definir a posição. | -| Float:x | A coordenada X para posicionar o jogador. | -| Float:y | A coordenada Y para posicionar o jogador. | -| Float:z | A coordenada Z para posicionar o jogador. | +| Nome | Descrição | +| -------- | ----------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador para definir a posição. | +| Float:x | A coordenada X para posicionar o jogador. | +| Float:y | A coordenada Y para posicionar o jogador. | +| Float:z | A coordenada Z para posicionar o jogador. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerPosFindZ.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerPosFindZ.md index b59ac3c3b9e4..4f08ffe2da8d 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerPosFindZ.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerPosFindZ.md @@ -10,12 +10,12 @@ tags: ["player"] Isso define a posição dos jogadores e depois ajusta a coordenada z dos jogadores para o terreno sólido mais próximo sob a posição. -| Nome | Descrição | -| -------- | -------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador para definir a posição. | -| Float:x | A coordenada X para posicionar o jogador. | -| Float:y | A coordenada X para posicionar o jogador. | -| Float:z | A coordenada Z para posicionar o jogador. | +| Nome | Descrição | +| -------- | ----------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador para definir a posição. | +| Float:x | A coordenada X para posicionar o jogador. | +| Float:y | A coordenada X para posicionar o jogador. | +| Float:z | A coordenada Z para posicionar o jogador. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerSpecialAction.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerSpecialAction.md index a1d1aac4585c..74c1022e500b 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerSpecialAction.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerSpecialAction.md @@ -10,9 +10,9 @@ tags: ["player"] Esta função permite definir ações especiais dos jogadores. -| Nome | Descrição | -| ----------------------- | ------------------------------------------------------------------- | -| playerid | O jogador que deverá realizar a ação | +| Nome | Descrição | +| ----------------------- | ------------------------------------------------------------- | +| playerid | O jogador que deverá realizar a ação | | SPECIAL_ACTION:actionid | A [ação](../resources/specialactions) que deve ser executada. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerVirtualWorld.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerVirtualWorld.md index a9b4cf0e9ad4..0166876927f8 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerVirtualWorld.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetPlayerVirtualWorld.md @@ -10,10 +10,10 @@ tags: ["player"] Defina o mundo virtual de um jogador. Eles só podem ver outros jogadores ou veículos que estejam no mesmo mundo. -| Nome | Descrição | -| ------------ | ---------------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador cujo mundo virtual você deseja definir. | -| virtualWorld | O mundo virtual ID para colocar o jogador. | +| Nome | Descrição | +| ------------ | ------------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador cujo mundo virtual você deseja definir. | +| virtualWorld | O mundo virtual ID para colocar o jogador. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetSVarFloat.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetSVarFloat.md index dc56d0a1bc3b..29683a00ee76 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetSVarFloat.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetSVarFloat.md @@ -12,10 +12,10 @@ tags: ["server variable", "svar"] Defina uma variável de servidor flutuante. -| Nome | Descrição | -| ------------ | -------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| ------------ | ------------------------------- | | const svar[] | O nome da variável do servidor. | -| Float:value | O float a ser definido. | +| Float:value | O float a ser definido. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetTimerEx.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetTimerEx.md index 72a6ddff11ef..4f00dc88445c 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetTimerEx.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetTimerEx.md @@ -10,13 +10,13 @@ tags: ["timer"] Define um cronômetro para chamar uma função após o intervalo especificado. Esta variante ('Ex') pode passar parâmetros (como um jogador ID) para a função. -| Nome | Descrição | -| -------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | -| const functionName[] | O nome de uma função pública a ser chamada quando o cronômetro expirar. | -| interval | Intervalo em milissegundos (1 segundo = 1000 MS). | -| bool:repeating | Booleano (true/false (ou 1/0)) que indica se o temporizador deve ser chamado repetidamente (só pode ser interrompido com KillTimer) ou apenas uma vez. | -| const specifiers[] | Formato especial que indica os tipos de valores que o temporizador passará. | -| OPEN_MP_TAGS:... | Número indefinido de argumentos a serem passados ​​(deve seguir o formato especificado no parâmetro anterior). | +| Nome | Descrição | +| -------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | +| const functionName[] | O nome de uma função pública a ser chamada quando o cronômetro expirar. | +| interval | Intervalo em milissegundos (1 segundo = 1000 MS). | +| bool:repeating | Booleano (true/false (ou 1/0)) que indica se o temporizador deve ser chamado repetidamente (só pode ser interrompido com KillTimer) ou apenas uma vez. | +| const specifiers[] | Formato especial que indica os tipos de valores que o temporizador passará. | +| OPEN_MP_TAGS:... | Número indefinido de argumentos a serem passados (deve seguir o formato especificado no parâmetro anterior). | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetVehicleBeenOccupied.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetVehicleBeenOccupied.md index 7342b5770f3c..7824a182ea93 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetVehicleBeenOccupied.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetVehicleBeenOccupied.md @@ -20,9 +20,9 @@ Define a ocupação do veículo. ## Parâmetros -| Nome | Descrição | -| ------------- | -------------------------------------------- | -| vehicleid | O ID do veículo. | +| Nome | Descrição | +| ------------- | ------------------------------------------ | +| vehicleid | O ID do veículo. | | bool:occupied | **true**: ocupado - **false**: não ocupado | ## Exemplos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetVehicleNumberPlate.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetVehicleNumberPlate.md index 19675e8ba54a..3c9020614960 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetVehicleNumberPlate.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetVehicleNumberPlate.md @@ -10,9 +10,9 @@ tags: ["vehicle"] Defina uma placa de veículo. -| Nome | Descrição | -| ------------------- | ------------------------------------------------------ | -| vehicleid | O ID do veículo para definir a matrícula. | +| Nome | Descrição | +| ------------------- | --------------------------------------------------- | +| vehicleid | O ID do veículo para definir a matrícula. | | const numberPlate[] | O texto que deve ser exibido na placa de matrícula. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetVehicleVelocity.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetVehicleVelocity.md index 6ac1add0bb4f..1d12266d3500 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetVehicleVelocity.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetVehicleVelocity.md @@ -10,12 +10,12 @@ tags: ["vehicle"] Define a velocidade X, Y e Z de um veículo. -| Nome | Descrição | -| --------- | --------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| --------- | ------------------------------------------ | | vehicleid | O ID do veículo para definir a velocidade. | -| Float:x | A velocidade na direção X. | -| Float:y | A velocidade na direção Y. | -| Float:z | A velocidade na direção Z. | +| Float:x | A velocidade na direção X. | +| Float:y | A velocidade na direção Y. | +| Float:z | A velocidade na direção Z. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetVehicleVirtualWorld.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetVehicleVirtualWorld.md index b256650708a0..e989d5280a83 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetVehicleVirtualWorld.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetVehicleVirtualWorld.md @@ -10,9 +10,9 @@ tags: ["vehicle"] Define o 'mundo virtual' de um veículo. Os jogadores só poderão ver os veículos em seu próprio mundo virtual. -| Nome | Descrição | -| ------------ | -------------------------------------------------- | -| vehicleid | O ID do veículo para definir o mundo virtual. | +| Nome | Descrição | +| ------------ | --------------------------------------------- | +| vehicleid | O ID do veículo para definir o mundo virtual. | | virtualWorld | O ID do mundo virtual para colocar o veículo. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetVehicleZAngle.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetVehicleZAngle.md index 8e44634f27fe..9c2d4c572545 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetVehicleZAngle.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/SetVehicleZAngle.md @@ -10,10 +10,10 @@ tags: ["vehicle"] Defina a rotação Z (guinada) de um veículo. -| Nome | Descrição | -| ----------- | --------------------------------------------- | -| vehicleid | O ID do veículo para definir a rotação. | -| Float:angle | O ângulo Z a ser definido. | +| Nome | Descrição | +| ----------- | --------------------------------------- | +| vehicleid | O ID do veículo para definir a rotação. | +| Float:angle | O ângulo Z a ser definido. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/ShowPickupForPlayer.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/ShowPickupForPlayer.md index 0aca255299f7..7f9cd9d1d451 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/ShowPickupForPlayer.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/ShowPickupForPlayer.md @@ -12,9 +12,9 @@ tags: ["player", "pickup"] Mostra uma pickup para um jogador específico. -| Nome | Descrição | -| -------- | ----------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador. | +| Nome | Descrição | +| -------- | ---------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador. | | pickupid | O ID do captador a ser exibido para o jogador. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/StartRecordingPlayerData.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/StartRecordingPlayerData.md index 8bbf9858030d..02287a8392e6 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/StartRecordingPlayerData.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/StartRecordingPlayerData.md @@ -10,11 +10,11 @@ tags: ["player"] Começa a gravar os movimentos de um jogador em um arquivo, que pode então ser reproduzido por um NPC. -| Nome | Descrição | -| -------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador a ser gravado. | -| PLAYER_RECORDING_TYPE:recordType | O [tipo](../resources/recordtypes) de gravação. | -| const recordFile[] | O nome do arquivo que conterá os dados gravados. Ele será salvo no diretório scriptfiles, com uma extensão .rec adicionada automaticamente, você precisará mover o arquivo para npcmodes/recordings para usar na reprodução. | +| Nome | Descrição | +| -------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador a ser gravado. | +| PLAYER_RECORDING_TYPE:recordType | O [tipo](../resources/recordtypes) de gravação. | +| const recordFile[] | O nome do arquivo que conterá os dados gravados. Ele será salvo no diretório scriptfiles, com uma extensão .rec adicionada automaticamente, você precisará mover o arquivo para npcmodes/recordings para usar na reprodução. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/StopPlayerHoldingObject.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/StopPlayerHoldingObject.md index 5f1949c8b193..076bfc9be7ac 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/StopPlayerHoldingObject.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/StopPlayerHoldingObject.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: ["player"] Remove objetos anexados. -| Nome | Descrição | -| -------- | ---------------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | --------------------------------------------------- | | playerid | ID do jogador do qual você deseja remover o objeto. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawAlignment.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawAlignment.md index f63e880d65a7..7600b24e290d 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawAlignment.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawAlignment.md @@ -10,9 +10,9 @@ tags: ["textdraw"] Defina o alinhamento do texto em um desenho de texto. -| Parameter | Descrição | -| ------------------------- | --------------------------------------------------------------------------- | -| Text:textid | O ID do textdraw para definir o alinhamento. | +| Parameter | Descrição | +| ------------------------- | ----------------------------------------------------------------------- | +| Text:textid | O ID do textdraw para definir o alinhamento. | | TEXT_DRAW_ALIGN:alignment | `TEXT_DRAW_ALIGN_LEFT`/`TEXT_DRAW_ALIGN_CENTER`/`TEXT_DRAW_ALIGN_RIGHT` | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawBackgroundColor.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawBackgroundColor.md index 2fc67400495f..a75d56e25461 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawBackgroundColor.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawBackgroundColor.md @@ -10,10 +10,10 @@ tags: ["textdraw"] Ajusta a cor de fundo da área de desenho de texto (o contorno/sombra, não a caixa. Para a cor da caixa, consulte [TextDrawBoxColor](TextDrawBoxColor)). -| Nome | Descrição | -| ---------------- | ----------------------------------------------------- | -| Text:textid | O ID do textdraw para definir a cor de fundo de | -| backgroundColour | A cor com a qual o textdraw deve ser definido. | +| Nome | Descrição | +| ---------------- | ----------------------------------------------- | +| Text:textid | O ID do textdraw para definir a cor de fundo de | +| backgroundColour | A cor com a qual o textdraw deve ser definido. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawBackgroundColour.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawBackgroundColour.md index cd7858421897..51ebcd45e763 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawBackgroundColour.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawBackgroundColour.md @@ -12,10 +12,10 @@ tags: ["textdraw"] Ajusta a cor de fundo da área de desenho de texto (o contorno/sombra, não a caixa. Para a cor da caixa, consulte [TextDrawBoxColour](TextDrawBoxColour)). -| Nome | Descrição | -| ---------------- | ------------------------------------------------------ | -| Text:textid | O ID do textdraw para definir a cor de fundo de | -| backgroundColour | A cor com a qual o textdraw deve ser definido. | +| Nome | Descrição | +| ---------------- | ----------------------------------------------- | +| Text:textid | O ID do textdraw para definir a cor de fundo de | +| backgroundColour | A cor com a qual o textdraw deve ser definido. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawColor.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawColor.md index 037f11357cf3..1927768745d6 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawColor.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawColor.md @@ -10,10 +10,10 @@ tags: ["textdraw"] Define a cor do texto de um textdraw -| Nome | Descrição | -| ----------- | ----------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| ----------- | ---------------------------------------- | | Text:textid | O ID do textdraw para alterar a cor do.. | -| textColour | A cor para definir o textdraw. | +| textColour | A cor para definir o textdraw. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawColour.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawColour.md index fedd11659a11..e5c84b135b8c 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawColour.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawColour.md @@ -12,10 +12,10 @@ tags: ["textdraw"] Define a cor do texto de um textdraw -| Nome | Descrição | -| ----------- | ----------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| ----------- | ---------------------------------------- | | Text:textid | O ID do textdraw cuja cor será alterada. | -| textColour | A cor para definir o textdraw. | +| textColour | A cor para definir o textdraw. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetAlignment.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetAlignment.md index 2aed8acb0b06..2c533776851a 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetAlignment.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetAlignment.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["textdraw"] Obtém o alinhamento do texto de um textdraw. -| Nome | Descrição | -| ----------- | ----------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| ----------- | ------------------------------------------ | | Text:textid | O ID do textdraw para obter o alinhamento. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetBackgroundColor.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetBackgroundColor.md index 827b39aef71a..2d84a0b6d5bd 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetBackgroundColor.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetBackgroundColor.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["textdraw"] Obtém a cor de fundo de um textdraw. -| Nome | Descrição | -| ----------- | ------------------------------------------------------ | +| Nome | Descrição | +| ----------- | ---------------------------------------------- | | Text:textid | O ID do textdraw do qual obter a cor de fundo. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetBackgroundColour.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetBackgroundColour.md index 8155284d3e83..2c2ca6e06e57 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetBackgroundColour.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetBackgroundColour.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["textdraw"] Obtém a cor de fundo de um textdraw. -| Nome | Descrição | -| ----------- | ------------------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| ----------- | ---------------------------------------------- | | Text:textid | O ID do textdraw do qual obter a cor de fundo. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetBoxColor.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetBoxColor.md index c9371e3ff512..e37e79795c8e 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetBoxColor.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetBoxColor.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["textdraw"] Obtém a cor da caixa de um textdraw. -| Nome | Descrição | -| ----------- | ----------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| ----------- | ---------------------------------------------- | | Text:textid | O ID do textdraw do qual obter a cor da caixa. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetBoxColour.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetBoxColour.md index 447daf2beba8..73f01aa6a422 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetBoxColour.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetBoxColour.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["textdraw"] Obtém a cor da caixa de um textdraw. -| Nome | Descrição | -| ----------- | ------------------------------------------------ | +| Nome | Descrição | +| ----------- | ---------------------------------------------- | | Text:textid | O ID do textdraw do qual obter a cor da caixa. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetColor.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetColor.md index c6787e1bed3e..7ecabde7b6ce 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetColor.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetColor.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["textdraw"] Obtém a cor do texto de um textdraw. -| Nome | Descrição | -| ----------- | ------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| ----------- | ---------------------------------- | | Text:textid | O ID do textdraw para obter a cor. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetColour.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetColour.md index 8c7785cea9f1..3f55dcf9b332 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetColour.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetColour.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["textdraw"] Obtém a cor do texto de um textdraw. -| Nome | Descrição | -| ----------- | -------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| ----------- | ---------------------------------- | | Text:textid | O ID do textdraw para obter a cor. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetFont.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetFont.md index 724a708d7b46..f8daa44150e6 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetFont.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetFont.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["textdraw"] Obtém a fonte do texto de um textdraw. -| Nome | Descrição | -| ----------- | ------------------------------------------ | +| Nome | Descrição | +| ----------- | --------------------------------------- | | Text:textid | O ID do textdraw do qual obter a fonte. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetPreviewVehCol.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetPreviewVehCol.md index a8655ba9bcaa..971a367cd24e 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetPreviewVehCol.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetPreviewVehCol.md @@ -12,11 +12,11 @@ tags: ["textdraw"] Obtém as cores do veículo de visualização de um textdraw de visualização 3D. -| Nome | Descrição | -| ----------- | ---------------------------------------------------------------- | -| Text:textid | O ID do textdraw para obter as cores do veículo. | -| &colour1 | Uma variável na qual armazenar color1, passada por referência. | -| &colour2 | Uma variável na qual armazenar color2, passada por referência. | +| Nome | Descrição | +| ----------- | -------------------------------------------------------------- | +| Text:textid | O ID do textdraw para obter as cores do veículo. | +| &colour1 | Uma variável na qual armazenar color1, passada por referência. | +| &colour2 | Uma variável na qual armazenar color2, passada por referência. | ## Exemplos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetPreviewVehicleColours.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetPreviewVehicleColours.md index a79f2eb00fbe..3496f1656f00 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetPreviewVehicleColours.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawGetPreviewVehicleColours.md @@ -12,11 +12,11 @@ tags: ["textdraw"] Obtém as cores do veículo de visualização de um textdraw de visualização 3D. -| Nome | Descrição | -| ----------- | ---------------------------------------------------------------- | -| Text:textid | O ID do textdraw para obter as cores do veículo. | -| &colour1 | Uma variável na qual armazenar color1, passada por referência. | -| &colour2 | Uma variável na qual armazenar color2, passada por referência. | +| Nome | Descrição | +| ----------- | -------------------------------------------------------------- | +| Text:textid | O ID do textdraw para obter as cores do veículo. | +| &colour1 | Uma variável na qual armazenar color1, passada por referência. | +| &colour2 | Uma variável na qual armazenar color2, passada por referência. | ## Exemplos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawHideForPlayer.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawHideForPlayer.md index d33f0cfeb271..298cab7f24db 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawHideForPlayer.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawHideForPlayer.md @@ -10,10 +10,10 @@ tags: ["player", "textdraw"] Oculta um textdraw para um jogador específico. -| Nome | Descrição | -| ----------- | ----------------------------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador para o qual o textdraw deve ser ocultado | -| Text:textid | O ID do textdraw a ser ocultado | +| Nome | Descrição | +| ----------- | -------------------------------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador para o qual o textdraw deve ser ocultado | +| Text:textid | O ID do textdraw a ser ocultado | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawSetPos.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawSetPos.md index f94842f9a1ab..dc0f7120b634 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawSetPos.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawSetPos.md @@ -12,11 +12,11 @@ tags: ["textdraw"] Define a posição (na tela x e y) de um textdraw. -| Nome | Descrição | -| ----------- | ---------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| ----------- | ---------------------------------------- | | Text:textid | O ID do textdraw para definir a posição. | -| Float:x | A coordenada X. | -| Float:y | A coordenada Y. | +| Float:x | A coordenada X. | +| Float:y | A coordenada Y. | ## Exemplos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawSetPreviewModel.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawSetPreviewModel.md index 76383a37cac3..44009a4bc10c 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawSetPreviewModel.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawSetPreviewModel.md @@ -10,10 +10,10 @@ tags: ["textdraw"] Defina o modelo para uma visualização do modelo textdraw. -| Nome | Descrição | -| ----------- | ------------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| ----------- | ----------------------------------------------- | | Text:textid | O ID do textdraw que exibirá a visualização 3D. | -| model | O modelo GTA SA ou SA:MP ID para exibição. | +| model | O modelo GTA SA ou SA:MP ID para exibição. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawSetPreviewRot.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawSetPreviewRot.md index 506d83cd769f..b4020ba3005c 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawSetPreviewRot.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawSetPreviewRot.md @@ -10,13 +10,13 @@ tags: ["textdraw"] Define a rotação e o zoom de um textdraw de visualização de modelo 3D. -| Nome | Descrição | -| --------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | -| Text:textid | O ID do textdraw a ser alterado. | -| Float:rotationX | O valor de rotação X. | -| Float:rotationY | O valor de rotação Y. | -| Float:rotationZ | O valor de rotação Z. | -| Float:zoom | O valor de zoom, valor padrão 1.0, valores menores aproximam a câmera e valores maiores afastam a câmera. | +| Nome | Descrição | +| --------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------- | +| Text:textid | O ID do textdraw a ser alterado. | +| Float:rotationX | O valor de rotação X. | +| Float:rotationY | O valor de rotação Y. | +| Float:rotationZ | O valor de rotação Z. | +| Float:zoom | O valor de zoom, valor padrão 1.0, valores menores aproximam a câmera e valores maiores afastam a câmera. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/VectorSize.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/VectorSize.md index 4e41ae106763..e2759ca06038 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/VectorSize.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/VectorSize.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: ["math"] Retorna a norma (comprimento) do vetor fornecido. -| Nome | Descrição | -| ------- | ------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| ------- | ------------------------------- | | Float:x | A magnitude do vetor no eixo X. | | Float:y | A magnitude do vetor no eixo Y. | | Float:z | A magnitude do vetor no eixo Z. | diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/fexist.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/fexist.md index 507f0f9cc43a..539515414f66 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/fexist.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/fexist.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: ["file management"] Verifica se existe um arquivo específico no diretório scriptfiles. -| Nome | Descrição | -| ---------------- | --------------------- | +| Nome | Descrição | +| ---------------- | ------------------ | | const filename[] | O nome do arquivo. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/filecrc.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/filecrc.md index f38ac08eb6cf..3af2d0632ebd 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/filecrc.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/filecrc.md @@ -12,8 +12,8 @@ tags: ["file management"] Retorne o valor CRC de 32 bits de um arquivo. -| Nome | Descrição | -| ---------------- | --------------------- | +| Nome | Descrição | +| ---------------- | ------------------ | | const filename[] | O nome do arquivo. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/floatdiv.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/floatdiv.md index d364a889e24f..afded4c5233e 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/floatdiv.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/floatdiv.md @@ -10,10 +10,10 @@ tags: ["math", "floating-point"] Divida um carro alegórico por outro. Redundante, pois o operador de divisão (/) faz a mesma coisa. -| Nome | Descrição | -| -------------- | ----------------------------------------- | -| Float:dividend | Primeiro flutuar. | -| Float:divisor | Segundo float (divide o primeiro float.) | +| Nome | Descrição | +| -------------- | ---------------------------------------- | +| Float:dividend | Primeiro flutuar. | +| Float:divisor | Segundo float (divide o primeiro float.) | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/floatlog.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/floatlog.md index 4b24097bd35c..baa54a503aee 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/floatlog.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/floatlog.md @@ -10,10 +10,10 @@ tags: ["math", "floating-point"] Esta função permite obter o logaritmo de um valor flutuante. -| Nome | Descrição | -| ----------- | ---------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| ----------- | ---------------------------------- | | Float:value | O valor do qual obter o logaritmo. | -| Float:base | A base do logaritmo. | +| Float:base | A base do logaritmo. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/floatmul.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/floatmul.md index 7b50afa85232..4e3a7c04dff1 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/floatmul.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/floatmul.md @@ -10,9 +10,9 @@ tags: ["math", "floating-point"] Multiplica dois carros alegóricos entre si. -| Nome | Descrição | -| ----------- | ------------------------------------------------- | -| Float:oper1 | Primeiro Float. | +| Nome | Descrição | +| ----------- | ----------------------------------------- | +| Float:oper1 | Primeiro Float. | | Float:oper2 | Segundo Float, o primeiro é multiplicado. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/floatsqroot.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/floatsqroot.md index 8d8a717b4ee7..bd3501041fc3 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/floatsqroot.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/floatsqroot.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: ["math", "floating-point"] Calcula a raiz quadrada de determinado valor. -| Nome | Descrição | -| ----------- | ------------------------------------------ | +| Nome | Descrição | +| ----------- | ----------------------------------------- | | Float:value | O valor para calcular a raiz quadrada de. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/floatsub.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/floatsub.md index c9bfbfbf2758..9e103b49749a 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/floatsub.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/floatsub.md @@ -10,9 +10,9 @@ tags: ["math", "floating-point"] Subtrai um float de outro. Observe que esta função não tem uso real, pois pode simplesmente usar o operador padrão (-). -| Nome | Descrição | -| ----------- | --------------------------------------------------- | -| Float:oper1 | Primeiro Float. | +| Nome | Descrição | +| ----------- | --------------------------------------------- | +| Float:oper1 | Primeiro Float. | | Float:oper2 | Segundo Float (é subtraído do primeiro float) | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/fseek.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/fseek.md index c107126e1d15..83148b402f0d 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/fseek.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/fseek.md @@ -10,11 +10,11 @@ tags: ["file management"] Altere a posição atual no arquivo. Você pode avançar ou retroceder no arquivo. -| Nome | Descrição | -| --------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------- | -| File:handle | O identificador de arquivo a ser usado. Retornado por fopen. | -| position | A nova posição no arquivo, relativa ao parâmetro de origem (veja abaixo). | -| [seek_whence:whence](../resources/file-seek-whence) | A posição inicial à qual a posição do parâmetro se refere. | +| Nome | Descrição | +| --------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------- | +| File:handle | O identificador de arquivo a ser usado. Retornado por fopen. | +| position | A nova posição no arquivo, relativa ao parâmetro de origem (veja abaixo). | +| [seek_whence:whence](../resources/file-seek-whence) | A posição inicial à qual a posição do parâmetro se refere. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/funcidx.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/funcidx.md index 9c4b74802fbc..358c100b908b 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/funcidx.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/funcidx.md @@ -10,8 +10,8 @@ tags: ["core"] Esta função retorna o ID de uma função pública pelo seu nome. -| Nome | Descrição | -| ------------ | ------------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| ------------ | -------------------------------------------- | | const name[] | O nome da função pública da qual obter o ID. | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/gpci.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/gpci.md index 0edc9f004a5f..cccbaa6a52fd 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/gpci.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/gpci.md @@ -18,11 +18,11 @@ O CI de um jogador é não é único, alguns jogadores podem ter CI semelhante o ## Parâmetros -| Nome | Descrição | -| --------------------- | --------------------------------------- | -| playerid | O ID do jogador para buscar seu CI. | -| serial[] | String para armazenar o CI buscado. | -| len = sizeof (serial) | Tamanho atribuído da string. | +| Nome | Descrição | +| --------------------- | ----------------------------------- | +| playerid | O ID do jogador para buscar seu CI. | +| serial[] | String para armazenar o CI buscado. | +| len = sizeof (serial) | Tamanho atribuído da string. | ## Valores de retorno diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/strcopy.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/strcopy.md index 7446bda83421..725141efe79c 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/strcopy.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/strcopy.md @@ -12,10 +12,10 @@ tags: ["string"] Copia uma string na string de destino. -| Nome | Descrição | -| ------------------------- | --------------------------------------------------- | -| dest[] | A string na qual copiar a string de origem. | -| const source[] | A sequência de origem. | +| Nome | Descrição | +| ------------------------- | --------------------------------------------- | +| dest[] | A string na qual copiar a string de origem. | +| const source[] | A sequência de origem. | | maxlength = sizeof (dest) | O comprimento máximo do destino. _(opcional)_ | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/strmid.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/strmid.md index 3b79f5b90420..afe5c049875e 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/strmid.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/strmid.md @@ -10,13 +10,13 @@ tags: ["string"] Extraia um intervalo de caracteres de uma string. -| Nome | Descrição | -| ------------------------- | -------------------------------------------------------------------- | -| dest[] | A cadeia de caracteres na qual armazenar os caracteres extraídos. -| const source[] | A string da qual extrair caracteres. | -| start | A posição do primeiro personagem. | -| end | A posição do último caractere. | -| maxlength = sizeof (dest) | O comprimento do destino. (Será o tamanho de destino por padrão) | +| Nome | Descrição | +| ------------------------- | ----------------------------------------------------------------- | +| dest[] | A cadeia de caracteres na qual armazenar os caracteres extraídos. | +| const source[] | A string da qual extrair caracteres. | +| start | A posição do primeiro personagem. | +| end | A posição do último caractere. | +| maxlength = sizeof (dest) | O comprimento do destino. (Será o tamanho de destino por padrão) | ## Retornos diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/networkstats.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/networkstats.md index 29fc4dbe4b1b..4c593e021372 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/networkstats.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/networkstats.md @@ -6,28 +6,28 @@ tags: [] --- -| Data | **Descrição** | -| -------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -| Download Rate | A taxa na qual os dados estão sendo baixados do servidor. | -| Upload Rate | A taxa na qual os dados estão sendo carregados no servidor. | -| Vehicles | O número de veículos transmitidos para o cliente. | -| Vehicle Models | O número de modelos de veículos diferentes transmitidos para o cliente. | -| Vehicle Models Loaded | O número de modelos de veículos (pré-)carregados. | -| RWObjects | Número de objetos renderizados. | -| PedSlotsUsed | Número de slots ped usados ​​(NPCs/jogadores usam um slot 'ped'). | -| ObjectSlotsUsed | Slots de objeto usados. | -| OnFoot Send Rate | A taxa (em MS) na qual os dados a pé estão sendo sincronizados. Pode ser definido em server.cfg. | -| Streaming Mem (Memory) Used (Also shows total allowance) | A quantidade de memória de streaming usada e o total disponível. | -| Messages in Send buffer | O número de mensagens de rede aguardando para serem enviadas. | -| Messages sent | O número de mensagens de rede enviadas. | -| Btyes sent | A quantidade de dados (em bytes) enviados. | -| Acks sent | O número de acks enviados (confirmação de recebimento de um pacote). | -| Acks in send buffer | Número de acks aguardando envio (confirmação de recebimento de um pacote). | -| Messages waiting for ack | Número de mensagens que estão aguardando para serem confirmadas como recebidas. | -| Messages resent | Número de mensagens reenviadas após falta de reconhecimento. O cliente está tentando se reconectar após 109 mensagens reenviadas. | -| Bytes resent | A quantidade de dados reenviados (em bytes). | -| Packetloss | A porcentagem de pacotes que foram enviados, mas nunca recebidos pela outra extremidade (perdidos). | -| Messages received | O número de mensagens de rede recebidas do servidor. | -| Bytes received | A quantidade de dados recebidos (em bytes). | -| Acks received | Número de acks recebidos (confirmação de recebimento de um pacote). | -| Duplicate acks received | Número de confirmações duplicadas (já recebidas). | +| Data | **Descrição** | +| -------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | +| Download Rate | A taxa na qual os dados estão sendo baixados do servidor. | +| Upload Rate | A taxa na qual os dados estão sendo carregados no servidor. | +| Vehicles | O número de veículos transmitidos para o cliente. | +| Vehicle Models | O número de modelos de veículos diferentes transmitidos para o cliente. | +| Vehicle Models Loaded | O número de modelos de veículos (pré-)carregados. | +| RWObjects | Número de objetos renderizados. | +| PedSlotsUsed | Número de slots ped usados (NPCs/jogadores usam um slot 'ped'). | +| ObjectSlotsUsed | Slots de objeto usados. | +| OnFoot Send Rate | A taxa (em MS) na qual os dados a pé estão sendo sincronizados. Pode ser definido em server.cfg. | +| Streaming Mem (Memory) Used (Also shows total allowance) | A quantidade de memória de streaming usada e o total disponível. | +| Messages in Send buffer | O número de mensagens de rede aguardando para serem enviadas. | +| Messages sent | O número de mensagens de rede enviadas. | +| Btyes sent | A quantidade de dados (em bytes) enviados. | +| Acks sent | O número de acks enviados (confirmação de recebimento de um pacote). | +| Acks in send buffer | Número de acks aguardando envio (confirmação de recebimento de um pacote). | +| Messages waiting for ack | Número de mensagens que estão aguardando para serem confirmadas como recebidas. | +| Messages resent | Número de mensagens reenviadas após falta de reconhecimento. O cliente está tentando se reconectar após 109 mensagens reenviadas. | +| Bytes resent | A quantidade de dados reenviados (em bytes). | +| Packetloss | A porcentagem de pacotes que foram enviados, mas nunca recebidos pela outra extremidade (perdidos). | +| Messages received | O número de mensagens de rede recebidas do servidor. | +| Bytes received | A quantidade de dados recebidos (em bytes). | +| Acks received | Número de acks recebidos (confirmação de recebimento de um pacote). | +| Duplicate acks received | Número de confirmações duplicadas (já recebidas). | diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/npc-constants.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/npc-constants.md index 9ea8f7a24ce6..ef7e0def4776 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/npc-constants.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/npc-constants.md @@ -10,10 +10,10 @@ Esta página lista todas as constantes específicas para funções NPC em open.m ## Limites -| Valor | Constante | Descrição | -| ----- | ------------- | ----------------------- | -| 1000 | MAX_NPCS | Número máximo de NPCs | -| 64 | NPC_MAX_NODES | Número máximo de nós | +| Valor | Constante | Descrição | +| ----- | ------------- | --------------------- | +| 1000 | MAX_NPCS | Número máximo de NPCs | +| 64 | NPC_MAX_NODES | Número máximo de nós | ## Constantes inválidas diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/paintjobs.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/paintjobs.md index 91ea3af94cf2..75bff47e9ffb 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/paintjobs.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/paintjobs.md @@ -14,44 +14,44 @@ Cada pintura contém informações sobre o ID e o nome do veículo. ## Tabela de pintura -| Image | Pintura ID | Modelo ID | Nome do modelo | Cor | Pode adicionar Single Player | -| ----------------------------------------------------------------------------------- | ----------- | -------- | ---------- | ------------------------------ | ------------------------ | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Camper_0.png) | 0 | 483 | Campista | Padrão (sem cor personalizada) | Não | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Remington_0.png) | 0 | 534 | Remington | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Remington_1.png) | 1 | 534 | Remington | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Remington_2.png) | 2 | 534 | Remington | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Slamvan_0.png) | 0 | 535 | Slamvan | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Slamvan_1.png) | 1 | 535 | Slamvan | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Slamvan_2.png) | 2 | 535 | Slamvan | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Blade_0.png) | 0 | 536 | Lâmina | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Blade_0.png) | 1 | 536 | Lâmina | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Blade_0.png) | 2 | 536 | Lâmina | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Uranus_0.png) | 0 | 558 | Urano | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Uranus_0.png) | 1 | 558 | Urano | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Uranus_0.png) | 2 | 558 | Urano | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Jester_0.png) | 0 | 559 | Bobo da corte | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Jester_1.png) | 1 | 559 | Bobo da corte | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Jester_2.png) | 2 | 559 | Bobo da corte | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Sultan_0.png) | 0 | 560 | Sultão | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Sultan_1.png) | 1 | 560 | Sultão | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Sultan_2.png) | 2 | 560 | Sultão | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Stratum_0.png) | 0 | 561 | Estrato | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Stratum_1.png) | 1 | 561 | Estrato | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Stratum_2.png) | 2 | 561 | Estrato | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Elegy_0.png) | 0 | 562 | Elegia | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Elegy_1.png) | 1 | 562 | Elegia | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Elegy_2.png) | 2 | 562 | Elegia | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Flash_0.png) | 0 | 565 | Flash | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Flash_1.png) | 1 | 565 | Flash | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Flash_2.png) | 2 | 565 | Flash | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Savanna_0.png) | 0 | 567 | Savana | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Savanna_1.png) | 1 | 567 | Savana | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Savanna_2.png) | 2 | 567 | Savana | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Broadway_0.png) | 0 | 575 | Broadway | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Broadway_1.png) | 1 | 575 | Broadway | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Tornado_0.png) | 0 | 576 | Furacão | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Tornado_1.png) | 1 | 576 | Furacão | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | -| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Tornado_2.png) | 2 | 576 | Furacão | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| Image | Pintura ID | Modelo ID | Nome do modelo | Cor | Pode adicionar Single Player | +| ----------------------------------------------------------------------------------- | ---------- | --------- | -------------- | ------------------------------ | ---------------------------- | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Camper_0.png) | 0 | 483 | Campista | Padrão (sem cor personalizada) | Não | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Remington_0.png) | 0 | 534 | Remington | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Remington_1.png) | 1 | 534 | Remington | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Remington_2.png) | 2 | 534 | Remington | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Slamvan_0.png) | 0 | 535 | Slamvan | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Slamvan_1.png) | 1 | 535 | Slamvan | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Slamvan_2.png) | 2 | 535 | Slamvan | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Blade_0.png) | 0 | 536 | Lâmina | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Blade_0.png) | 1 | 536 | Lâmina | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Blade_0.png) | 2 | 536 | Lâmina | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Uranus_0.png) | 0 | 558 | Urano | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Uranus_0.png) | 1 | 558 | Urano | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Uranus_0.png) | 2 | 558 | Urano | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Jester_0.png) | 0 | 559 | Bobo da corte | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Jester_1.png) | 1 | 559 | Bobo da corte | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Jester_2.png) | 2 | 559 | Bobo da corte | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Sultan_0.png) | 0 | 560 | Sultão | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Sultan_1.png) | 1 | 560 | Sultão | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Sultan_2.png) | 2 | 560 | Sultão | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Stratum_0.png) | 0 | 561 | Estrato | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Stratum_1.png) | 1 | 561 | Estrato | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Stratum_2.png) | 2 | 561 | Estrato | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Elegy_0.png) | 0 | 562 | Elegia | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Elegy_1.png) | 1 | 562 | Elegia | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Elegy_2.png) | 2 | 562 | Elegia | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Flash_0.png) | 0 | 565 | Flash | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Flash_1.png) | 1 | 565 | Flash | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Flash_2.png) | 2 | 565 | Flash | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Savanna_0.png) | 0 | 567 | Savana | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Savanna_1.png) | 1 | 567 | Savana | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Savanna_2.png) | 2 | 567 | Savana | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Broadway_0.png) | 0 | 575 | Broadway | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Broadway_1.png) | 1 | 575 | Broadway | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Tornado_0.png) | 0 | 576 | Furacão | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Tornado_1.png) | 1 | 576 | Furacão | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | +| ![](https://assets.open.mp/assets/images/paintjobs/VehiclePaintjob_Tornado_2.png) | 2 | 576 | Furacão | Padrão (sem cor personalizada) | Sim | ## Funções Relacionadas diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/path-nodes.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/path-nodes.md index cc6aaf4abaed..3448996d3db0 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/path-nodes.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/path-nodes.md @@ -220,10 +220,10 @@ Eles são usados para caracterizar o comportamento do segmento de caminho. Para Esses são links para nós adjacentes, **4 bytes** por entrada. -| Size | Tipo | Descrição | -| ---- | ------ | ----------- | -| 2b | UINT16 | Área ID | -| 2b | UINT16 | Nó ID | +| Size | Tipo | Descrição | +| ---- | ------ | --------- | +| 2b | UINT16 | Área ID | +| 2b | UINT16 | Nó ID | ### Seção 4 - Preenchimento diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/sqlite-open-flags.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/sqlite-open-flags.md index 211774e4b9df..0031b8122fe1 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/sqlite-open-flags.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/sqlite-open-flags.md @@ -11,31 +11,31 @@ Esses sinalizadores são usados por [DB_Open](../functions/DB_Open_Modern) e [db ::: -| Definitions | Descrição | -| ------------------------- | ------------- | -| UNKNOWN_SQLITE_OPEN | | -| SQLITE_OPEN_READONLY | | -| SQLITE_OPEN_READWRITE | | -| SQLITE_OPEN_CREATE | | +| Definitions | Descrição | +| ------------------------- | ----------- | +| UNKNOWN_SQLITE_OPEN | | +| SQLITE_OPEN_READONLY | | +| SQLITE_OPEN_READWRITE | | +| SQLITE_OPEN_CREATE | | | SQLITE_OPEN_DELETEONCLOSE | Requer VFS. | -| SQLITE_OPEN_EXCLUSIVE | Requer VFS. | -| SQLITE_OPEN_AUTOPROXY | Requer VFS. | -| SQLITE_OPEN_URI | | -| SQLITE_OPEN_MEMORY | | -| SQLITE_OPEN_MAIN_DB | Requer VFS. | -| SQLITE_OPEN_TEMP_DB | Requer VFS. | -| SQLITE_OPEN_TRANSIENT_DB | Requer VFS. | -| SQLITE_OPEN_MAIN_JOURNAL | Requer VFS. | -| SQLITE_OPEN_TEMP_JOURNAL | Requer VFS. | -| SQLITE_OPEN_SUBJOURNAL | Requer VFS. | +| SQLITE_OPEN_EXCLUSIVE | Requer VFS. | +| SQLITE_OPEN_AUTOPROXY | Requer VFS. | +| SQLITE_OPEN_URI | | +| SQLITE_OPEN_MEMORY | | +| SQLITE_OPEN_MAIN_DB | Requer VFS. | +| SQLITE_OPEN_TEMP_DB | Requer VFS. | +| SQLITE_OPEN_TRANSIENT_DB | Requer VFS. | +| SQLITE_OPEN_MAIN_JOURNAL | Requer VFS. | +| SQLITE_OPEN_TEMP_JOURNAL | Requer VFS. | +| SQLITE_OPEN_SUBJOURNAL | Requer VFS. | | SQLITE_OPEN_SUPER_JOURNAL | Requer VFS. | -| SQLITE_OPEN_NOMUTEX | | -| SQLITE_OPEN_FULLMUTEX | | -| SQLITE_OPEN_SHAREDCACHE | | -| SQLITE_OPEN_PRIVATECACHE | | -| SQLITE_OPEN_WAL | Requer VFS. | -| SQLITE_OPEN_NOFOLLOW | | -| SQLITE_OPEN_EXRESCODE | | +| SQLITE_OPEN_NOMUTEX | | +| SQLITE_OPEN_FULLMUTEX | | +| SQLITE_OPEN_SHAREDCACHE | | +| SQLITE_OPEN_PRIVATECACHE | | +| SQLITE_OPEN_WAL | Requer VFS. | +| SQLITE_OPEN_NOFOLLOW | | +| SQLITE_OPEN_EXRESCODE | | :::note diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/start.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/start.md index 9ca155e4b6dd..c2206420444a 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/start.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/start.md @@ -447,17 +447,17 @@ new ``` Esse código criará uma string que consiste apenas em aspas duplas, normalmente uma aspas duplas sinaliza o final de uma string escrita, mas a barra invertida torna as aspas duplas imediatamente após uma parte da string, e as aspas duplas depois disso terminam a string. Outros caracteres especiais são: -| Code | Nome | Finalidade | -| ------ | --------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -| \0 | Caractere NULL | Termina uma string. | -| EOS | Caractere NULL | (igual ao acima) | -| \n | Alimentação de linha | use \n para uma nova linha no Linux (também funciona no Windows) | -| \r | Retorno de transporte | Use \r\n para uma nova linha no Windows | -| \\\\ | Barra invertida | Usado para colocar uma barra invertida real em uma string | -| \' | Citação única | Usado para usar aspas simples reais como um caractere entre aspas simples (use: '\'') | -| \" | Aspas duplas | Usado para colocar aspas duplas reais em uma string | -| \xNNN; | Número hexadecimal | Usado para definir o caractere representado pelo número hexadecimal especificado em NNN | -| \NNN; | Número | Usado para definir o caractere representado pelo número especificado no lugar de NNN (consulte \0) | +| Code | Nome | Finalidade | +| ------ | --------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------- | +| \0 | Caractere NULL | Termina uma string. | +| EOS | Caractere NULL | (igual ao acima) | +| \n | Alimentação de linha | use \n para uma nova linha no Linux (também funciona no Windows) | +| \r | Retorno de transporte | Use \r\n para uma nova linha no Windows | +| \\\\ | Barra invertida | Usado para colocar uma barra invertida real em uma string | +| \' | Citação única | Usado para usar aspas simples reais como um caractere entre aspas simples (use: '\'') | +| \" | Aspas duplas | Usado para colocar aspas duplas reais em uma string | +| \xNNN; | Número hexadecimal | Usado para definir o caractere representado pelo número hexadecimal especificado em NNN | +| \NNN; | Número | Usado para definir o caractere representado pelo número especificado no lugar de NNN (consulte \0) | Usado para definir o caractere representado pelo número especificado no lugar de NNN (consulte \\0) diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/textdraws.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/textdraws.md index 5b5287ec0810..f221771e42dc 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/textdraws.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/textdraws.md @@ -153,11 +153,11 @@ Note que esta função apenas cria o textdraw, outras funções são usadas para TextDrawCreate(Float:x, Float:y, texto[]) -| Nome | Descrição | -| ------ | -------------------------------------------- | -| x | Coordenada X na qual criar o textdraw | -| y | Coordenada Y na qual criar o textdraw | -| text[] | O texto no textdraw. | +| Nome | Descrição | +| ------ | ------------------------------------- | +| x | Coordenada X na qual criar o textdraw | +| y | Coordenada Y na qual criar o textdraw | +| text[] | O texto no textdraw. | **Valores de retorno:** @@ -182,12 +182,12 @@ Existem 4 fontes disponíveis para texto textdraw: ![Imagem:320px-Textdraw_map.png](https://assets.open.mp/assets/images/textdraws/Textdraw_font_styles.png) -| ID | Informações | Dicas | -| --- | -------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------ | -| 0 | A fonte _San Andreas_. | Use para cabeçalho ou títulos, não para uma página inteira. | -| 1 | Fonte clara que inclui caracteres maiúsculos e minúsculos. | Pode ser usado para muito texto. | -| 2 | Fonte clara, mas inclui apenas letras maiúsculas. | Pode ser usado em vários casos. | -| 3 | _Fonte GTA_ | Mantém a qualidade quando ampliado. Útil para textos grandes. | +| ID | Informações | Dicas | +| --- | ---------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------- | +| 0 | A fonte _San Andreas_. | Use para cabeçalho ou títulos, não para uma página inteira. | +| 1 | Fonte clara que inclui caracteres maiúsculos e minúsculos. | Pode ser usado para muito texto. | +| 2 | Fonte clara, mas inclui apenas letras maiúsculas. | Pode ser usado em vários casos. | +| 3 | _Fonte GTA_ | Mantém a qualidade quando ampliado. Útil para textos grandes. | A partir de SA-MP 0.3d, uma nova fonte (id 4) pode ser definida. Isso é usado em combinação com as funções [TextDrawCreate](../functions/TextDrawCreate) e [TextDrawTextSize](../functions/TextDrawTextSize) para mostrar um 'sprite' de textura na tela do jogador. Abordaremos isso mais tarde. @@ -203,10 +203,10 @@ Para mostrar um textdraw para um único jogador, a função [TextDrawShowForPlay TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto:texto) -| Nome | Descrição | -| -------- | --------------------------------------------- | +| Nome | Descrição | +| -------- | -------------------------------------------- | | playerid | O ID do jogador para mostrar o textdraw para | -| text | O ID do textdraw para mostrar | +| text | O ID do textdraw para mostrar | **Valores de retorno:** diff --git a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/textdrawsprites.md b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/textdrawsprites.md index 3bbbf1cce131..ef84503a4978 100644 --- a/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/textdrawsprites.md +++ b/frontend/i18n/pt-BR/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/textdrawsprites.md @@ -102,55 +102,55 @@ Alguns sprites do textdraw parecem menores em comparação com seu tamanho real ### Ícones de armas -| Texture | Arma ID | Visualização | -| ----------------------------- | --------- | -------------------------------------------------------------------------- | -| hud:fist | 0 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/fist.png) | -| brassknuckle:BRASSKNUCKLEicon | 1 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/brassKnuckles.png) | -| golfclub:golfclubicon | 2 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/golfClub.png) | -| nitestick:nitestickicon | 3 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/nightStick.png) | -| knifecur:knifecuricon | 4 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/knife.png) | -| bat:baticon | 5 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/baseballBat.png) | -| shovel:shovelicon | 6 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/shovel.png) | -| poolcue:poolcueicon | 7 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/poolCue.png) | -| katana:katanaicon | 8 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/katana.png) | -| chnsaw:chnsawicon | 9 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/chainsaw.png) | -| gun_dildo1:gun_dildo1icon | 10 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/purpleDildo.png) | -| gun_dildo2:gun_dildo2icon | 11 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/dildo.png) | -| gun_vibe1:gun_vibe1icon | 12 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/vibrator.png) | -| gun_vibe2:gun_vibe2icon | 13 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/silverVibrator.png) | -| flowera:floweraicon | 14 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/flowers.png) | -| gun_cane:gun_caneicon | 15 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/cane.png) | -| grenade:grenadeicon | 16 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/grenade.png) | -| teargas:TearGasicon | 17 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/tearGas.png) | -| molotov:molotovicon | 18 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/molotovCocktail.png) | -| colt45:colt45icon | 22 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/9mm.png) | -| silenced:silencedicon | 23 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/silenced9mm.png) | -| desert_eagle:desert_eagleicon | 24 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/desertEagle.png) | -| chromegun:chromegunicon | 25 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/shotgun.png) | -| sawnoff:sawnofficon | 26 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/sawnoffShotgun.png) | -| shotgspa:shotgspaicon | 27 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/combatShotgun.png) | -| micro_uzi:micro_uziicon | 28 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/microSMG-Uzi.png) | -| mp5lng:mp5lngicon | 29 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/mp5.png) | -| ak47:ak47icon | 30 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/ak47.png) | -| m4:M4icon | 31 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/m4.png) | -| tec9:tec9icon | 32 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/tec9.png) | -| cuntgun:cuntgunicon | 33 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/countryRifle.png) | -| sniper:SNIPERicon | 34 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/sniperRifle.png) | -| rocketla:rocketlaicon | 35 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/rpg.png) | -| heatseek:heatseekicon | 36 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/hsRocket.png) | -| flame:flameicon | 37 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/flame-Thrower.png) | -| minigun:minigunicon | 38 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/minigun.png) | -| satchel:satchelicon | 39 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/satchelCharge.png) | -| bomb:bombicon | 40 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/detonator.png) | -| spraycan:SPRAYCANicon | 41 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/spraycan.png) | -| fire_ex:fire_exicon | 42 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/fireExtinguisher.png) | -| camera:Cameraicon | 43 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/camera.png) | -| nvgoggles:nvgogglesicon | 44 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/nightVisGoggles.png) | -| irgoggles:irgogglesicon | 45 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/thermalGoggles.png) | -| gun_para:gun_paraIcon | 46 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/parachute.png) | -| cellphone:cellphoneicon | - | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/cellphone.png) | -| jetpack:jetpackicon | - | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/jetpack.png) | -| skateboard:skateboardIcon | - | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/skateboard.png) | +| Texture | Arma ID | Visualização | +| ----------------------------- | ------- | -------------------------------------------------------------------------- | +| hud:fist | 0 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/fist.png) | +| brassknuckle:BRASSKNUCKLEicon | 1 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/brassKnuckles.png) | +| golfclub:golfclubicon | 2 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/golfClub.png) | +| nitestick:nitestickicon | 3 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/nightStick.png) | +| knifecur:knifecuricon | 4 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/knife.png) | +| bat:baticon | 5 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/baseballBat.png) | +| shovel:shovelicon | 6 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/shovel.png) | +| poolcue:poolcueicon | 7 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/poolCue.png) | +| katana:katanaicon | 8 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/katana.png) | +| chnsaw:chnsawicon | 9 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/chainsaw.png) | +| gun_dildo1:gun_dildo1icon | 10 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/purpleDildo.png) | +| gun_dildo2:gun_dildo2icon | 11 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/dildo.png) | +| gun_vibe1:gun_vibe1icon | 12 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/vibrator.png) | +| gun_vibe2:gun_vibe2icon | 13 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/silverVibrator.png) | +| flowera:floweraicon | 14 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/flowers.png) | +| gun_cane:gun_caneicon | 15 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/cane.png) | +| grenade:grenadeicon | 16 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/grenade.png) | +| teargas:TearGasicon | 17 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/tearGas.png) | +| molotov:molotovicon | 18 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/molotovCocktail.png) | +| colt45:colt45icon | 22 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/9mm.png) | +| silenced:silencedicon | 23 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/silenced9mm.png) | +| desert_eagle:desert_eagleicon | 24 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/desertEagle.png) | +| chromegun:chromegunicon | 25 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/shotgun.png) | +| sawnoff:sawnofficon | 26 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/sawnoffShotgun.png) | +| shotgspa:shotgspaicon | 27 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/combatShotgun.png) | +| micro_uzi:micro_uziicon | 28 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/microSMG-Uzi.png) | +| mp5lng:mp5lngicon | 29 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/mp5.png) | +| ak47:ak47icon | 30 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/ak47.png) | +| m4:M4icon | 31 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/m4.png) | +| tec9:tec9icon | 32 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/tec9.png) | +| cuntgun:cuntgunicon | 33 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/countryRifle.png) | +| sniper:SNIPERicon | 34 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/sniperRifle.png) | +| rocketla:rocketlaicon | 35 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/rpg.png) | +| heatseek:heatseekicon | 36 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/hsRocket.png) | +| flame:flameicon | 37 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/flame-Thrower.png) | +| minigun:minigunicon | 38 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/minigun.png) | +| satchel:satchelicon | 39 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/satchelCharge.png) | +| bomb:bombicon | 40 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/detonator.png) | +| spraycan:SPRAYCANicon | 41 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/spraycan.png) | +| fire_ex:fire_exicon | 42 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/fireExtinguisher.png) | +| camera:Cameraicon | 43 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/camera.png) | +| nvgoggles:nvgogglesicon | 44 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/nightVisGoggles.png) | +| irgoggles:irgogglesicon | 45 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/thermalGoggles.png) | +| gun_para:gun_paraIcon | 46 | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/parachute.png) | +| cellphone:cellphoneicon | - | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/cellphone.png) | +| jetpack:jetpackicon | - | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/jetpack.png) | +| skateboard:skateboardIcon | - | ![](https://assets.open.mp/assets/images/weaponIcons/skateboard.png) | ### introdução1.txd diff --git a/frontend/i18n/ro/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/cameramodes.md b/frontend/i18n/ro/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/cameramodes.md index 86d614c2fbbc..33399db2d53d 100644 --- a/frontend/i18n/ro/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/cameramodes.md +++ b/frontend/i18n/ro/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/cameramodes.md @@ -15,24 +15,24 @@ S-ar putea să existe încă mai multe ID-uri utilizabile ascunse în joc și un ## Lista -| ID | Mode | -| --- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -| 3 | Cameră de tren / tramvai. | -| 4 | Urmați caracterul (normal în spatele camerei playerului). | -| 7 | Lunetist care țintește. | -| 8 | Lansator de rachete care vizează. | -| 15 | Cameră fixă ​​(care nu se mișcă) - utilizată pentru Pay 'n' Spray, camera de urmărire, acordarea magazinelor, intrarea în clădiri, cumpărarea de alimente etc. | -| 16 | Cameră frontală pentru vehicul, cameră laterală pentru bicicletă. | -| 18 | Mașină normală (+ skimmer + elicopter + avion), mai multe distanțe variabile. | -| 22 | Cameră normală pentru bărci. | -| 46 | Ținta cu arma a camerei. | -| 51 | Lansatorul de rachete care caută căldură vizează. | -| 53 | Țintind orice altă armă. | -| 55 | Cameră vehicul pasager cu vehicul. | -| 56 | Camera de urmărire: elicopter / vedere păsări. | -| 57 | Camera de urmărire: cameră de la sol, se apropie foarte repede. (Similar cu 56, dar la sol.) | -| 58 | Cameră de urmărire: zbura orizontală pe lângă vehicul. | -| 59 | Cameră de urmărire (numai pentru vehiculele aeriene): cameră de la sol, cu ochii în sus spre vehiculul aerian. | -| 62 | Camera de urmărire (numai pentru vehiculele aeriene): zboară verticală pe lângă vehiculul aerian. | -| 63 | Cameră de urmărire (numai pentru vehiculele aeriene): zbura orizontală pe lângă vehiculul aerian (similar cu 58 și 62). | -| 64 | Cameră de urmărire (numai pentru vehiculele aeriene): cameră focalizată pe pilot, similar cu apăsarea tastei LOOK_BEHIND pe jos, dar în vehiculul aerian. | +| ID | Mode | +| --- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | +| 3 | Cameră de tren / tramvai. | +| 4 | Urmați caracterul (normal în spatele camerei playerului). | +| 7 | Lunetist care țintește. | +| 8 | Lansator de rachete care vizează. | +| 15 | Cameră fixă (care nu se mișcă) - utilizată pentru Pay 'n' Spray, camera de urmărire, acordarea magazinelor, intrarea în clădiri, cumpărarea de alimente etc. | +| 16 | Cameră frontală pentru vehicul, cameră laterală pentru bicicletă. | +| 18 | Mașină normală (+ skimmer + elicopter + avion), mai multe distanțe variabile. | +| 22 | Cameră normală pentru bărci. | +| 46 | Ținta cu arma a camerei. | +| 51 | Lansatorul de rachete care caută căldură vizează. | +| 53 | Țintind orice altă armă. | +| 55 | Cameră vehicul pasager cu vehicul. | +| 56 | Camera de urmărire: elicopter / vedere păsări. | +| 57 | Camera de urmărire: cameră de la sol, se apropie foarte repede. (Similar cu 56, dar la sol.) | +| 58 | Cameră de urmărire: zbura orizontală pe lângă vehicul. | +| 59 | Cameră de urmărire (numai pentru vehiculele aeriene): cameră de la sol, cu ochii în sus spre vehiculul aerian. | +| 62 | Camera de urmărire (numai pentru vehiculele aeriene): zboară verticală pe lângă vehiculul aerian. | +| 63 | Cameră de urmărire (numai pentru vehiculele aeriene): zbura orizontală pe lângă vehiculul aerian (similar cu 58 și 62). | +| 64 | Cameră de urmărire (numai pentru vehiculele aeriene): cameră focalizată pe pilot, similar cu apăsarea tastei LOOK_BEHIND pe jos, dar în vehiculul aerian. | diff --git a/frontend/i18n/sl/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnDialogResponse.md b/frontend/i18n/sl/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnDialogResponse.md index da95151e9d57..fea8065bef2e 100644 --- a/frontend/i18n/sl/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnDialogResponse.md +++ b/frontend/i18n/sl/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnDialogResponse.md @@ -13,7 +13,7 @@ Ta "callback" se pokliče, ko se predvajalnik odzove na pogovorno okno s funkcij | ----------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | playerid | ID igralca, ki se je odzval na dialog. | | dialogid | ID pogovornega okna, na katerega se je predvajalnik odzval, dodeljena iz "ShowPlayerDialog". | -| response | 1 za levi in ​​0 za desni gumb (če je prikazan samo en gumb, vedno 1). | +| response | 1 za levi in 0 za desni gumb (če je prikazan samo en gumb, vedno 1). | | listitem | ID seznama elementa, ki ga je izbrala naprava (začne se pri 0) (samo če uporabljate pogovorno okno za slog seznama, sicer bo -1). | | inputtext[] | Besedilo vneseno v "input box" s strani igralca ali besedilo izbranega elementa seznama. | diff --git a/frontend/i18n/sr/docusaurus-plugin-content-docs/current/client/sa-mp.cfg.md b/frontend/i18n/sr/docusaurus-plugin-content-docs/current/client/sa-mp.cfg.md index e33a4e4cbc5e..4befea570f90 100644 --- a/frontend/i18n/sr/docusaurus-plugin-content-docs/current/client/sa-mp.cfg.md +++ b/frontend/i18n/sr/docusaurus-plugin-content-docs/current/client/sa-mp.cfg.md @@ -10,17 +10,17 @@ description: Конфигурациони фајл SA-MP клијента. ## Подешавања -| Опција | Опис | -| ------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -| **pagesize** | Ово омогућава играчима да подесе број редова приказаних у ћаскању. Може бити подешено између 10 и 20 редова. Подразумевано је 10 редова. Ова опција може бити подешена у игри користећи клијентску команду /pagesize. | -| **fpslimit** | Ово омогућава играчима да подесе специфичан [FPS](https://en.wikipedia.org/wiki/Frame_rate) лимит, када је опција ограничења фрејмова омогућена у GTA:SA менију. Прихваћене вредности су од 20 до 90. Подразумевано подешено од стране SA-MP је 50. Ова опција може бити промењена у игри са клијентском командом /fpslimit. | -| **disableheadmove** | Ова опција контролише да ли се главе играча крећу у смеру у којем гледају. 1 онемогућава покрет главе, 0 омогућава. Ова опција може бити прелазна у игри помоћу клијентске команде /headmove. | -| **timestamp** | Ово омогућава играчима да прикажу локални временски жиг поред ћаскања. 1 омогућава временске жигове, а 0 их онемогућава. Ово се може прелазити у игри користећи клијентску команду /timestamp. | -| **ime** | Ово контролише да ли унос ћаскања подржава уређивање текста методом уноса и прелазак између језика. 1 омогућава IME, 0 онемогућава. | -| **multicore** | Омогућава да SA-MP клијент користи више CPU језгара током рада. Подразумевано је 1 (КОРИСТИ више CPU језгара). Подесите на 0 ако имате проблема са мишем. | -| **directmode** | Ово омогућава играчима са проблемима у цртању текста у ћаскању да користе спорији режим директног цртања текста на екран. 0 да онемогућите, 1 да омогућите. | -| **audiomsgoff** | Ако је ова опција подешена на 1, никада неће бити приказане поруке 'Audio Stream: \[URL\]' у ћаскању када сервер репродукује аудио стрим. Ова опција може бити прелазна у игри користећи клијентску команду /audiomsg. | -| **audioproxyoff** | Ако је ова опција подешена на 1, и ако је у вашем Windows Internet Options подешен прокси сервер, прокси неће бити кориштен током репродукције аудио стримова у SA-MP. | -| **nonametagstatus** | Ако је ова опција подешена на 0, играчи ће видети иконицу песка поред имена других играча када су паузирани. Ово је подразумевано омогућено (0). Ова опција може бити промењена у игри користећи клијентску команду /nametagstatus. | -| **fontface** | Омогућава вам да промените фонт ћаскања, дијалога и табеле са резултатима. тј. _i.e. fontface="Comic Sans MS"_. Није званично подржано и може узроковати проблеме. | -| **fontweight** | Ова опција прелази да ли је ваш фонт ћаскања подебљан или не.**0 = ПОДЕБЉАН (подразумевано) и 1 = НОРМАЛАН** | +| Опција | Опис | +| ------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | +| **pagesize** | Ово омогућава играчима да подесе број редова приказаних у ћаскању. Може бити подешено између 10 и 20 редова. Подразумевано је 10 редова. Ова опција може бити подешена у игри користећи клијентску команду /pagesize. | +| **fpslimit** | Ово омогућава играчима да подесе специфичан [FPS](https://en.wikipedia.org/wiki/Frame_rate) лимит, када је опција ограничења фрејмова омогућена у GTA:SA менију. Прихваћене вредности су од 20 до 90. Подразумевано подешено од стране SA-MP је 50. Ова опција може бити промењена у игри са клијентском командом /fpslimit. | +| **disableheadmove** | Ова опција контролише да ли се главе играча крећу у смеру у којем гледају. 1 онемогућава покрет главе, 0 омогућава. Ова опција може бити прелазна у игри помоћу клијентске команде /headmove. | +| **timestamp** | Ово омогућава играчима да прикажу локални временски жиг поред ћаскања. 1 омогућава временске жигове, а 0 их онемогућава. Ово се може прелазити у игри користећи клијентску команду /timestamp. | +| **ime** | Ово контролише да ли унос ћаскања подржава уређивање текста методом уноса и прелазак између језика. 1 омогућава IME, 0 онемогућава. | +| **multicore** | Омогућава да SA-MP клијент користи више CPU језгара током рада. Подразумевано је 1 (КОРИСТИ више CPU језгара). Подесите на 0 ако имате проблема са мишем. | +| **directmode** | Ово омогућава играчима са проблемима у цртању текста у ћаскању да користе спорији режим директног цртања текста на екран. 0 да онемогућите, 1 да омогућите. | +| **audiomsgoff** | Ако је ова опција подешена на 1, никада неће бити приказане поруке 'Audio Stream: \[URL\]' у ћаскању када сервер репродукује аудио стрим. Ова опција може бити прелазна у игри користећи клијентску команду /audiomsg. | +| **audioproxyoff** | Ако је ова опција подешена на 1, и ако је у вашем Windows Internet Options подешен прокси сервер, прокси неће бити кориштен током репродукције аудио стримова у SA-MP. | +| **nonametagstatus** | Ако је ова опција подешена на 0, играчи ће видети иконицу песка поред имена других играча када су паузирани. Ово је подразумевано омогућено (0). Ова опција може бити промењена у игри користећи клијентску команду /nametagstatus. | +| **fontface** | Омогућава вам да промените фонт ћаскања, дијалога и табеле са резултатима. тј. _i.e. fontface="Comic Sans MS"_. Није званично подржано и може узроковати проблеме. | +| **fontweight** | Ова опција прелази да ли је ваш фонт ћаскања подебљан или не.**0 = ПОДЕБЉАН (подразумевано) и 1 = НОРМАЛАН** | diff --git a/frontend/i18n/ta/docusaurus-plugin-content-docs/current/client/ClientCommands.md b/frontend/i18n/ta/docusaurus-plugin-content-docs/current/client/ClientCommands.md index 5aa3a73bc383..2ce314c2fd3b 100644 --- a/frontend/i18n/ta/docusaurus-plugin-content-docs/current/client/ClientCommands.md +++ b/frontend/i18n/ta/docusaurus-plugin-content-docs/current/client/ClientCommands.md @@ -9,7 +9,7 @@ description: அனைத்து கிளையன்ட் கட்டள | கட்டளை | விளக்கம் | | -------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | /quit (/q) | இந்த கட்டளை தனக்குத்தானே பேசுகிறது, அது விளையாட்டை விட்டு வெளியேறுகிறது. நீங்கள் / q ஐப் பயன்படுத்தலாம், அதே கட்டளையை, குறுகியதாக இருக்கும். | -| /save | /save என்பது மிகவும் பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படும் இயல்புநிலை கட்டளை, மற்றும் அநேகமாக மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். நீங்கள் /save என தட்டச்சு செய்யும் போது, ​​உங்கள் தற்போதைய நிலை உங்கள் பயனர் கோப்புகள் கோப்பகத்தில் savedpositions.txt இல் சேமிக்கப்படும், அங்கிருந்து நீங்கள் அதை ஸ்கிரிப்ட்களில் பயன்படுத்தலாம். | +| /save | /save என்பது மிகவும் பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படும் இயல்புநிலை கட்டளை, மற்றும் அநேகமாக மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். நீங்கள் /save என தட்டச்சு செய்யும் போது, உங்கள் தற்போதைய நிலை உங்கள் பயனர் கோப்புகள் கோப்பகத்தில் savedpositions.txt இல் சேமிக்கப்படும், அங்கிருந்து நீங்கள் அதை ஸ்கிரிப்ட்களில் பயன்படுத்தலாம். | | /rs | /rs (Raw Save) என்பது /save போன்றது, ஆனால் இது உங்கள் பயனர் கோப்புகள் கோப்பகத்தில் rawpositions.txt இல் உங்கள் தற்போதைய நிலை மற்றும் எதிர்கொள்ளும் கோணத்தை மட்டுமே சேமிக்கிறது. வகுப்பு மற்றும் ஆயுதங்கள் போன்ற கூடுதல் தகவல்கள் எதுவும் சேமிக்கப்படவில்லை. | | /interior | /save எவ்வளவு முக்கியமோ, இந்தக் கட்டளையானது அரட்டையில் உங்கள் தற்போதைய உட்புறத்தைக் காண்பிக்கும். | | /vw | /save எவ்வளவு முக்கியமானது, இந்த கட்டளை உங்கள் தற்போதைய மெய்நிகர் உலகத்தை அரட்டையில் காண்பிக்கும். | diff --git a/frontend/i18n/ta/docusaurus-plugin-content-docs/current/client/sa-mp.cfg.md b/frontend/i18n/ta/docusaurus-plugin-content-docs/current/client/sa-mp.cfg.md index 2122c772b5ca..9480a76d8856 100644 --- a/frontend/i18n/ta/docusaurus-plugin-content-docs/current/client/sa-mp.cfg.md +++ b/frontend/i18n/ta/docusaurus-plugin-content-docs/current/client/sa-mp.cfg.md @@ -10,17 +10,17 @@ description: sa-mp கிளையன்ட் உள்ளமைவு கோ ## விருப்பங்கள் -| விருப்பங்கள் | விளக்கம் | -| ------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -| **pagesize** | அரட்டை சாளரத்தில் காட்டப்படும் வரிகளின் எண்ணிக்கையை வீரர்கள் அமைக்க இது அனுமதிக்கிறது. இது 10 மற்றும் 20 வரிகளுக்கு இடையில் அமைக்கப்படலாம். இயல்புநிலை 10 வரிகள். இந்த விருப்பத்தை கிளையன்ட்-சைட் /pagesize கட்டளையைப் பயன்படுத்தி விளையாட்டில் அமைக்கலாம். | -| **fpslimit** | ஃபிரேம் லிமிட்டர் விருப்பம் இயக்கப்பட்டிருக்கும் போது, ​​வீரர்கள் குறிப்பிட்ட [FPS](https://en.wikipedia.org/wiki/Frame_rate) வரம்பை அமைக்க இது அனுமதிக்கிறது. GTA:SA மெனு. ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்ட மதிப்புகள் 20 முதல் 90 வரை. SA-MP ஆல் அமைக்கப்பட்ட இயல்புநிலை 50. இந்த விருப்பத்தை கிளையன்ட்-சைட் /fpslimit கட்டளை மூலம் விளையாட்டில் மாற்றலாம். | -| **disableheadmove** | இந்த விருப்பம், வீரர்களின் தலைகள் அவர்கள் பார்க்கும் திசையில் நகருமா என்பதைக் கட்டுப்படுத்துகிறது. 1 முடக்கப்பட்ட தலை அசைவுகள், 0 அதை செயல்படுத்துகிறது. இந்த விருப்பத்தை கிளையன்ட்-சைட் /headmove கட்டளை மூலம் விளையாட்டில் மாற்றலாம். | -| **timestamp** | இது அரட்டை செய்திகளின் பக்கத்தில் உள்ளூர் நேர முத்திரையைக் காட்ட பிளேயர்களை அனுமதிக்கிறது. 1 நேர முத்திரைகளை இயக்குகிறது, மேலும் 0 அவற்றை முடக்குகிறது. இது கிளையன்ட்-சைட் /timestamp கட்டளையைப் பயன்படுத்தி விளையாட்டில் மாற்றப்படலாம். | -| **ime** | அரட்டை சாளர உள்ளீடு உள்ளீட்டு முறை உரை எடிட்டிங் மற்றும் மொழி மாறுதலை ஆதரிக்கிறதா என்பதை இது கட்டுப்படுத்துகிறது. 1 IME ஐ இயக்குகிறது, 0 அதை முடக்குகிறது. | -| **multicore** | இயங்கும் போது SA-MP கிளையன்ட் பல CPU கோர்களைப் பயன்படுத்துகிறதா என்பதை மாற்றவும். இயல்புநிலை 1 (பல CPU கோர்களைப் பயன்படுத்துகிறது). நீங்கள் சுட்டி பிரச்சனைகளை சந்தித்தால் 0 ஆக அமைக்கவும். | -| **directmode** | இது அரட்டை உரை வரைதல் சிக்கல்களைக் கொண்ட பிளேயர்களை மெதுவான நேரடி-திரை-உரை ரெண்டரிங் பயன்முறையைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது. முடக்க 0, இயக்க 1. | -| **audiomsgoff** | இந்த விருப்பம் 1 என அமைக்கப்பட்டால், 'Audio Stream: \[URL\]' செய்திகள், சேவையகம் ஆடியோ ஸ்ட்ரீமை இயக்கும்போது அரட்டை சாளரத்தில் காட்டப்படாது. இந்த விருப்பம் கிளையன்ட்-சைட் /audiomsg கட்டளையைப் பயன்படுத்தி கேமில் நிலைமாறலாம். | -| **audioproxyoff** | இந்த விருப்பம் 1 என அமைக்கப்பட்டு, உங்கள் Windows இன்டர்நெட் விருப்பங்களில் ப்ராக்ஸி சர்வர் அமைக்கப்பட்டிருந்தால், SA-MP இல் ஆடியோ ஸ்ட்ரீம்களை இயக்கும்போது ப்ராக்ஸி பயன்படுத்தப்படாது. | -| **nonametagstatus** | இந்த விருப்பம் 0 என அமைக்கப்பட்டால், வீரர்கள் இடைநிறுத்தப்படும் போது மற்ற பிளேயர்களின் பெயர் குறிச்சொற்களுக்கு அடுத்ததாக ஒரு மணிநேரக் கண்ணாடி ஐகானைப் பார்ப்பார்கள். இது இயல்பாக (0) இயக்கப்பட்டது. இந்த விருப்பத்தை கிளையன்ட்-சைட் /nametagstatus கட்டளையைப் பயன்படுத்தி விளையாட்டில் மாற்றலாம். | -| **fontface** | அரட்டை, உரையாடல்கள் மற்றும் ஸ்கோர்போர்டின் எழுத்துருவை மாற்ற உங்களை அனுமதிக்கிறது. _அதாவது. fontface="Comic Sans MS"_. அதிகாரப்பூர்வமாக ஆதரிக்கப்படவில்லை, மேலும் சிக்கல்களை ஏற்படுத்தலாம். | -| **fontweight** | இந்த விருப்பம் உங்கள் அரட்டை எழுத்துரு தடிமனானதா இல்லையா என்பதை மாற்றும். **0 = BOLD (default) and 1 = NORMAL.** | +| விருப்பங்கள் | விளக்கம் | +| ------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | +| **pagesize** | அரட்டை சாளரத்தில் காட்டப்படும் வரிகளின் எண்ணிக்கையை வீரர்கள் அமைக்க இது அனுமதிக்கிறது. இது 10 மற்றும் 20 வரிகளுக்கு இடையில் அமைக்கப்படலாம். இயல்புநிலை 10 வரிகள். இந்த விருப்பத்தை கிளையன்ட்-சைட் /pagesize கட்டளையைப் பயன்படுத்தி விளையாட்டில் அமைக்கலாம். | +| **fpslimit** | ஃபிரேம் லிமிட்டர் விருப்பம் இயக்கப்பட்டிருக்கும் போது, வீரர்கள் குறிப்பிட்ட [FPS](https://en.wikipedia.org/wiki/Frame_rate) வரம்பை அமைக்க இது அனுமதிக்கிறது. GTA:SA மெனு. ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்ட மதிப்புகள் 20 முதல் 90 வரை. SA-MP ஆல் அமைக்கப்பட்ட இயல்புநிலை 50. இந்த விருப்பத்தை கிளையன்ட்-சைட் /fpslimit கட்டளை மூலம் விளையாட்டில் மாற்றலாம். | +| **disableheadmove** | இந்த விருப்பம், வீரர்களின் தலைகள் அவர்கள் பார்க்கும் திசையில் நகருமா என்பதைக் கட்டுப்படுத்துகிறது. 1 முடக்கப்பட்ட தலை அசைவுகள், 0 அதை செயல்படுத்துகிறது. இந்த விருப்பத்தை கிளையன்ட்-சைட் /headmove கட்டளை மூலம் விளையாட்டில் மாற்றலாம். | +| **timestamp** | இது அரட்டை செய்திகளின் பக்கத்தில் உள்ளூர் நேர முத்திரையைக் காட்ட பிளேயர்களை அனுமதிக்கிறது. 1 நேர முத்திரைகளை இயக்குகிறது, மேலும் 0 அவற்றை முடக்குகிறது. இது கிளையன்ட்-சைட் /timestamp கட்டளையைப் பயன்படுத்தி விளையாட்டில் மாற்றப்படலாம். | +| **ime** | அரட்டை சாளர உள்ளீடு உள்ளீட்டு முறை உரை எடிட்டிங் மற்றும் மொழி மாறுதலை ஆதரிக்கிறதா என்பதை இது கட்டுப்படுத்துகிறது. 1 IME ஐ இயக்குகிறது, 0 அதை முடக்குகிறது. | +| **multicore** | இயங்கும் போது SA-MP கிளையன்ட் பல CPU கோர்களைப் பயன்படுத்துகிறதா என்பதை மாற்றவும். இயல்புநிலை 1 (பல CPU கோர்களைப் பயன்படுத்துகிறது). நீங்கள் சுட்டி பிரச்சனைகளை சந்தித்தால் 0 ஆக அமைக்கவும். | +| **directmode** | இது அரட்டை உரை வரைதல் சிக்கல்களைக் கொண்ட பிளேயர்களை மெதுவான நேரடி-திரை-உரை ரெண்டரிங் பயன்முறையைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது. முடக்க 0, இயக்க 1. | +| **audiomsgoff** | இந்த விருப்பம் 1 என அமைக்கப்பட்டால், 'Audio Stream: \[URL\]' செய்திகள், சேவையகம் ஆடியோ ஸ்ட்ரீமை இயக்கும்போது அரட்டை சாளரத்தில் காட்டப்படாது. இந்த விருப்பம் கிளையன்ட்-சைட் /audiomsg கட்டளையைப் பயன்படுத்தி கேமில் நிலைமாறலாம். | +| **audioproxyoff** | இந்த விருப்பம் 1 என அமைக்கப்பட்டு, உங்கள் Windows இன்டர்நெட் விருப்பங்களில் ப்ராக்ஸி சர்வர் அமைக்கப்பட்டிருந்தால், SA-MP இல் ஆடியோ ஸ்ட்ரீம்களை இயக்கும்போது ப்ராக்ஸி பயன்படுத்தப்படாது. | +| **nonametagstatus** | இந்த விருப்பம் 0 என அமைக்கப்பட்டால், வீரர்கள் இடைநிறுத்தப்படும் போது மற்ற பிளேயர்களின் பெயர் குறிச்சொற்களுக்கு அடுத்ததாக ஒரு மணிநேரக் கண்ணாடி ஐகானைப் பார்ப்பார்கள். இது இயல்பாக (0) இயக்கப்பட்டது. இந்த விருப்பத்தை கிளையன்ட்-சைட் /nametagstatus கட்டளையைப் பயன்படுத்தி விளையாட்டில் மாற்றலாம். | +| **fontface** | அரட்டை, உரையாடல்கள் மற்றும் ஸ்கோர்போர்டின் எழுத்துருவை மாற்ற உங்களை அனுமதிக்கிறது. _அதாவது. fontface="Comic Sans MS"_. அதிகாரப்பூர்வமாக ஆதரிக்கப்படவில்லை, மேலும் சிக்கல்களை ஏற்படுத்தலாம். | +| **fontweight** | இந்த விருப்பம் உங்கள் அரட்டை எழுத்துரு தடிமனானதா இல்லையா என்பதை மாற்றும். **0 = BOLD (default) and 1 = NORMAL.** | diff --git a/frontend/i18n/ta/docusaurus-plugin-content-docs/current/server/config.json.md b/frontend/i18n/ta/docusaurus-plugin-content-docs/current/server/config.json.md index 29606619ce4a..948ce96274a2 100644 --- a/frontend/i18n/ta/docusaurus-plugin-content-docs/current/server/config.json.md +++ b/frontend/i18n/ta/docusaurus-plugin-content-docs/current/server/config.json.md @@ -167,7 +167,7 @@ omp-server --default-config | network.multiplier | int | 10 | ❌ | ❌ | | | network.on_foot_sync_rate\* | int | 30 | ✅ | ❌ | ஒரு கிளையன்ட் காலடியில் இருக்கும்போது புதிய தரவுகளுடன் சேவையகத்தைப் புதுப்பிக்கும் நேரம் மில்லி விநாடிகளில். | | network.player_marker_sync_rate | int | 2500 | ✅ | ❌ | ஒரு கிளையண்ட் நகரும் போது புதிய தரவுகளுடன் சேவையகத்தைப் புதுப்பிக்க வேண்டும். | -| network.player_timeout | int | 10000 | ❌ | ❌ | சேவையகத்திற்கு எந்த தரவையும் அனுப்பாத போது, ​​ஒரு பிளேயர் காலாவதியாகும் நேரம் மில்லி விநாடிகளில். | +| network.player_timeout | int | 10000 | ❌ | ❌ | சேவையகத்திற்கு எந்த தரவையும் அனுப்பாத போது, ஒரு பிளேயர் காலாவதியாகும் நேரம் மில்லி விநாடிகளில். | | network.port | int | 7777 | ✅ | ❌ | சேவையகம் பயன்படுத்த வேண்டிய போர்ட். உங்கள் LAN க்கு வெளியில் இருந்து வீரர்கள் உங்கள் சர்வரில் சேர, நீங்கள் [Port Forward](https://portforward.com) வேண்டும். | | network.public_addr | string | | ✅ | ❌ | நீங்கள் உங்கள் சர்வரை இயக்கும் சில கணினிகள் வெவ்வேறு ஐபிகளைக் கொண்டிருக்கலாம், இது பயன்படுத்தப்படுகிறது, எனவே நீங்கள் `பைண்ட்` கட்டமைப்பில் அமைத்த முகவரி வேறுபட்டால், புதிய ஒன்றை அமைக்கவும். இந்த config மாறி DL சேவையகங்களுக்கு மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஏனெனில் open.mp இல், இது மாதிரிகளைப் பதிவிறக்குவதற்கு ஒரு வெப்சர்வரை ஹோஸ்ட் செய்யும். | | network.stream_radius | float | 200.0 | ❌ | ❌ | X,Y ப்ளேன் பிளேயர்களில் உள்ள தூரம் சர்வர் நிறுவனங்களில் ஸ்ட்ரீம் செய்யப்படும். அதிகபட்சம் **400.0** மற்றும் குறைந்தபட்சம் **50.0**. அதிக மதிப்புகள், வீரர்களை அதிக தூரத்தில் சர்வர் நிறுவனங்களைப் பார்க்க வைக்கிறது, ஆனால் அதிக கிளையன்ட் செயலாக்கம் மற்றும் அதிக அலைவரிசை தேவைப்படுகிறது. | @@ -179,9 +179,9 @@ omp-server --default-config ## Server Lock -| முக்கிய வார்த்தை | வகை | இயல்புநிலை மதிப்பு | படிக்க மட்டும் | விதி | விளைவு | -| ---------------- | ------ | ------------------ | -------------- | ---- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -| password | string | | ❌ | ❌ | சேவையகத்தைப் பூட்டுவதற்குப் பயன்படுத்தப்படும் கடவுச்சொல். இதைப் பயன்படுத்தும் போது, ​​இந்த கடவுச்சொல்லை அறிந்த வீரர்கள் மட்டுமே சர்வரில் இணைய முடியும். | +| முக்கிய வார்த்தை | வகை | இயல்புநிலை மதிப்பு | படிக்க மட்டும் | விதி | விளைவு | +| ---------------- | ------ | ------------------ | -------------- | ---- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | +| password | string | | ❌ | ❌ | சேவையகத்தைப் பூட்டுவதற்குப் பயன்படுத்தப்படும் கடவுச்சொல். இதைப் பயன்படுத்தும் போது, இந்த கடவுச்சொல்லை அறிந்த வீரர்கள் மட்டுமே சர்வரில் இணைய முடியும். | ## Pawn diff --git a/frontend/i18n/ta/docusaurus-plugin-content-docs/current/server/server.cfg.md b/frontend/i18n/ta/docusaurus-plugin-content-docs/current/server/server.cfg.md index 35c359b4df21..43670683db58 100644 --- a/frontend/i18n/ta/docusaurus-plugin-content-docs/current/server/server.cfg.md +++ b/frontend/i18n/ta/docusaurus-plugin-content-docs/current/server/server.cfg.md @@ -41,7 +41,7 @@ description: சேவையக கட்டமைப்பு கோப்ப | weburl | string | www.open.mp | No | Yes | சேவையகத்தைப் பற்றிய கூடுதல் தகவல்களைப் பெற, இணையதளத்தை மக்கள் பார்வையிடலாம். | | version | string | | Yes | Yes | சேவையகம் பயன்படுத்தும் SA-MP பதிப்பு சேவையக உலாவியில் காண்பிக்கப்படும். இந்த அமைப்பை server.cfg கோப்பில் பயன்படுத்துவதால் எந்த விளைவும் இல்லை. | | maxplayers | int | 50 | Yes | No | உங்கள் சர்வர் வைத்திருக்கக்கூடிய அதிகபட்ச பிளேயர்களின் அளவு. இந்த எண்ணை மாற்றுவதன் மூலம், சர்வரில் எத்தனை வீரர்கள் நுழைய முடியும் என்பதை நீங்கள் மாற்றலாம். அதிகபட்சம் 1000 மற்றும் குறைந்தபட்சம் 1. | -| password | string | | No | No | சேவையகத்தைப் பூட்டுவதற்குப் பயன்படுத்தப்படும் கடவுச்சொல். இதைப் பயன்படுத்தும் போது, ​​இந்த கடவுச்சொல்லை அறிந்த வீரர்கள் மட்டுமே சர்வரில் இணைய முடியும். | +| password | string | | No | No | சேவையகத்தைப் பூட்டுவதற்குப் பயன்படுத்தப்படும் கடவுச்சொல். இதைப் பயன்படுத்தும் போது, இந்த கடவுச்சொல்லை அறிந்த வீரர்கள் மட்டுமே சர்வரில் இணைய முடியும். | > [*] சில அமைப்புகள் நீங்கள் நினைப்பதை விட வேறு வகையாகும். @@ -60,7 +60,7 @@ description: சேவையக கட்டமைப்பு கோப்ப | messageslimit | int | 500 | No | No | ஒரு வினாடிக்கு ஒரு பயனர் அனுப்பக்கூடிய அதிகபட்ச செய்திகளின் எண்ணிக்கை. | | messageholelimit | int | 3000 | No | No | A network level setting to deal with DoS attacks. | | ackslimit | int | 3000 | No | No | | -| playertimeout | int | 10000 | No | No | சேவையகத்திற்கு எந்த தரவையும் அனுப்பாத போது, ​​ஒரு பிளேயர் காலாவதியாகும் நேரம் மில்லி விநாடிகளில். | +| playertimeout | int | 10000 | No | No | சேவையகத்திற்கு எந்த தரவையும் அனுப்பாத போது, ஒரு பிளேயர் காலாவதியாகும் நேரம் மில்லி விநாடிகளில். | | mtu | int | 576 | Yes | No | [இங்கே பார்க்கவும்](https://en.wikipedia.org/wiki/Maximum_transmission_unit).

**குறிப்பு:** இந்த சர்வர் var 0.3.DL இல் சேர்க்கப்பட்டது மற்றும் முந்தையதில் எந்த விளைவையும் ஏற்படுத்தாது. பதிப்புகள். | > [*] சில அமைப்புகள் நீங்கள் நினைப்பதை விட வேறு வகையாகும். diff --git a/frontend/i18n/zh-CN/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawFont.md b/frontend/i18n/zh-CN/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawFont.md index 247a5a89539e..cafc072da61b 100644 --- a/frontend/i18n/zh-CN/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawFont.md +++ b/frontend/i18n/zh-CN/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/functions/TextDrawFont.md @@ -9,10 +9,10 @@ tags: ["文本绘图"] 更改文本绘图的字体样式 -| 参数 | 说明 | -| ------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -| Text:textid | 需要修改的文本绘图 ID | -| TEXT_DRAW_FONT:font | SA-MP 提供四种字体样式选择机制:1. ​**字体值 4** 表示使用 txd 精灵图字体 2. ​**字体值 5** 用于 3D 模型预览显示功能 3. ​**字体值 >5** 时文本内容将不可见 4. ​**字体值 >16** 会导致客户端程序崩溃 | +| 参数 | 说明 | +| ------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | +| Text:textid | 需要修改的文本绘图 ID | +| TEXT_DRAW_FONT:font | SA-MP 提供四种字体样式选择机制:1. **字体值 4** 表示使用 txd 精灵图字体 2. **字体值 5** 用于 3D 模型预览显示功能 3. **字体值 >5** 时文本内容将不可见 4. **字体值 >16** 会导致客户端程序崩溃 | 可用样式预览: ![可用样式](https://assets.open.mp/assets/images/textdraws/Textdraw_font_styles.png) diff --git a/frontend/i18n/zh-CN/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/constants.md b/frontend/i18n/zh-CN/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/constants.md index 7f5e59eed253..50493730cda4 100644 --- a/frontend/i18n/zh-CN/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/constants.md +++ b/frontend/i18n/zh-CN/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/constants.md @@ -175,235 +175,234 @@ tags: [] ## 美术资源/网络模型 -| 数值 | 常量名称 | 功能说明 | -|------|-----------------------------|--------------------------------| -| 0 | DOWNLOAD_REQUEST_EMPTY | 空下载请求状态 | -| 1 | DOWNLOAD_REQUEST_MODEL_FILE | 模型文件下载请求 | -| 2 | DOWNLOAD_REQUEST_TEXTURE_FILE| 纹理文件下载请求 | +| 数值 | 常量名称 | 功能说明 | +| ---- | ----------------------------- | ---------------- | +| 0 | DOWNLOAD_REQUEST_EMPTY | 空下载请求状态 | +| 1 | DOWNLOAD_REQUEST_MODEL_FILE | 模型文件下载请求 | +| 2 | DOWNLOAD_REQUEST_TEXTURE_FILE | 纹理文件下载请求 | ## 点击来源 -| 数值 | 常量名称 | 触发来源说明 | -|------|-----------------------|---------------------------| -| 0 | CLICK_SOURCE_SCOREBOARD | 来自记分牌的点击事件 | +| 数值 | 常量名称 | 触发来源说明 | +| ---- | ----------------------- | -------------------- | +| 0 | CLICK_SOURCE_SCOREBOARD | 来自记分牌的点击事件 | ## 编辑响应类型 -| 数值 | 常量名称 | 操作状态说明 | -|------|--------------------|---------------------------| -| 0 | EDIT_RESPONSE_CANCEL | 编辑操作被取消 | -| 1 | EDIT_RESPONSE_FINAL | 最终确认的编辑操作 | -| 2 | EDIT_RESPONSE_UPDATE | 编辑过程中的实时更新 | +| 数值 | 常量名称 | 操作状态说明 | +| ---- | -------------------- | -------------------- | +| 0 | EDIT_RESPONSE_CANCEL | 编辑操作被取消 | +| 1 | EDIT_RESPONSE_FINAL | 最终确认的编辑操作 | +| 2 | EDIT_RESPONSE_UPDATE | 编辑过程中的实时更新 | ## 物体选择类型 -| 数值 | 常量名称 | 选择范围说明 | -|------|---------------------------|---------------------------| -| 1 | SELECT_OBJECT_GLOBAL_OBJECT | 选择全局物体 | -| 2 | SELECT_OBJECT_PLAYER_OBJECT | 选择玩家私有物体 | +| 数值 | 常量名称 | 选择范围说明 | +| ---- | --------------------------- | ---------------- | +| 1 | SELECT_OBJECT_GLOBAL_OBJECT | 选择全局物体 | +| 2 | SELECT_OBJECT_PLAYER_OBJECT | 选择玩家私有物体 | ## 子弹命中类型 -| 数值 | 常量名称 | 命中目标类型说明 | -|------|-----------------------------|---------------------------| -| 0 | BULLET_HIT_TYPE_NONE | 未命中任何目标 | -| 1 | BULLET_HIT_TYPE_PLAYER | 命中其他玩家 | -| 2 | BULLET_HIT_TYPE_VEHICLE | 命中车辆 | -| 3 | BULLET_HIT_TYPE_OBJECT | 命中地图物体 | -| 4 | BULLET_HIT_TYPE_PLAYER_OBJECT | 命中玩家创建的物体 | +| 数值 | 常量名称 | 命中目标类型说明 | +| ---- | ----------------------------- | ------------------ | +| 0 | BULLET_HIT_TYPE_NONE | 未命中任何目标 | +| 1 | BULLET_HIT_TYPE_PLAYER | 命中其他玩家 | +| 2 | BULLET_HIT_TYPE_VEHICLE | 命中车辆 | +| 3 | BULLET_HIT_TYPE_OBJECT | 命中地图物体 | +| 4 | BULLET_HIT_TYPE_PLAYER_OBJECT | 命中玩家创建的物体 | # a_players ## 玩家限制 -| 数值 | 常量名称 | 系统限制说明 | -|------|---------------------------|---------------------------| -| 10 | MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS | 最大附加物体数量 | -| 144 | MAX_CHATBUBBLE_LENGTH | 聊天泡泡最大字符长度 | +| 数值 | 常量名称 | 系统限制说明 | +| ---- | --------------------------- | -------------------- | +| 10 | MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS | 最大附加物体数量 | +| 144 | MAX_CHATBUBBLE_LENGTH | 聊天泡泡最大字符长度 | ## 特殊动作 -| 数值 | 常量名称 | 动作说明 | -|------|-------------------------------|---------------------------| -| 0 | SPECIAL_ACTION_NONE | 无特殊动作 | -| 1 | SPECIAL_ACTION_DUCK | 蹲下动作 | -| 2 | SPECIAL_ACTION_USEJETPACK | 使用喷气背包 | -| 3 | SPECIAL_ACTION_ENTER_VEHICLE | 进入车辆动作 | -| 4 | SPECIAL_ACTION_EXIT_VEHICLE | 离开车辆动作 | -| 5 | SPECIAL_ACTION_DANCE1 | 舞蹈动作1 | -| 6 | SPECIAL_ACTION_DANCE2 | 舞蹈动作2 | -| 7 | SPECIAL_ACTION_DANCE3 | 舞蹈动作3 | -| 8 | SPECIAL_ACTION_DANCE4 | 舞蹈动作4 | -| 10 | SPECIAL_ACTION_HANDSUP | 举手投降动作 | -| 11 | SPECIAL_ACTION_USECELLPHONE | 使用手机动作 | -| 12 | SPECIAL_ACTION_SITTING | 坐下动作 | -| 13 | SPECIAL_ACTION_STOPUSECELLPHONE | 停止使用手机动作 | -| 20 | SPECIAL_ACTION_DRINK_BEER | 喝啤酒动作 | -| 21 | SPECIAL_ACTION_SMOKE_CIGGY | 抽烟动作 | -| 22 | SPECIAL_ACTION_DRINK_WINE | 喝红酒动作 | -| 23 | SPECIAL_ACTION_DRINK_SPRUNK | 喝运动饮料动作 | -| 24 | SPECIAL_ACTION_CUFFED | 被铐住状态 | -| 25 | SPECIAL_ACTION_CARRY | 搬运物品状态 | -| 68 | SPECIAL_ACTION_PISSING | 小便动画 | +| 数值 | 常量名称 | 动作说明 | +| ---- | ------------------------------- | ---------------- | +| 0 | SPECIAL_ACTION_NONE | 无特殊动作 | +| 1 | SPECIAL_ACTION_DUCK | 蹲下动作 | +| 2 | SPECIAL_ACTION_USEJETPACK | 使用喷气背包 | +| 3 | SPECIAL_ACTION_ENTER_VEHICLE | 进入车辆动作 | +| 4 | SPECIAL_ACTION_EXIT_VEHICLE | 离开车辆动作 | +| 5 | SPECIAL_ACTION_DANCE1 | 舞蹈动作1 | +| 6 | SPECIAL_ACTION_DANCE2 | 舞蹈动作2 | +| 7 | SPECIAL_ACTION_DANCE3 | 舞蹈动作3 | +| 8 | SPECIAL_ACTION_DANCE4 | 舞蹈动作4 | +| 10 | SPECIAL_ACTION_HANDSUP | 举手投降动作 | +| 11 | SPECIAL_ACTION_USECELLPHONE | 使用手机动作 | +| 12 | SPECIAL_ACTION_SITTING | 坐下动作 | +| 13 | SPECIAL_ACTION_STOPUSECELLPHONE | 停止使用手机动作 | +| 20 | SPECIAL_ACTION_DRINK_BEER | 喝啤酒动作 | +| 21 | SPECIAL_ACTION_SMOKE_CIGGY | 抽烟动作 | +| 22 | SPECIAL_ACTION_DRINK_WINE | 喝红酒动作 | +| 23 | SPECIAL_ACTION_DRINK_SPRUNK | 喝运动饮料动作 | +| 24 | SPECIAL_ACTION_CUFFED | 被铐住状态 | +| 25 | SPECIAL_ACTION_CARRY | 搬运物品状态 | +| 68 | SPECIAL_ACTION_PISSING | 小便动画 | ## 战斗风格 -| 数值 | 常量名称 | 战斗风格说明 | -|------|--------------------|---------------------------| -| 0 | FIGHT_STYLE_NORMAL | 普通战斗风格 | -| 1 | FIGHT_STYLE_BOXING | 拳击风格 | -| 2 | FIGHT_STYLE_KUNGFU | 功夫风格 | -| 3 | FIGHT_STYLE_KNEEHEAD | 膝撞攻击风格 | -| 4 | FIGHT_STYLE_GRABKICK | 抓踢组合风格 | -| 5 | FIGHT_STYLE_ELBOW | 肘击攻击风格 | +| 数值 | 常量名称 | 战斗风格说明 | +| ---- | -------------------- | ------------ | +| 0 | FIGHT_STYLE_NORMAL | 普通战斗风格 | +| 1 | FIGHT_STYLE_BOXING | 拳击风格 | +| 2 | FIGHT_STYLE_KUNGFU | 功夫风格 | +| 3 | FIGHT_STYLE_KNEEHEAD | 膝撞攻击风格 | +| 4 | FIGHT_STYLE_GRABKICK | 抓踢组合风格 | +| 5 | FIGHT_STYLE_ELBOW | 肘击攻击风格 | ## 武器技能 -| 数值 | 常量名称 | 武器熟练度类型 | -|------|---------------------------|---------------------------| -| 0 | WEAPONSKILL_PISTOL | 手枪技能等级 | -| 1 | WEAPONSKILL_PISTOL_SILENCED | 消音手枪技能等级 | -| 2 | WEAPONSKILL_DESERT_EAGLE | 沙漠之鹰技能等级 | -| 3 | WEAPONSKILL_SHOTGUN | 霰弹枪技能等级 | -| 4 | WEAPONSKILL_SAWNOFF_SHOTGUN | 短管霰弹枪技能等级 | -| 5 | WEAPONSKILL_SPAS12_SHOTGUN | 战斗霰弹枪技能等级 | -| 6 | WEAPONSKILL_MICRO_UZI | 微型乌兹技能等级 | -| 7 | WEAPONSKILL_MP5 | MP5冲锋枪技能等级 | -| 8 | WEAPONSKILL_AK47 | AK-47技能等级 | -| 9 | WEAPONSKILL_M4 | M4卡宾枪技能等级 | -| 10 | WEAPONSKILL_SNIPERRIFLE | 狙击步枪技能等级 | +| 数值 | 常量名称 | 武器熟练度类型 | +| ---- | --------------------------- | ------------------ | +| 0 | WEAPONSKILL_PISTOL | 手枪技能等级 | +| 1 | WEAPONSKILL_PISTOL_SILENCED | 消音手枪技能等级 | +| 2 | WEAPONSKILL_DESERT_EAGLE | 沙漠之鹰技能等级 | +| 3 | WEAPONSKILL_SHOTGUN | 霰弹枪技能等级 | +| 4 | WEAPONSKILL_SAWNOFF_SHOTGUN | 短管霰弹枪技能等级 | +| 5 | WEAPONSKILL_SPAS12_SHOTGUN | 战斗霰弹枪技能等级 | +| 6 | WEAPONSKILL_MICRO_UZI | 微型乌兹技能等级 | +| 7 | WEAPONSKILL_MP5 | MP5冲锋枪技能等级 | +| 8 | WEAPONSKILL_AK47 | AK-47技能等级 | +| 9 | WEAPONSKILL_M4 | M4卡宾枪技能等级 | +| 10 | WEAPONSKILL_SNIPERRIFLE | 狙击步枪技能等级 | ## 武器状态 -| 数值 | 常量名称 | 弹药状态说明 | -|------|------------------------|---------------------------| -| -1 | WEAPONSTATE_UNKNOWN | 未知武器状态 | -| 0 | WEAPONSTATE_NO_BULLETS | 弹匣已空 | -| 1 | WEAPONSTATE_LAST_BULLET | 最后一发子弹 | -| 2 | WEAPONSTATE_MORE_BULLETS | 仍有剩余弹药 | -| 3 | WEAPONSTATE_RELOADING | 正在换弹状态 | +| 数值 | 常量名称 | 弹药状态说明 | +| ---- | ------------------------ | ------------ | +| -1 | WEAPONSTATE_UNKNOWN | 未知武器状态 | +| 0 | WEAPONSTATE_NO_BULLETS | 弹匣已空 | +| 1 | WEAPONSTATE_LAST_BULLET | 最后一发子弹 | +| 2 | WEAPONSTATE_MORE_BULLETS | 仍有剩余弹药 | +| 3 | WEAPONSTATE_RELOADING | 正在换弹状态 | ## 玩家变量类型 -| 数值 | 常量名称 | 变量类型说明 | -|------|---------------------|---------------------------| -| 0 | PLAYER_VARTYPE_NONE | 无类型变量 | -| 1 | PLAYER_VARTYPE_INT | 整型玩家变量 | -| 2 | PLAYER_VARTYPE_STRING | 字符串玩家变量 | -| 3 | PLAYER_VARTYPE_FLOAT | 浮点型玩家变量 | +| 数值 | 常量名称 | 变量类型说明 | +| ---- | --------------------- | -------------- | +| 0 | PLAYER_VARTYPE_NONE | 无类型变量 | +| 1 | PLAYER_VARTYPE_INT | 整型玩家变量 | +| 2 | PLAYER_VARTYPE_STRING | 字符串玩家变量 | +| 3 | PLAYER_VARTYPE_FLOAT | 浮点型玩家变量 | ## 地图图标类型 -| 数值 | 常量名称 | 显示范围说明 | -|------|-------------------------|---------------------------| -| 0 | MAPICON_LOCAL | 本地可见图标 | -| 1 | MAPICON_GLOBAL | 全局可见图标 | -| 2 | MAPICON_LOCAL_CHECKPOINT | 本地检查点图标 | -| 3 | MAPICON_GLOBAL_CHECKPOINT | 全局检查点图标 | +| 数值 | 常量名称 | 显示范围说明 | +| ---- | ------------------------- | -------------- | +| 0 | MAPICON_LOCAL | 本地可见图标 | +| 1 | MAPICON_GLOBAL | 全局可见图标 | +| 2 | MAPICON_LOCAL_CHECKPOINT | 本地检查点图标 | +| 3 | MAPICON_GLOBAL_CHECKPOINT | 全局检查点图标 | ## 视角切换方式 -| 数值 | 常量名称 | 视角移动类型 | -|------|-----------|---------------------------| -| 1 | CAMERA_MOVE | 平滑移动视角 | -| 2 | CAMERA_CUT | 直接切换视角 | +| 数值 | 常量名称 | 视角移动类型 | +| ---- | ----------- | ------------ | +| 1 | CAMERA_MOVE | 平滑移动视角 | +| 2 | CAMERA_CUT | 直接切换视角 | ## 观察模式 -| 数值 | 常量名称 | 视角模式说明 | -|------|--------------------|---------------------------| -| 1 | SPECTATE_MODE_NORMAL | 自由视角观察 | -| 2 | SPECTATE_MODE_FIXED | 固定位置观察 | -| 3 | SPECTATE_MODE_SIDE | 侧面跟随视角 | +| 数值 | 常量名称 | 视角模式说明 | +| ---- | -------------------- | ------------ | +| 1 | SPECTATE_MODE_NORMAL | 自由视角观察 | +| 2 | SPECTATE_MODE_FIXED | 固定位置观察 | +| 3 | SPECTATE_MODE_SIDE | 侧面跟随视角 | ## NPC录制类型 -| 数值 | 常量名称 | 记录用途说明 | -|------|----------------------------|---------------------------| -| 1 | PLAYER_RECORDING_TYPE_NONE | 无录制状态 | -| 2 | PLAYER_RECORDING_TYPE_DRIVER | 车辆驾驶记录 | -| 3 | PLAYER_RECORDING_TYPE_ONFOOT | 步行动作记录 | +| 数值 | 常量名称 | 记录用途说明 | +| ---- | ---------------------------- | ------------ | +| 1 | PLAYER_RECORDING_TYPE_NONE | 无录制状态 | +| 2 | PLAYER_RECORDING_TYPE_DRIVER | 车辆驾驶记录 | +| 3 | PLAYER_RECORDING_TYPE_ONFOOT | 步行动作记录 | # a_vehicles ## 车辆改装类型 -| 数值 | 常量名称 | 改装部件类型 | -|------|-----------------------|---------------------------| -| 0 | CARMODTYPE_SPOILER | 扰流板改装 | -| 1 | CARMODTYPE_HOOD | 引擎盖改装 | -| 2 | CARMODTYPE_ROOF | 车顶改装 | -| 3 | CARMODTYPE_SIDESKIRT | 侧裙改装 | -| 4 | CARMODTYPE_LAMPS | 车灯改装 | -| 5 | CARMODTYPE_NITRO | 氮气加速装置 | -| 6 | CARMODTYPE_EXHAUST | 排气管改装 | -| 7 | CARMODTYPE_WHEELS | 轮毂改装 | -| 8 | CARMODTYPE_STEREO | 音响系统改装 | -| 9 | CARMODTYPE_HYDRAULICS | 液压系统改装 | -| 10 | CARMODTYPE_FRONT_BUMPER | 前保险杠改装 | -| 11 | CARMODTYPE_REAR_BUMPER | 后保险杠改装 | -| 12 | CARMODTYPE_VENT_RIGHT | 右侧通风口改装 | -| 13 | CARMODTYPE_VENT_LEFT | 左侧通风口改装 | +| 数值 | 常量名称 | 改装部件类型 | +| ---- | ----------------------- | -------------- | +| 0 | CARMODTYPE_SPOILER | 扰流板改装 | +| 1 | CARMODTYPE_HOOD | 引擎盖改装 | +| 2 | CARMODTYPE_ROOF | 车顶改装 | +| 3 | CARMODTYPE_SIDESKIRT | 侧裙改装 | +| 4 | CARMODTYPE_LAMPS | 车灯改装 | +| 5 | CARMODTYPE_NITRO | 氮气加速装置 | +| 6 | CARMODTYPE_EXHAUST | 排气管改装 | +| 7 | CARMODTYPE_WHEELS | 轮毂改装 | +| 8 | CARMODTYPE_STEREO | 音响系统改装 | +| 9 | CARMODTYPE_HYDRAULICS | 液压系统改装 | +| 10 | CARMODTYPE_FRONT_BUMPER | 前保险杠改装 | +| 11 | CARMODTYPE_REAR_BUMPER | 后保险杠改装 | +| 12 | CARMODTYPE_VENT_RIGHT | 右侧通风口改装 | +| 13 | CARMODTYPE_VENT_LEFT | 左侧通风口改装 | ## 车辆参数状态 -| 数值 | 常量名称 | 参数状态说明 | -|------|--------------------|---------------------------| -| 0 | VEHICLE_PARAMS_UNSET | 参数未设置 | -| 1 | VEHICLE_PARAMS_OFF | 参数关闭状态 | -| 2 | VEHICLE_PARAMS_ON | 参数启用状态 | +| 数值 | 常量名称 | 参数状态说明 | +| ---- | -------------------- | ------------ | +| 0 | VEHICLE_PARAMS_UNSET | 参数未设置 | +| 1 | VEHICLE_PARAMS_OFF | 参数关闭状态 | +| 2 | VEHICLE_PARAMS_ON | 参数启用状态 | ## 车辆模型信息 -| 数值 | 常量名称 | 模型数据信息 | -|------|---------------------------------|---------------------------| -| 1 | VEHICLE_MODEL_INFO_SIZE | 车辆模型尺寸 | -| 2 | VEHICLE_MODEL_INFO_FRONTSEAT | 前座坐标位置 | -| 3 | VEHICLE_MODEL_INFO_REARSEAT | 后座坐标位置 | -| 4 | VEHICLE_MODEL_INFO_PETROLCAP | 油箱盖位置 | -| 5 | VEHICLE_MODEL_INFO_WHEELSFRONT | 前轮位置参数 | -| 6 | VEHICLE_MODEL_INFO_WHEELSREAR | 后轮位置参数 | -| 7 | VEHICLE_MODEL_INFO_WHEELSMID | 中轮位置参数 | -| 8 | VEHICLE_MODEL_INFO_FRONT_BUMPER_Z | 前保险杠Z轴坐标 | -| 9 | VEHICLE_MODEL_INFO_REAR_BUMPER_Z | 后保险杠Z轴坐标 | +| 数值 | 常量名称 | 模型数据信息 | +| ---- | --------------------------------- | --------------- | +| 1 | VEHICLE_MODEL_INFO_SIZE | 车辆模型尺寸 | +| 2 | VEHICLE_MODEL_INFO_FRONTSEAT | 前座坐标位置 | +| 3 | VEHICLE_MODEL_INFO_REARSEAT | 后座坐标位置 | +| 4 | VEHICLE_MODEL_INFO_PETROLCAP | 油箱盖位置 | +| 5 | VEHICLE_MODEL_INFO_WHEELSFRONT | 前轮位置参数 | +| 6 | VEHICLE_MODEL_INFO_WHEELSREAR | 后轮位置参数 | +| 7 | VEHICLE_MODEL_INFO_WHEELSMID | 中轮位置参数 | +| 8 | VEHICLE_MODEL_INFO_FRONT_BUMPER_Z | 前保险杠Z轴坐标 | +| 9 | VEHICLE_MODEL_INFO_REAR_BUMPER_Z | 后保险杠Z轴坐标 | # a_objects ## 物体材质尺寸 -| 数值 | 常量名称 | 材质尺寸说明 | -|------|----------------------------|---------------------------| -| 10 | OBJECT_MATERIAL_SIZE_32x32 | 32x32像素材质 | -| 20 | OBJECT_MATERIAL_SIZE_64x32 | 64x32像素材质 | -| 30 | OBJECT_MATERIAL_SIZE_64x64 | 64x64像素材质 | -| 40 | OBJECT_MATERIAL_SIZE_128x32 | 128x32像素材质 | -| 50 | OBJECT_MATERIAL_SIZE_128x64 | 128x64像素材质 | -| 60 | OBJECT_MATERIAL_SIZE_128x128 | 128x128像素材质 | -| 70 | OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x32 | 256x32像素材质 | -| 80 | OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x64 | 256x64像素材质 | -| 90 | OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128 | 256x128像素材质 | -| 100 | OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x256 | 256x256像素材质 | -| 110 | OBJECT_MATERIAL_SIZE_512x64 | 512x64像素材质 | -| 120 | OBJECT_MATERIAL_SIZE_512x128 | 512x128像素材质 | -| 130 | OBJECT_MATERIAL_SIZE_512x256 | 512x256像素材质 | -| 140 | OBJECT_MATERIAL_SIZE_512x512 | 512x512像素材质 | +| 数值 | 常量名称 | 材质尺寸说明 | +| ---- | ---------------------------- | --------------- | +| 10 | OBJECT_MATERIAL_SIZE_32x32 | 32x32像素材质 | +| 20 | OBJECT_MATERIAL_SIZE_64x32 | 64x32像素材质 | +| 30 | OBJECT_MATERIAL_SIZE_64x64 | 64x64像素材质 | +| 40 | OBJECT_MATERIAL_SIZE_128x32 | 128x32像素材质 | +| 50 | OBJECT_MATERIAL_SIZE_128x64 | 128x64像素材质 | +| 60 | OBJECT_MATERIAL_SIZE_128x128 | 128x128像素材质 | +| 70 | OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x32 | 256x32像素材质 | +| 80 | OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x64 | 256x64像素材质 | +| 90 | OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128 | 256x128像素材质 | +| 100 | OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x256 | 256x256像素材质 | +| 110 | OBJECT_MATERIAL_SIZE_512x64 | 512x64像素材质 | +| 120 | OBJECT_MATERIAL_SIZE_512x128 | 512x128像素材质 | +| 130 | OBJECT_MATERIAL_SIZE_512x256 | 512x256像素材质 | +| 140 | OBJECT_MATERIAL_SIZE_512x512 | 512x512像素材质 | ## 物体文本对齐 -| 数值 | 常量名称 | 对齐方式说明 | -|------|---------------------------------|---------------------------| -| 0 | OBJECT_MATERIAL_TEXT_ALIGN_LEFT | 文本左对齐 | -| 1 | OBJECT_MATERIAL_TEXT_ALIGN_CENTER | 文本居中对齐 | -| 2 | OBJECT_MATERIAL_TEXT_ALIGN_RIGHT | 文本右对齐 | +| 数值 | 常量名称 | 对齐方式说明 | +| ---- | --------------------------------- | ------------ | +| 0 | OBJECT_MATERIAL_TEXT_ALIGN_LEFT | 文本左对齐 | +| 1 | OBJECT_MATERIAL_TEXT_ALIGN_CENTER | 文本居中对齐 | +| 2 | OBJECT_MATERIAL_TEXT_ALIGN_RIGHT | 文本右对齐 | # a_http -| 数值 | 常量名称 | 错误类型说明 | -|------|-----------------------------|---------------------------| -| 1 | HTTP_ERROR_BAD_HOST | 错误的主机地址 | -| 2 | HTTP_ERROR_NO_SOCKET | 无法创建网络套接字 | -| 3 | HTTP_ERROR_CANT_CONNECT | 连接服务器失败 | -| 4 | HTTP_ERROR_CANT_WRITE | 数据写入失败 | -| 5 | HTTP_ERROR_CONTENT_TOO_BIG | 返回内容超过限制 | -| 6 | HTTP_ERROR_MALFORMED_RESPONSE | 服务器返回格式错误 | -``` +| 数值 | 常量名称 | 错误类型说明 | +| ---- | ----------------------------- | ------------------ | +| 1 | HTTP_ERROR_BAD_HOST | 错误的主机地址 | +| 2 | HTTP_ERROR_NO_SOCKET | 无法创建网络套接字 | +| 3 | HTTP_ERROR_CANT_CONNECT | 连接服务器失败 | +| 4 | HTTP_ERROR_CANT_WRITE | 数据写入失败 | +| 5 | HTTP_ERROR_CONTENT_TOO_BIG | 返回内容超过限制 | +| 6 | HTTP_ERROR_MALFORMED_RESPONSE | 服务器返回格式错误 | diff --git a/frontend/i18n/zh-CN/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/http-request-methods.md b/frontend/i18n/zh-CN/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/http-request-methods.md index d2050de55230..c1332ab6998c 100644 --- a/frontend/i18n/zh-CN/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/http-request-methods.md +++ b/frontend/i18n/zh-CN/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/resources/http-request-methods.md @@ -12,6 +12,6 @@ description: HTTP请求类型说明 | ID | 方法 | 说明 | | --- | --------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -| 1 | HTTP_GET | 发送常规 HTTP 请求
GET 方法用于从 Web 服务器读取/检索数据。成功时返回 HTTP 状态码**200(OK)​**​ | -| 2 | HTTP_POST | 发送带有 POST 数据的 HTTP 请求
POST 方法用于向服务器提交数据。成功创建资源时返回 HTTP 状态码**201**​ | +| 1 | HTTP_GET | 发送常规 HTTP 请求
GET 方法用于从 Web 服务器读取/检索数据。成功时返回 HTTP 状态码**200(OK)** | +| 2 | HTTP_POST | 发送带有 POST 数据的 HTTP 请求
POST 方法用于向服务器提交数据。成功创建资源时返回 HTTP 状态码**201** | | 3 | HTTP_HEAD | 发送 HTTP 请求但忽略响应体数据(仅返回响应头)
HEAD 方法用于获取指定资源的响应头信息,不接收实际内容 |